AnneHanpy杂谈
说实话也是随便写写,简单讲一点不太常识的注意事项*(也可能就是常识)
1.推口水:
关于推口水这码事其实很多打anne的都在讲,其原理是:
对抗模式中的AI口水在硬直状态下,吐出的痰烫人0伤害。
其实anne药役是伪对抗,只是没人能M到SI里面就是了,接下来就是卡硬直时间,在硬直阶段打死口水才没伤害,如果硬直完了再打死还是有伤害,然后说你没推又冤枉你但你实际上确实没起到效果,所以口水封路的时候实在不行把四推都交了活活推死也不失为一种选择。
2.ht+口水组合
近身最优解:全推开后一刀砍二,是个极限口水硬直+ht刀掉。
远距离最优解:队友血量确认救起起身时不倒地——只点ht留住口水,如果已经倒地且烫不死——全杀,倒地六七十血——留口水等近身推,因为口水抠人的dps低且不太持续。
3.啥时候该冲/等
一句话:打完了,人没到节奏点,冲。
另一句话:保证你的队伍行进过程中不会出现特感截断,冲。
还有一句话:到节奏点了,下一个节奏点在刷新之前赶不到,等。
最后一句话:7特及以上W按住不松的请赶紧爬远。
4.啥时候要卡位啥时候不卡
一句话:特感要刷了,卡
另一句话:有些时候克局要卡位,因为要保护溜克位的人,以及能保证旁边集火位可以第一时间看到特感——比如寂静时分的那些小房间,肯定要至少一人卡的。
5.先打哪个特感
小贴士:远距离撞停牛从硬直回头再回到你的位置,假如你的距离控制在牛冲锋距离的三分之二的话,那么大约有3-4秒的时间,这头牛对你的威胁为零。
两个原则:
第一,尽可能少让全队损血
第二,不允许可以避免的减员情况出现
不是必须先自保也不是必须先救人,而是要按照难易度和有效性操作。
6.站位
单独拿出来是因为7-7的刷位和队伍每个人的站位都有关系,请所有一号位考虑清楚这个情况以调整节奏,其他位置不要盲目跟,也不要去硬抢。
7.xss
不清xss的人都死了。前排不清理会给后排带来过大压力,从而导致输出火力不足,引发一系列连带效应。后排不清等着挨前排骂就行,你看哪个团队不是前后排都清xss的?
只允许一种情况你打xss打的少——前排清干净了毛都没剩给你,你可以清的少。
8.喷子
喷子不顶特感,谁去顶?喷的强项在于爆发,短距离高爆发输出;机枪优势在于中距离持续输出,你喷子不顶特感你硬要拉到中距离输出的话,你不如拿把机枪组个四机枪队看个妹子买把喷秒了来得实惠。
节奏喷一定要算准时间,算不准时间等着背锅吧……你说节奏喷是冲哥?那让他快爬吧。
9.胖子
空格键没被扣的话该跳就跳,尽可能的少炸到队友,但别因为怕炸队友就一直不打
我给的建议是要么出来第一时间打掉,要么就是硬直对队友影响小的时候打掉。
10.毒瘤操作
前排不清xss,前排乱冲,前排不抓节奏点,前排不注意后排站位,后排不救人,后排打硬直人边的口水(这种情况会出现起身=倒地),舌头把人往痰外拉你不等拉出去就救,队友抢去推口水你提前打,ht只推不杀,往死里炸胖子,眼里只有牛,克局眼里只有克,舌头本体不在视野内队友被拉不先救而是搜,后排被控后排不救等前排救最后的人,队友轮回了不等……(太多了,混野全是这样的)
11.药役和药抗
二者之间p关系没有,是完全不同的两个模式,思路几乎没有啥相同地方,拿去乱比毫无意义。