经典战棋怀旧《三国志曹操传》
如果我们要提到战棋游戏,势必就离不开今天要谈论的《三国志曹操传》(下文简称曹传)。 曹传的意义是无与伦比的,虽然不是系列开山之作,但是它将该类游戏推向了顶峰。
画面就是简单的像素风。游戏的自身还带有诸多的选择,选择就可以出现不同的支线结果,这也就意味着一个关卡可能打出不同的结局和影响。这是在游戏关卡设计上的一个精巧所在。另一个则是从武将的成长性上来看,不同的棋子需要配备不同种类的装备,装备的组合可以将一个棋子发挥到特别恐怖的地步。武将自身包含成长值,各类属性会具体影响到它的攻击数值、暴击数值、法术效果等等。武器和防具都可以在攻击和遭受攻击时获得经验增长,当经验到达一定程度时,它们就会升级,获得进一步的加成效果。 另外,棋子自身可以进行印绶(转职)。每个职业有一个自己的序列,到达一定等级后可以进行转职。不同职业有着不同的特性。转职前后的基本属性存在着质的差别。上面的图片是曹操讨伐青州黄巾贼的时候,荀攸、荀彧、典韦给出各自不同的答案。不同的意见通关过后的奖励也不一样。
游戏基本是围绕着三国演义的内容展开,以曹操为主角,然后根据玩家做出的抉择不同,曹操可以成为治世之能臣,乱世之奸雄。武将自身的列传设计的也非常有趣。可以在看的时候细细回味三国演义。 曹操传的玩法基本是集众多长处,后来我们国人为了丰富,也出了圣英杰传,东吴传。作为一款SLG游戏,我们就是可以多次刷取存档,就是为了刷出暴击和格挡。有的时候会因为某一个回合而不停地重复载入进去。这样的游戏不需要精致的画面,只需要有足够的游戏内核,就足以拿下一众热爱的玩家。