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A-0-6矢量运算(1/2)

2023-08-27 15:48 作者:夏莉家的鲁鲁  | 我要投稿

0.6.1 矢量的表示

物理中的矢量对应数学中的向量,唯一的区别就是作为物理量的矢量带有单位,其他定义包括运算法则基本相同,以下不做特别的区分。

几何表示

拿位移举例,如下图,我们可以用一条从A指向B的有向线段表示矢量,也可以用%5Coverrightarrow%7BAB%7D%5Cvec%7Bx%7D表示,另外,在印刷体中,可以用粗体%5Cboldsymbol%20x表示矢量。

代数表示

引入坐标系之后,我们可以用坐标表示矢量,比如上图中,可以用(2m%2C1m)表示%5Coverrightarrow%7BAB%7D矢量。

矢量大小与单位矢量

数学上把向量的大小称为向量的模,用%7C%5Coverrightarrow%7BAB%7D%7C表示,矢量与之相比需要加上单位。模长为1的向量称为单位向量,物理上表示单位矢量的符号很多,比如沿x方向位移的单位矢量,可以表示为%5Cvec%20e_x%5Chat%7Be_x%7D%5Chat%20i%5Cvec%20i%5Chat%20x%5Cdfrac%7B%5Cvec%20x%7D%7B%7C%5Cvec%20x%7C%7D等等。

矢量的夹角

当两个矢量%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b起点重合时,它们之间的夹角称为为两矢量的夹角(%5Cle180%C2%B0),可以用符号%5Clangle%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b%5Crangle表示。

0.6.2 矢量的加减

几何描述

矢量的加减法则同样可以由位移引入:

如图,物体先从A走向B,再从B走向C,两段位移的和为从A直接指向C.

%5Coverrightarrow%7BAB%7D%2B%5Coverrightarrow%7BBC%7D%3D%5Coverrightarrow%7BAC%7D

此即矢量加法的三角形法则,运用三角形法则时,我们需要将第2个矢量的起点和第1个向量的终点重合。

如果我们平移矢量%5Coverrightarrow%7BBC%7D,使其起点与点A重合,此时矢量和依然是%5Coverrightarrow%7BAC%7D,即有

%5Coverrightarrow%7BAB%7D%2B%5Coverrightarrow%7BAD%7D%3D%5Coverrightarrow%7BAC%7D

此时%5Coverrightarrow%7BAC%7D是以%5Coverrightarrow%7BAB%7D%EF%BC%8C%5Coverrightarrow%7BAD%7D为边的平行四边形的对角线。此即矢量加法的平行四边形法则,运用平行四边形法则时,两个矢量的起点需要重合。

在计算矢量的减法时,可以将减法转化为加法

%5Coverrightarrow%7BAB%7D-%5Coverrightarrow%7BBC%7D%3D%5Coverrightarrow%7BAB%7D%2B(-%5Coverrightarrow%7BBC%7D)

其中-%5Coverrightarrow%7BBC%7D%3D%5Coverrightarrow%7BCB%7D,此时计算加法时,我们需要将-%5Coverrightarrow%7BBC%7D平移一下,比如平移到%5Coverrightarrow%7BEA%7D,则有

%5Coverrightarrow%7BAB%7D-%5Coverrightarrow%7BBC%7D%3D%5Coverrightarrow%7BAB%7D-%5Coverrightarrow%7BAE%7D%3D%5Coverrightarrow%7BEB%7D

由上面的计算我们可以发现,通过适当的平移,利用三角形法则计算矢量的加减法更加方便。

坐标描述

上面3个矢量的坐标表示分别为

%5Coverrightarrow%7BAB%7D%3D(2m%2C1m)%2C%5Coverrightarrow%7BBC%7D%3D(2m%2C-3m)%2C%5Coverrightarrow%7BAC%7D%3D(4m%2C-2m)

由此不难推得矢量加减法的坐标表示:

(x_1%2Cy_1)%5Cpm(x_2%2Cy_2)%3D(x_1%5Cpm%20x_2%2Cy_1%5Cpm%20y_2)

需要注意的是,在物理中,只有单位相同的矢量才可以进行加减运算。

0.6.3 矢量的乘法

数乘

几何描述

顾名思义,就是将一个矢量和常数%5Calpha相乘,如图

%5Coverrightarrow%7BAC%7D%3D%5Calpha%5Coverrightarrow%7BAB%7D

矢量在进行数乘时,所在直线的方向不变。由此可知,所有的矢量都可以写成%5Cvec%20a%3Da%5Chat%20a的形式,即矢量大小乘以单位向量。

坐标描述

%5Cvec%20a%3D(x%2Cy).容易推得%5Calpha(x%2Cy)%3D(%5Calpha%20x%2C%5Calpha%20y).

点乘

用点号”%5Ccdot“表示的乘法。矢量点乘的结果又称为“内积”、“数量积”。

计算法则:

%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20b%3D%7C%5Cvec%20a%7C%5Ccdot%7C%5Cvec%20b%7C%5Ccdot%5Ccos%5Clangle%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b%5Crangle

可以看出,矢量点乘的结果是标量,当两矢量垂直时,对应数量积为0.

物理意义:

点乘对应的物理情景是力的做功。

做功的定义是:如果物体受到力%5Cvec%20F的作用,移动了位移%5Cvec%20x。那么力乘以物体沿着力的方向移动的距离就等于力的做功。该距离在图中为AD%3DAC%5Ccos%5Ctheta,则做功

W%3DFx%5Ccos%5Ctheta%3D%5Cvec%20F%5Cvec%20x

(在不引起歧义时,点号可以省去)。

坐标描述:

%5Cvec%20a%3D(x_1%2Cy_1)%EF%BC%8C%5Cvec%20b%3D(x_2%2Cy_2)

%5Cvec%20a%5Ccdot%20%5Cvec%20b%3D(x_1%5Cvec%20i%2By_1%5Cvec%20j)(x_2%5Cvec%20i%2By_2%5Cvec%20j)

%3Dx_1x_2%5Cvec%20i%5E2%2By_1y_2%5Cvec%20j%5E2%2B(x_1y_2%2Bx_2y_1)%5Cvec%20i%5Ccdot%5Cvec%20j

其中%5Cvec%20i%5E2%3D%5Cvec%20j%5E2%3D1%5Cvec%20i%5Cvec%20j垂直,%5Cvec%20i%5Ccdot%5Cvec%20j%3D0,得

(x_1%2Cy_1)%5Ccdot(x_2%2Cy_2)%3Dx_1x_2%2By_1y_2

运算律

不难证明,矢量点乘满足交换律和分配律:

%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20b%3D%5Cvec%20b%5Ccdot%5Cvec%20a

%5Cvec%20a%5Ccdot(%5Cvec%20b%2B%5Cvec%20c)%3D%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20b%2B%5Cvec%20a%5Ccdot%20%5Cvec%20c

不满足结合律。

叉乘

用叉号”%5Ctimes“表示的乘法。矢量叉乘的结果又称为“外积”、“矢积”。

计算法则

%5Cvec%20a%5Ctimes%20%5Cvec%20b%20%3D%7C%5Cvec%20a%7C%5Ccdot%20%7C%5Cvec%20b%7C%5Ccdot%20%5Csin%20%5Clangle%20%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b%5Crangle%20%5Ccdot%20%5Cvec%20e_k

其中单位向量%5Cvec%20e_k%20%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b所在的平面垂直,方向满足右手定则:

右手大拇指沿着%5Cvec%20e_k方向时,四指环绕方向从%5Cvec%20a%5Cvec%20b.

不难看出,其模长%7C%5Cvec%20a%5Ctimes%20%5Cvec%20b%7C表示以%5Cvec%20a%2C%5Cvec%20b为边的平行四边形的面积。

物理意义:

叉乘对应的物理情景是力矩。

在转动中,定义物体所受某个力大小为%5Cvec%20F,力的作用点对应的矢径为%5Cvec%20r,则有力矩%5Coverrightarrow%20M%3D%5Cvec%20r%5Ctimes%20%5Cvec%20F,三者关系如图

%5Cleft%7C%7B%5Coverrightarrow%20M%7D%5Cright%7C%3DrF%5Csin(%5Cpi-%5Calpha)%3DF(r%5Csin%5Calpha)

其中r%5Csin%5Calpha即为初中介绍的力臂。

右手系

像上面满足右手定则的空间直角坐标系称为右手系,右手系还可以这样来描述:我们伸出右手,大拇指,食指和中指两两垂直,则大拇指代表x轴,食指表示y轴,中指表示z轴。右手系满足刚刚的右手定则。 即:若%5Cvec%20i%2C%5Cvec%20j%2C%5Cvec%20k分别为空间直角坐标系中x%2Cy%2Cz轴上的单位向量,有

%5Cbegin%7Bcases%7D%7B%7D%20%5Cvec%20i%5Ctimes%20%5Cvec%20j%20%3D%20%5Cvec%20k%5C%5C%20%5Cvec%20j%20%5Ctimes%20%5Cvec%20k%20%3D%20%5Cvec%20i%20%5C%5C%20%5Cvec%20k%20%5Ctimes%20%5Cvec%20i%20%3D%20%5Cvec%20j%20%5Cend%7Bcases%7D

上图中的坐标系就是一个右手系。红色为x轴,绿色为y轴,蓝色为z轴。

坐标描述

我们定义二阶行列式

%5Cleft%7C%5Cbegin%7Barray%7D%7B%7D%20a%20%26%20b%20%5C%5Cc%20%26%20d%20%5Cend%7Barray%7D%5Cright%7C%3Dad-bc

%5Cvec%20a%3D(x_1%2Cy_1%2Cz_1)%EF%BC%8C%5Cvec%20b%3D(x_2%2Cy_2%2Cz_2)

%5Cvec%20a%5Ctimes%5Cvec%20b%20%3D%20%5Cleft%7C%5Cbegin%7Barray%7D%7B%7D%5Cvec%20i%20%26%20%5Cvec%20j%20%26%20%5Cvec%20k%20%5C%5Cx_1%20%26%20y_1%20%26%20z_1%5C%5Cx_2%20%26%20y_2%20%26%20z_2%20%5Cend%7Barray%7D%5Cright%7C

%3D%5Cleft%7C%5Cbegin%7Barray%7D%7B%7Dy_1%20%26%20z_1%20%5C%5Cy_2%20%26%20z_2%20%5Cend%7Barray%7D%5Cright%7C%5Cvec%20i%20%2B%5Cleft%7C%5Cbegin%7Barray%7D%7B%7Dz_1%20%26%20x_1%20%5C%5Cz_2%20%26%20x_2%20%5Cend%7Barray%7D%5Cright%7C%5Cvec%20j%20%2B%5Cleft%7C%5Cbegin%7Barray%7D%7B%7Dx_1%20%26%20y_1%20%5C%5Cx_2%20%26%20y_2%20%5Cend%7Barray%7D%5Cright%7C%5Cvec%20k

%3D%20(y_1z_2-%20y_2z_1)%5Cvec%20i%20%2B%20(z_1x_2%20-%20z_2x_1)%20%5Cvec%20j%20%2B%20(x_1%20y_2%20-%20x_2%20y_1%20)%5Cvec%20k

关于行列式的更多内容,可以参考《线性代数》.

运算律

不难证明,矢量叉乘满足分配律和反交换律:

%5Cvec%20a%5Ctimes%20(%5Cvec%20b%20%2B%5Cvec%20c)%3D%5Cvec%20a%5Ctimes%20%5Cvec%20c%2B%5Cvec%20b%5Ctimes%20%5Cvec%20c%0A%0A%5Cvec%20a%5Ctimes%5Cvec%20b%3D-%5Cvec%20b%5Ctimes%5Cvec%20a

不满足结合律。

其他运算

拉格朗日公式:

(%5Cvec%20a%5Ctimes%20%5Cvec%20b)%20%5Ctimes%20%5Cvec%20c%3D%5Cvec%20b(%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20c)-%5Cvec%20a(%5Cvec%20b%5Ccdot%5Cvec%20c)

%5Cvec%20a%5Ctimes%20(%5Cvec%20b%20%5Ctimes%20%5Cvec%20c)%3D%5Cvec%20b(%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20c)-%5Cvec%20c(%5Cvec%20a%5Ccdot%5Cvec%20b)

混合积

%5Cvec%20a%20%5Ccdot%20(%5Cvec%20b%5Ctimes%20%5Cvec%20c)%20%3D%20%5Cvec%20b%20%5Ccdot%20(%5Cvec%20c%5Ctimes%20%5Cvec%20a)%20%3D%20%5Cvec%20c%20%5Ccdot%20(%5Cvec%20a%5Ctimes%20%5Cvec%20b)



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