从事影视后期,需要具备什么能力?

什么是影视后期?
影视后期是视频制作流程中不可或缺的环节 , 是除了前期的脚本策划和拍摄外的视频加工过程,只要是视频 , 都要经过影视后期制作才能最终完成 , 影视后期涵盖了影视、广告、传媒、互联网等各类行业 , 常说的影视合成、影视剪辑、灯光合成、三维动画等等,都属于影视后期。
影视后期制作是将拍摄完的影片或者软件制作的动画进行后期艺术化处理 , 包括将特效素材 , 前期拍摄素材 , CG制作元素等无缝的融合到画面中。


需要具备什么能力
一、了解影视前期知识
和影视后期相对应的就是影视前期,影视前期包括剧本或者文案的创作、分镜及脚本的制作、镜头的拍摄等。从事后期制作,这些前期知识哪怕不会,但是一定要了解。
在剪辑或者制作动画的时候,正常情况下是根据文案和分镜脚本来的,所以你可以不会绘制分镜、不会拍摄,但是你必须能看懂分镜,知道镜头的一些基本理论知识,比如镜头景别、运镜方式等等,这些是从事后期工作的基础。

二、掌握后期软件
从事影视后期,软件就是吃饭的家伙,离开软件,后期制作也就无从谈起,后期制作软件非常的多,同一种类别下也有多种不同的软件可供选择,但是并不是每个软件都需要掌握,具体掌握哪个,也是根据自己的情况来定。
剪辑类软件
剪辑类软件可以说非常的多,尤其近几年,随着短视频的爆火,出现了很多适合短视频的新兴剪辑软件,目前在影视后期行业,主流剪辑软件基本上有Premiere Pro、FinalCut Pro、达芬奇以及剪映。
Premiere Pro 是各行业视频编辑软件的行业领导者,功能非常强大,可通过插件和预设进行扩展,而且与After Effects之间的交互非常便捷,可以高效率的制作更为绚丽的视频。

FinalCut Pro是苹果机上的专业剪辑软件,相对于PR,它更简单更容易上手,磁性时间线,素材管理,面板设计都很简约前卫,只针对剪辑来说,FinalCut Pro具有更高的工作效率。

达芬奇原本是一个调色类软件,但是如今已经发展成了一个综合性非常高的软件,剪辑功能非常强大,并不逊色于PR,除此之外,特效功能相比PR更加强大,再加上首屈一指的调色,所以很多影视大佬都投入了达芬奇的怀抱。

剪映相比上述三个软件,比较业余一点,使用剪映并不适合剪辑长视频,尤其轨道很多的视频,但是在短视频行业,剪映真的是性价比最高的软件,各种吸睛的玩儿法使得剪映成为短视频不可或缺的软件。

合成软件
合成软件,这里只说After Effects,严格来说,AE并不单纯的是合成软件,毕竟它能做的事太多了,无论是特效还是制作动画,它都非常的擅长,在影视制作上,低、中、高端都能看到AE的身影,是必须要掌握的一款软件,对于常拿来对比的Nuke,局限性就显得比较大,Nuke一般来说只是应用于高端影视行业的合成,更适合影视公司的团队来使用,不适合个人。

三维软件
三维软件也有很多类,常用的有CINEMA 4D、houdini、Maya、3dmax、Blender等。
CINEMA 4D在三维软件中比较好入门,而且非常适合广告产品动画的制作,C4D包含建模、动画、 渲染、角色、粒子以及插画等模块,其兼具的三维平面设计功能和独有的动画设计视频制作功能,横跨平面设计、UI设计、栏目包装、影视后期制作、室内设计、插画师、产品广告等多个专业。

houdini在三维特效方面的表现非常的强大,是很多电影特效的首选,但是学习成本非常的高,入门困难,不仅要英文好,还要你数学好,编程好,但是在特效方面,houdini对C4D确实可以说是降维打击,如果想要制作影视级特效,那么houdini将是必备软件。

Maya已经成为电影制作视觉效果行业的首选,非常流行,非常广泛,而且Maya也有很强大的角色绑定功能,以及角色动画模块,大多数的动画厂商都会使用Maya来制作项目。

3dmax因建筑工程产品设计和更多静态组件而着称,也因工程而闻名,所以多应用于建筑或装修设计方面,当然也有应用3dmax制作三维动漫的。

从事影视后期工作,薪资待遇和你的技术水平直接挂钩,也就是拿作品说话,毫无疑问,上述所说掌握越多肯定能力越强,但是人的精力毕竟是有限的,很少有人能精通这么多的软件,所以就需要根据你想从事的具体工作方向来确定适合你的软件,有选择性的进行学习,能满足你的工作需要即可。
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