欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(一):Q3DScatter三维散点图介绍、Demo以及代码详解

2023-03-14 11:22 作者:红胖子_AAA红模仿  | 我要投稿

前言

  qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。
  其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。

Demo:Q3DScatter散点图演示效果

  


   


  

Q3D提供的三维图表

  依赖QtDataVisualization。在安装qt的时候要选择安装QtDataVisualization模块。

Q3DScatter散点图

  Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,具体依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点。
  

Q3DBars柱状图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
  

Q3DSurface平面凹凸图,平面纹理图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。
  

Q3DScatter散点图

简介

  Q3DScatter类提供了渲染3D散点图的方法。能够在3D中渲染散点图,并通过自由旋转场景来查看散点图。
  旋转是通过按住鼠标右键并移动鼠标来完成的。缩放由鼠标滚轮完成。如果启用,则通过鼠标左键进行选择。通过单击鼠标滚轮,可以将场景重置为默认摄影机视图。在触摸设备中,旋转是通过点击和移动完成的,选择是通过点击并按住并缩放。
  如果没有设置轴,将创建没有标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器进行修改,但是一旦为方向明确设置了任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。
  Q3DScatter支持同时显示多个系列。

构造最小Q3DS散点图

  首先,构建Q3DS散射器。由于在本例中我们将图形作为顶级窗口运行,因此需要清除Qt::FramelessWindowHint标志,该标志默认设置为:

Q3DScatter scatter;scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);

  现在Q3DScatter已准备好接收要渲染的数据。添加一系列3个QVector3D项目:

QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;QScatterDataArray data;data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f) << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);series->dataProxy()->addItems(data);scatter.addSeries(series);

  最后,将其设置为可见:

scatter.show();

  创建和显示此图形所需的完整代码是:

#include <QtDataVisualization>using namespace QtDataVisualization;int main(int argc, char **argv){    QGuiApplication app(argc, argv);    Q3DScatter scatter;    scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);    QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;    QScatterDataArray data;data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f)            << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f)            << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);    series->dataProxy()->addItems(data);    scatter.addSeries(series);    scatter.show();    return app.exec();}

  运行效果:
  


  场景可以被旋转、放大,并且可以选择一个项目来查看其位置,但在这个最小的代码示例中不包括其他交互。通过熟悉所提供的示例(如散点示例)来了解更多信息。

Q3Ddemo构建流程解析

步骤一:确认安装QtDataVisualization模块

  如何确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块。
  

步骤二:工程配置文件中加入模块

  Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加。

QT += datavisualization

  

步骤三:添加使用到的头文件

  使用到Q3DScatter相关类中添加头文件,主要使用到Q3DScatter和QScatter3DSeries等等。

#include <Q3DScatter>#include <Q3DTheme>#include <QScatter3DSeries>#include <QVector3D>

  

步骤四:添加命名空间

  这时候还是无法使用对应的类,需要添加命名空间才行,查看最后“入坑一”:

using namespace QtDataVisualization;

  

步骤五:Q3D的图标基础构建框架

  下面是包含注释的Q3DScatter基础构建流程,其他两种图类似:

_pQ3DScatter = new Q3DScatter();_pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DScatter, this);// 设置轴文本{    _pQ3DScatter->axisX()->setTitle("X");    _pQ3DScatter->axisY()->setTitle("Y");    _pQ3DScatter->axisZ()->setTitle("Z");}// 设置轴范围{//        _pQ3DScatter->axisX()->setRange(0, 10);//        _pQ3DScatter->axisY()->setRange(0, 10);//        _pQ3DScatter->axisZ()->setRange(0, 10);}// 生成一个曲线_pScatter3DSeries = new QScatter3DSeries(_pQ3DScatter);// 设置渲染平滑_pScatter3DSeries->setMeshSmooth(true);// 视图添加该曲线_pQ3DScatter->addSeries(_pScatter3DSeries);// 设置阴影质量_pQ3DScatter->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);// 设置视角_pQ3DScatter->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft);// 设置子网格_pQ3DScatter->activeTheme()->setGridEnabled(true);#if 1// 添加模拟数据QScatterDataArray data;data << QVector3D(1, 1,1) << QVector3D(1, 1, 2) << QVector3D(1, 1, 3)     << QVector3D(1, 2,1) << QVector3D(1, 2, 2) << QVector3D(1, 2, 3)     << QVector3D(1, 3,1) << QVector3D(1, 3, 2) << QVector3D(1, 3, 3);// 添加数据(自动冲掉之前的数据)_pScatter3DSeries->dataProxy()->addItems(data);#endif#if 1// 模拟QList<QVector3D> listVector3D;#if 0listVector3D <<  QVector3D(5, 1,1) << QVector3D(5, 1, 2) << QVector3D(5, 1, 3)             << QVector3D(5, 2,1) << QVector3D(5, 2, 2) << QVector3D(5, 2, 3)             << QVector3D(5, 3,1) << QVector3D(5, 3, 2) << QVector3D(5, 3, 3);#elselistVector3D << QVector3D(1, 1,1) << QVector3D(1, 1, 2) << QVector3D(1, 1, 3)             << QVector3D(1, 2,1) << QVector3D(1, 2, 2) << QVector3D(1, 2, 3)             << QVector3D(1, 3,1) << QVector3D(1, 3, 2) << QVector3D(1, 3, 3);#endif

Demo源码

Q3dScatterWidget.h

#ifndef Q3DSCATTERWIDGET_H#define Q3DSCATTERWIDGET_H#include <QWidget>#include <Q3DScatter>#include <Q3DTheme>#include <QScatter3DSeries>#include <QVector3D>using namespace QtDataVisualization;namespace Ui {class Q3dScatterWidget;}class Q3dScatterWidget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    explicit Q3dScatterWidget(QWidget *parent = 0);    ~Q3dScatterWidget();public:    void setData(QList<QVector3D> listVector3D);protected:    void initControl();protected:    void resizeEvent(QResizeEvent *event);private:    Ui::Q3dScatterWidget *ui;private:    Q3DScatter *_pQ3DScatter;               // q3d散点视图    QWidget *_pContainer;                   // q3d窗口容器    QScatter3DSeries *_pScatter3DSeries;    // q3d散点图数据};#endif // Q3DSCATTERWIDGET_H

Q3dScatterWidget.cpp

#include "Q3dScatterWidget.h"#include "ui_Q3dScatterWidget.h"#include <Q3DTheme>#include <QDebug>#include <QDateTime>//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<__FUNCTION__//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QThread()::currentThread()//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd")#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz")Q3dScatterWidget::Q3dScatterWidget(QWidget *parent) :    QWidget(parent),    ui(new Ui::Q3dScatterWidget),    _pQ3DScatter(0),    _pContainer(0),    _pScatter3DSeries(0){    ui->setupUi(this);    QString version = "v1.0.0";    setWindowTitle(QString("q3d散点图示例 %1(作者:长沙红胖子 QQ:21497936 WX:15173255813 www.hpzwl.com").arg(version));    initControl();}Q3dScatterWidget::~Q3dScatterWidget(){    delete ui;}void Q3dScatterWidget::setData(QList<QVector3D> listVector3D){    double xMin, xMax, yMin, yMax, zMin, zMax;    QScatterDataArray data;    for(int index = 0; index < listVector3D.size(); index++)    {        // 添加模拟数据        data << listVector3D.at(index);        // 计算范围        if(index == 0)        {            xMin = listVector3D.at(index).x();            xMax = listVector3D.at(index).x();            yMin = listVector3D.at(index).y();            yMax = listVector3D.at(index).y();            zMin = listVector3D.at(index).z();            zMax = listVector3D.at(index).z();        }else {            if(xMin > listVector3D.at(index).x() + 1e-8)            {                xMin = listVector3D.at(index).x();            }            if(xMax < listVector3D.at(index).x() - 1e-8)            {                xMax = listVector3D.at(index).x();            }            if(yMin > listVector3D.at(index).y() + 1e-8)            {                yMin = listVector3D.at(index).y();            }            if(yMax < listVector3D.at(index).y() - 1e-8)            {                yMax = listVector3D.at(index).y();            }            if(zMin > listVector3D.at(index).z() + 1e-8)            {                zMin = listVector3D.at(index).z();            }            if(zMax < listVector3D.at(index).z() - 1e-8)            {                zMax = listVector3D.at(index).z();            }        }    }    // 添加数据(自动冲掉之前的数据)    _pScatter3DSeries->dataProxy()->addItems(data);    // 计算范围 x轴范围要大于等于y轴    if(xMax - xMin < yMax - yMin)    {        xMax = xMin + (yMax - yMin);    }    _pQ3DScatter->axisX()->setRange(xMin, xMax);    _pQ3DScatter->axisY()->setRange(yMin, yMax);    _pQ3DScatter->axisZ()->setRange(zMin, zMax);}void Q3dScatterWidget::initControl(){    _pQ3DScatter = new Q3DScatter();    _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DScatter, this);    // 设置轴文本    {        _pQ3DScatter->axisX()->setTitle("X");        _pQ3DScatter->axisY()->setTitle("Y");        _pQ3DScatter->axisZ()->setTitle("Z");    }    // 设置轴范围    {//        _pQ3DScatter->axisX()->setRange(0, 10);//        _pQ3DScatter->axisY()->setRange(0, 10);//        _pQ3DScatter->axisZ()->setRange(0, 10);    }    // 生成一个曲线    _pScatter3DSeries = new QScatter3DSeries(_pQ3DScatter);    // 设置渲染平滑    _pScatter3DSeries->setMeshSmooth(true);    // 视图添加该曲线    _pQ3DScatter->addSeries(_pScatter3DSeries);    // 设置阴影质量    _pQ3DScatter->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);    // 设置视角    _pQ3DScatter->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft);    // 设置子网格    _pQ3DScatter->activeTheme()->setGridEnabled(true);#if 1    // 添加模拟数据    QScatterDataArray data;    data << QVector3D(1, 1,1) << QVector3D(1, 1, 2) << QVector3D(1, 1, 3)         << QVector3D(1, 2,1) << QVector3D(1, 2, 2) << QVector3D(1, 2, 3)         << QVector3D(1, 3,1) << QVector3D(1, 3, 2) << QVector3D(1, 3, 3);    // 添加数据(自动冲掉之前的数据)    _pScatter3DSeries->dataProxy()->addItems(data);#endif#if 1    // 模拟    QList<QVector3D> listVector3D;#if 0    listVector3D <<  QVector3D(5, 1,1) << QVector3D(5, 1, 2) << QVector3D(5, 1, 3)                 << QVector3D(5, 2,1) << QVector3D(5, 2, 2) << QVector3D(5, 2, 3)                 << QVector3D(5, 3,1) << QVector3D(5, 3, 2) << QVector3D(5, 3, 3);#else    listVector3D << QVector3D(1, 1,1) << QVector3D(1, 1, 2) << QVector3D(1, 1, 3)                 << QVector3D(1, 2,1) << QVector3D(1, 2, 2) << QVector3D(1, 2, 3)                 << QVector3D(1, 3,1) << QVector3D(1, 3, 2) << QVector3D(1, 3, 3);#endif    // 添加数据    setData(listVector3D);#endif}void Q3dScatterWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event){    if(_pContainer)    {        _pContainer->setGeometry(rect());    }}

工程模板

  

入坑

入坑一:找不到Q3DScatter类

问题

  

原因

  有命名空间。

解决

using namespace QtDataVisualization;


Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(一):Q3DScatter三维散点图介绍、Demo以及代码详解的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律