伪建模大法!2.5D插画拯救你的秃头和跑不动的电脑 | Needle制图俱乐部第103期
2023-04-09 22:02 作者:Needle设计空间站 | 我要投稿



#01 分享作者


#02 作品介绍
城市设计的项目经常要求通过建模来达到展现设计的效果,传统的方式都是建模+ps,或者建模+渲染。但是这种步骤通常需要花费大量的时间去摸索和调整,大尺度的城市可以用rhino+grasshopper一键生成,但是小尺度的城市会要求我们展示更多城市细节,千篇一律的su模型也无法满足精致的图纸需求。本次分享将应用广告设计中常用的2.5D插画来辅助解决我们的城市设计中令人头秃、令电脑死机的建模问题。

▲ 作者自绘图纸,暂无投赛
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