【乐章少前评测#81】道中战一姐!不持久…你在说什么呀>_<!LWMMG评测!

* 萌新请注意:这是 LWMMG [改造] 评测 >_<
简单结论
强度:泛用【S】,特化【道中特化】
用途:首轮爆发MG,可达首轮最强爆发,依赖接敌时间
攻击为影响格队友提供护盾,减少道中战损
同样也是MG中最高实战命中,未来可期(夜战)
推荐程度:必练,萌新可以先一改增加基础属性和弹量
心智升级推荐顺序详见:


详细内容

猎杀冲动★★★★:提升 70% 命中且攻击必定暴击,持续6s。
LWMMG一轮射击耗时140帧(4.67s),换弹185帧(6.17s)。奇数轮射击可以开启技能,且技能可以覆盖整轮射击。一般接敌时间为 1~2 s,如非高危接敌战斗(高危接敌战斗:如 秒弓狗,或者顶列车炮支援拆盾狙),因为前置3s,可以通过适当拖动增加首轮爆发收益。
闪耀屏障:非技能期普攻有 20% 概率为影响格队友添加持续 6s 的 5 点护盾,技能期概率提升至 100%。不同攻击生成的护盾独立存在,先生成的护盾先承受伤害,护盾间不存在编制保护*,拥有独立的持续时间和剩余护盾值。
* 关于少女前线伤害结算机制详见:


瞄具选择

专属是加强型红点,那么光瞄、全息、专属如何选择?
对比条件:辅助型队友为 P22 + S.A.T.8 ,妖精为五星空降妖精 杀伤Ⅱ 型。考虑到实战并不能总是通过拖动获得技能全覆盖,取常规接敌时间平均数 1.5 s。当前版本我们对敌人回避范围取 [0, 62](最大值为 偏振光:谜境守卫 弓箭手回避):
打靶类(0~8回避):光学瞄准镜较全息瞄具有微弱优势(3%)
常规战(8~30回避):全息瞄具对光学瞄准镜优势逐渐扩大至 12%
高回避(最高至62):专属红点瞄具对全息瞄具优势逐渐扩大至 6%
夜战低闪(夜战10回避):专属红点瞄具对全息瞄具优势约 12%
总而言之,一般带全息,对抗高闪避或夜战 被迫营业 上场选择专属红点。

输出水准
基于上一节结论,我们为老王带上全息瞄具,使用如下测试阵容,1/7号位放对比MG。测试为昼战,敌人回避在 0 ~ 62 间:

快速爆发:不同接敌时间与回避决定LWMMG首轮爆发,通过一定操作(拖动或海滩妖精技能)可以控制接敌时间,我们对不同接敌情况进行分析,与 MG5、PKP 对比:
贴脸(0s接敌):输出约MG5的 91% ~ 130%,约10回避追平MG5,约45回避追平PKP。
常规情况(约1.5s接敌):输出约MG5的 111% ~ 167%,稳定领先PKP。
理想情况(3s接敌):碾压优势,输出约MG5的 132% ~ 194%。
关于MG5、PKP数据和相关评测详见:



持续输出(15回避):考虑到需要MG的持久战不存在高回避单位,与 刘易斯、内格夫 对比,即使理想的3s接敌,LWMMG[MOD] 在第二轮射击迅速落败,不适合持久战。

关于刘易斯、内格夫数据和相关评测详见:



止损效果
虽然LWMMG不提供护甲光环,但应对杂兵战斗中,在护甲足够的前提下,护盾结算晚于护甲,5点护盾可以抵挡一组5扩敌人的全部伤害。而目前MG仅LWMMG拥有护盾能力,显然其道中战止损能力远强于其他MG。实战中,配合 S.A.T.8 基本无伤。


总结
道中战一姐!爆发止损天花板!
持久…咳咳你在说什么呢 >_<
必练,萌新推荐先一改



