红色警戒3起义时刻 盟军未来坦克
红色警戒3起义时刻是红色警戒3的资料片,是ea 2009年制作的,是一个阵营不平衡的游戏。
而其中未来坦克是未来科技公司制造的,在苏联第四关首次出现,在进攻西格玛协调器时,未来坦克派出它的陆战之王 未来坦克x-1
未来坦克
是否两栖:否
动力系统:未来科技特制的太阳能转化系统
装甲:突袭驱逐舰+产于苏联的复合装甲
指令系统:未来CPU核心

碾压等级:20
被碾压等级:31
视野:200
开图半径:500
攻击间隔:约3秒;技能15秒
DPS:100 技能200
攻击力:每发中子炮对扩散范围中心的目标造成约300的伤害;暴乱光束总伤害约3000
伤害修正比
枪弹 50% 机炮 25% 狙击 无
肉搏 无 火箭 100% 穿甲 100%
破片 100% 光棱 100% 电击 100%
高爆 250% 鱼雷 无 辐射 5%
未来坦克可吊打天启坦克 鬼王机甲。强制control键,可打下双刃,冰冻,vx直升机等,但是它打不了高空飞行器。
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于未来坦克X-1的情报:

游戏中的未来坦克X-1
中子扰动炮——未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为中子扰动炮。它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。而友军单位则通过加密频率避免误伤。
蔓延光束——未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药(一下就把天启和鬼王打空血)。
坚不可摧——未来坦克甚至比盟军的突击驱逐舰还要坚固。它可以毫发无损的承受来自任何已知武器的直接打击。它的处理系统与武器得到了特别加强。哪怕要摧毁一台未来坦克也需要大军倾巢而出(v4、波能、雅典娜几下打爆)。
白金身价——由于未来坦克还处于原型阶段,它非常非常非常非常昂贵,而且全世界也没几台。只有未来科技的先锋者炮艇机能在价格与它一较高下(先锋3600一架(在有些mod中比如变革,武装先锋艇的价格达到了5000),未来3000一辆,未来比鬼王和天启贵了1000)。如果未来科技想用这东西替换掉现代坦克的话,他们显然需要想出一个降低成本的办法来。
速度较慢——未来坦克速度还没有步兵快,加上中子炮射速慢,所以盟军指挥部建议未来坦克不要让苏军的恐怖机器人、粉碎者、双刃直升机和帝国的钢铁浪人、vx直升机靠近。
体型巨大——未来坦克体型巨大所以建造时和从盟军战车工厂出来时上半身是向后倾的。
可以利用超时空传送仪将一台未来坦克和一台开设目标标定器的守护者坦克传送到敌人主基地,守护者坦克用其标定激光对准敌人任意建筑,同时未来坦克X-1向该建筑施放激光,可以必杀此建筑。但要小心敌人是不要命的主,否则他会在自己基地里放终级武器攻击己方的,对手会认为不打自己死得更惨。
未来坦克完全可以对空,强攻敌人低空飞行器正下方的地面可以打到敌人低空飞行器(包括盟军阿波罗,维和,冰冻;苏联米格,双刃和帝国天狗,直升机VX,要塞,海翼。注意:盟军先锋武装战艇机,世纪轰炸机,苏军基洛夫空艇不会被攻击到,这些飞行器飞得高,超越了射程。如果敌人的多架低空飞行器重叠,则重叠的单位都会被攻击 )。
未来坦克的大面积蔓延攻击使得它可以很轻松的对付敌人装甲集群,但是对于血肉类单位比较疲软,如果强行对地可以在高级防御塔攻击范围之外进行攻击。
未来坦克射程比苏军天启坦克,帝国鬼王要远得多,因此可以有效反击敌人初期反装甲部队。
未来坦克可以自我修理,4点/S,但是星级未来坦克和新兵未来坦克的修理速度基本无区别。
未来坦克可以被间谍收买,也可以被苏军英雄娜塔莎狙击并占领(一个BUG:无人驾驶机器人能被狙击,可能是狙爆CPU)。
星级未来坦克射程超过初级防御塔,正好在高级防御塔最远范围。
摘自百度百科,未来坦克词条
