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请问CMU ETC主要都学什么?

2023-01-09 02:23 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿

主要是游戏吗?和动画有关系吗?查了学校官网但还是一头雾水,求大佬解答

       卡耐基梅隆的娱乐技术中心(etc.cmu.edu)是由计算机学院和艺术学院联合办学的一个为期两年硕士项目(Masters of Entertainment Technology),旨在帮助学生成为同时融合娱乐和技术双领域的行业领袖,主要涉及游戏开发交互设计。卡耐基梅隆大学(CMU)自身在机器人、电子、计算机等工程科学领域较强,娱乐技术中心(ETC)师资除了有顶尖的计算机科学家,还有美术、音乐、编剧、游戏设计等多个领域的大拿。ETC每年招收大约30-40名新生,一半是计算机科学或工程类背景,一半是艺术和设计类背景。ETC项目并不要求学生在进入学校前对于游戏与设计了解过多,即使没有设计相关经历,对此抱有兴趣的同学依然有机会可以录取。

       下图是ETC项目的课程大纲。像@FishDoBad鱼大大提到的,ETC两年学习期间以小组项目(group project)为主,就是教你如何做项目和团队合作,学生自己在项目锻炼中寻找职业方向并利用ETC的课程资源提升所需专业技能。如果你没有行业经验,你会学到如何与不同背景的人一起团队合作完成项目,这是未来工作中的一项重要技能。

       之前帮助整理过一个CMU ETC的Game Design课堂笔记系列,如果想感受一下ETC课程的实际学习内容,也可以去参考看看。

       ETC的毕业生主要活跃在互动娱乐(Interactive Entertainment)领域的各个方向,像游戏设计师(Game Designer)、软件工程师(Software Engineer)、3D艺术家(3D Artist)、交互设计师(Interaction Designer)、音效设计师(Sound Designer)、UX/UI设计师(UX/UI Designer)、技术美术(Technical Artist)、动画师(Animator)等等。下面贴一份ETC的2019年毕业生就业统计表作为参考,可以了解到这个项目真实的就业方向和薪资范围。

如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。

十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。



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