【赛尔号精灵解析】巅峰环境又将迎来大变革?VIP周年庆大主打——时钟诛机详细解析!
【赛尔号精灵解析】2021VIP周年庆周主打——时钟诛机详解

话说这个时钟在上线前的一周大家讨论度就不低,关于其强度大家当时就有各种不同的猜测。确实就这个外观形象来说并不像是待遇很高的样子(毕竟现在是人型精灵的时代),但毕竟是VIP周年庆的大主打,强度自然是不会太低。果然这精灵一上线之后可以说是非常惊艳了,新的机制极有可能会让巅峰环境再次迎来大变,那今天我就带大家来详细剖析一下这个时钟到底怎么样吧~~

一.属性:暗影 圣灵
由索总开创的属性,这属性当下在巅峰属于那种冷门到极点的属性了,一方面是该属性精灵本来就不多,另一方面也是属性本身没什么突出的。
进攻面上,最高克制倍数只有1.5倍,可以说这个进攻面几乎没有任何针对性,唯一的优点就是克制面还算得上比较广,不过其中巅峰常见的属性并不多,这个进攻面非常非常非常一般,甚至有些拉跨了;防御面上,被轮回4倍是非常伤的,轮回妹的猖獗给巅峰环境带来了极大的影响,很多原本环境下能玩的精灵现在都被压得死死的,这一点相信在座的各位常长老都深有体会了,单就属性上来看的话被轮回4倍基本就等于费了,只能靠机制强度来挽回了,此外神秘战斗和战斗龙对其也有高倍的克制,防御面整体来说算是比较费了。


属性方面总结一句就是进攻没啥明显突出的优点,同时防御面环境极差,就属性上来说是非常费的。

二.种族值

总和上,750是今年排面比较足的精灵里标准的一个总和了,这个总和属于没什么好担心的。
分配上,140的特攻注定了这是一个红伤不低的精灵,配上137的速度基本能快过目前绝大部分精灵,另外还有182的高体,不仅提高了自身的生存能力,刷体也能配合魂印技能拿到收益,110/111的双防也是及格的,总体来说这个分配是非常均衡全面且高强度的。

三.魂印:诛

为对手技能附加冷却:当回合使用的技能在下回合失效,回合开始时自身体力低于一半则对手当回合的技能冷却增加1回合。这是全新的机制效果,也是这个时钟最核心的机制了,这个效果极大的限制了很多精灵连续使用同一技能来达成收益,这对很多需要重复使用同一个技能来成型的精灵是非常致命的,包括但不限于一系列依赖龙威、狮盔技能的精灵(如龙哈、大轮之类),而且当自身低于半血时还能追加1回合,更是死死地限制住了对手的成型,可以说是非常强力的拦截干扰效果。此处需要注意的是,这一冷却机制绑定于对手同时不可被断,因此时钟诛机可以通过合理的预判切换影响对手正常的技能使用,具备很强的干扰价值,在自身死亡后也能一定程度上达成一个拦截的效益。
回合开始时对手处于强化则自身所有技能先制+1,对手不处于强化则自身全属性+1。当对手处于强化时自身能拿到先制,是个不错的机动效果,对手不处于强化自身就能拿到强化,配合技能效果能很大程度上地提高自身输出上限。值得注意的是,时钟诛机的魂印强化类似于苍穹之望·艾希丝,获取时点位于回合开始时,可以直接影响当回合技能造成的伤害以及当回合的出手顺序,在部分情况下也会涉及到挑战方来判定先后。

四.技能组
1.第五技能:械·维度坍塌

必中;断回合,消除成功自身拿到一次次免,断回合次免是比较常见的效果了,很多时候效果并不明显,但却是一个非常实用的效果,这个相信玩常妈经验比较丰富的常长老们都是清楚的,这个断回合次免是全新的代码,描述上为“消除成功则自身免疫下n次受到的异常状态”,这一效果与此前的诸雄之主等断回合次免存在差异,获取的次免不能传承给队友 ,这一点需要特别注意;50%伤害翻倍,自身处于强化时几率翻倍,配合上魂印自带的优先判定强化可以非常容易达成平地起手翻倍的效果,以此来打出高额的红伤;附加自身最大体力25%的固伤,对手免疫则转为真伤,比较经典的效果了,现在的750精灵没点真伤都不好意思拿出来玩儿了,总之就是能补足粉伤,对免粉势力也有了一定的打击能力。
2.制敌神技:多元时间线

先制+1,必中,无视对手伤害限制、免疫伤害的效果,自带反弱,上一个有这样150的精灵还是2017年的“一拳超人”圣战盖亚,我之前在圣战盖亚的解析里刚说过圣盖的150是我个人心中最强的纯进攻技能,没过多久这个时钟就直接来了个复制粘贴,还顺带强化了一波,不仅集成了上述的所有效果,还加入了反弱成功清对手2个技能PP的效果,大大提高了干扰能力,3回合内自身强化被消除则每消除一项附加80点固伤,最高也就是480的固伤,被抗性减免之后也有300+,一定程度上补足了该技能没有粉伤的缺陷,不过由于是绑定于自身的回合效果也很容易被对手先断回合导致无法触发效果。
3.先手技能:圣魔两重

不必中,先制+3;消强,消除成功恢复自身全部体力,消强回满体力,很多PVE精灵也有相同的效果,而对于这样的精灵来说,在PVP中这个效果能发挥的作用也是不小的,极大地弥补了魂印缺少续航的问题,给时钟提供了更好的输出环境,也更容易发挥自身高体力的优势;对手不处于强化则3回合封回血,上一条的补充效果,为的是让这个技能在对手没有强化时不至于白板,封回血的效果实际上也是一个感知不强但却很实用的效果,能变相的提高自身的斩杀能力,也能很好地限制对手出招;出手时自身满体力则技能威力提高100%,简单粗暴的红伤补充,让先手技能有了更高的斩杀线。关于这个技能有几处细节需要注意,时钟诛机的先手技能具备满体威力翻倍的效果,因此属于变威力技能,在自身满体时可以达成先消强后结算伤害的效益,对手不处于强化状态时附加的封回血效果是绑定于对手的回合类效果,可以被己方断回合达成收益 。
4.强化神技:命运之初

必中;全属性+1,自身体力高于对手则强化翻倍,配合自身高体很容易拿到翻倍;4回合吸血1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍,常见的4回合吸血加上了一个低体恢复翻倍,算是比较好的那一档续航效果了;下2回合对手受到的伤害提高100%,下2回合所有技能先制+2,也是经典的2回合增伤和先制效果了,大大提高了自身的输出和机动性。
5.防御神技:静止领域

必中;4回合弹控;随机令对手进入2种异常,未触发断回合,经典的天意控效果,补偿了一个未触发断回合,能帮助其更好地达成控场收益;4回合内对手主动切换精灵则100%进入2种异常,限制对手切换的控场效果,配合魂印的限制技能使用可以极大程度地限制住对手的操作空间;免疫下1次受到的固伤和百分比伤害,之前的精灵能有50%的粉伤减免都已经是非常好的了,这个时钟直接可以免疫掉1次粉伤,这在面对很多粉伤势力时有很强的效用,同时也进一步提高了自身的生存能力。

总结
综合来看,时钟诛机是一个非常全面的兼具拦截和主力性质的精灵,魂印的新机制能限制很多热门精灵的发挥,同时自身机制提供了很高的输出上限,生存能力并不差,同时还有不错的控场效果。即使属性原因让这只精灵目前的环境并不理想,但全新的机制和全面的能力,让其依然有很高的PVP价值,目前看来,这会是一个巅峰“必备”的强大战力,非常值得入手。
推荐指数:非常推荐(不可替代)
关于上述推荐指数的标准及细则,可进入下方专栏【关于精灵推荐的评分标准细则】详细查看。

推荐培养方向:目前看来,攻体超车速是最优解,攻速甚至速体也是可以的,推荐刷体是因为时钟这个精灵有不少的体力收益效果,也能最大限度地弥补属性防御面上的缺失,至于刷攻,一方面是能进一步拔高输出上限,另一方面也是尽可能地弥补属性进攻上的针对性缺失问题,思路都是要弥补其属性上的劣势,当然如果你觉得137的速度不刷很浪费,或者是觉得本身输出足够高不需要再刷攻了,也可以刷攻速或者速体,毕竟精灵的练法本身就不应该只有一种方向。

今天的解析就到这里啦~各位如果觉得还不错,不妨点个三连支持一下UP,感兴趣的话还可以点个关注到主页里来看看,不仅有精彩的实战,新的精灵解析也在持续更新中~~
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