零基础怎么画画?像冒险游戏一样的提升绘画水平全攻略【抖抖村】

适合人群:零基础、非专业想要转职动漫游、专业
取名字
需要慎重原因:虽然随时可改,但每次修改都可能丢失一大群受众
独特、叫得出口、别用英语大写缩写
反例:狂风吹裤裆、DDM大王
熟悉基本属性
- 画功(Drawing):类似RPG中的力量
影响:对什么职业都有用
- 表达(Communication):把内容清楚地让别人理解和理解别人、把握节奏、掌控观众的情绪的能力
影响:动画、漫画、分镜、后期、导演、教学、管理等
- 创意(Creativity):打开脑洞、打破规则的能力
影响:文案、编剧、个人漫画手、程序等
- 理智(Sane):遵守逻辑、数字、原理等规则的能力
影响:管理、制作人、运营、编剧、程序、教师等
- 魅力(Chrisma):亲和可靠的性格魅力
影响:个人设计师、条漫、绘本画手、管理、自媒体创业者等
升级
- 裸男
技能:画圆圈、画火柴棍人
唯一目标:敢画,不需要临摹,养成习惯在纸上涂鸦一些身边熟悉的东西
转职:如果画功上一点天赋和兴趣都没有,但表达和创意不错,可转职文案、编剧
- 小杂毛
练习方法:找到自己喜欢作者的作品、然后大量临摹
潜在适配装备:铅笔、原子笔、马克笔、水彩、600元一下的手绘板、PS、Sai
如遇到以下两种情况:
- 感觉临摹的不像但是又不知道什么问题
- 临摹的不错,一原创就是垃圾
解决唯一途径:补上真正的绘画基础
结构、透视、光影、人体、色彩、构图
- 小杂毛中期
练习方法:保持临摹和原创交替,原创中缺什么补什么
例子:
俯视和仰视的人物总是怪怪的,补人体和透视
女孩的胸部和大腿画出来平平的,补结构和光影
颜色经常红配绿,补色彩搭配
画面排版像淘宝小广告,补构图
初期快速升级画功的方法推荐:经常做几何体练习
因为理解几何体对理解人体、机械、场景、光影都有非常大的帮助
练习目标不是只画一个立方体,而是无论什么角度,多少个几何体互相作用、多古怪的几何形态都能正确的分析绘制出来
转职:理智稍高可转职3D建模,再加一点“动画原理”技能可转职3D/MG动画师
- 见习画手
- 漫画、动画道路:传统日式CG技法
- 原画、插画道路:水粉、油画技法
可去公司应聘、加入漫画团队、接稿件
非专业想要转职:
可抽业余时间提升画功
但尽量不要选择注重画功的原画师或同人画手,建议用其他属性去弥补先天的不足
转职:
表达较高的,可转职偏重故事型的漫画、绘本作者
加点了“动画原理”和“动画软件”技能,可转职表情动画师、短视频动画师
- 画手
转职:
表达很出众,可转职分镜、漫画师
加“动画原理”技能,可转职2D动画人
加设计原理、画得快、啥都会等技能,可转职卡通品牌设计师
魅力较高,可转职绘画艺术类主播
??上脑,可转职??画手
魅力和理智不错,可转职绘画教师
表达和理智不错,加领导力、运营,可转职主美、导演
想在一个比较单纯的绘画道路上继续走下去,可转职原画师、概念画手,在这个领域表达和创意也要和画功一起提高
最后的最后