铃儿响叮当——公主连接胡桃角色分析
开篇放图:



哈哈哈,抱歉抱歉,又放错啦。应该是下面这张

这两个角色都是由同一个声优——植田佳奈,来配音的。但由于两个角色形象性格差异过大,所以很难认出她们的声优是同一人(某up甚至将其评为把头塞到🚽里也想不到她们是同一声优的经典例子之一)
以上为声优相关逸闻,在座有凛厨的话还请你们冷静下来哟,正文要开始了哦~
1.人物分析
胡桃,因为武器是个大铃铛,所以不少PCR玩家称她为铃铛。(真是直观易懂啊)
前排角色,亮点在于其可以制造眩晕状态,UB造成的眩晕状态持续时间长。(打断前排角色的技能循环,如前排角色的回复HP等小技能)但由于自身初始一星,面板系数总体不高。所以尚未能作为主力角色上阵,但在专武后在竞技场上也有了更多使用机会。铃铛的真正的实力在三星开专武后才能完全展现。
以上是个人对胡桃的总体分析,下面我们来看看她的技能组吧~
2.技能分析
UB:胆怯的铃铛挥击
对面前的一名敌人造成大幅度的物理伤害,并造成长时间的眩晕状态。
数据分析:对敌方单体造成30+30x技能等级+2.7x攻击力的物理伤害,造成5.5秒眩晕状态。
个人分析:
UB附加的眩晕状态是个亮点,在眩晕状态中,对方单体无法行动,这就让PCR玩家们可以用胡桃的UB打断对面小技能并阻挠对方前排角色释放UB,并在眩晕期间将对方前排角色干掉。竞技场可打断对方技能循环,推图时可以降低前方火力威胁。
但在实际操作中,胡桃的UB却并不大能够达到这样的预期。主要有以下几个原因:
1.UB伤害低,由于胡桃的本身面板数据总体不高,UB伤害倍率低,所以胡桃的UB伤害是不太能期待的。
2.命中率堪忧。胡桃的命中值即使在rank14时也只有8,这使得胡桃的UB时常会被miss,miss之后,眩晕效果也无法生效了。
3.UB伤害易被抵消。胡桃UB的眩晕效果是要在造成物理伤害后才能生效的。因此,对方物理护盾一开,我方胡桃的UB就大概率失效了。其中有一些典型的角色,我们一起来看看吧,
六星静流(姐姐)

截至本人专栏完成,六星姐姐已在台服登场!
如果说在六星姐姐到来之前,三星或五星的专武胡桃尚在台服jjc上有登场的机会,那么六星姐姐在台服的实装,则是为胡桃在竞技场上稍有起色的登场基本划上了句号。原因在于六星姐姐的UB实在是太强了。前方范围物抗特大强化兼物伤吸收兼HP缓慢回复。在这种状况下,物理进攻队突破难度大幅上升,而胡桃UB原本伤害已经不高了,碰上六星姐姐这种物理防御特化角色,几乎没有输出,可以说胡桃的UB在这时就失去效用了。(这是日、台服当前胡桃在双竞技场使用所时会面临的困境之一)
而在国服,胡桃在专武实装后则会有一段相对于日台服而言较为舒适的使用期。(当日台服各种六星角色横行双竞技场时,国服的环境相对于日台服会和平一些)所以三星或五星专武胡桃的UB在囯服的jjc环境下可以发挥比同期日台服更好的效果。
一技能:勇气之铃
小幅度提升周围队友的物理防御力和魔法力防御力。
数据分析:提升范围 200 内我方队友0.375+0.375x技能等级的物理防御力和魔法防御力。
个人分析:
胡桃的一技能相当于大江户空花(大幅度强化周围队友的物理防御力和魔法防御力)的下位版本。其在jjc上可发挥的作用是十分有限的,因为提升的双防值不高,除非对面进攻火力一太低,否则这点微小的双防提升是无法改变战局的。但在推图时,胡桃的一技能还是在一定程度上可以少许提高前排角色(练度不足时前排角色易暴毙)的存活率。公会战时这个双防 buff的叠加于增伤无益,所以胡桃在公会战少有出场机会。
大江户空花

专武后一技能:勇气之铃+
中幅度提升全队物理防御力和魔法防御力,并小幅度恢复全队tp.
数据分析:提升我方全体0.75+0.75x技能等级的物理防御力和魔法防御力,恢复我方全队50点tp。
个人分析:专武后的一技能成为了胡桃这一角色的亮点!
先就双防buff评价,双防提升量有了明显提升,而且,覆盖范围变成了全体!在当前PCR的角色中,可以释放全体(注意,是全体!)双防提升buff的角色只有专武后的胡桃。这一目前只有胡桃专有的技能buff为提高我方阵容总体生存度带来了无限可能性。
再就全体充能这点分析,充能50tp还会受到各角色不同的tp上升数值影响。相信各位在配阵时也有为人物tp差一点点就能发动UB,但却没能将UB释放出来的亿点点遗憾。而胡桃开专后的一技能则是能补全这亿点点遗憾,让UB能更适时地释放。目前全体PCR充能角色确实不少,但也不多,专武胡桃可以实现全体充能这点实在是幸运。
综合以上两点来分析,专武后的胡桃可以成为推图因练度不足卡关时的有效对策之一。这对于推图党而言是非常友好的。而在无六星的竞技场,专武后胡桃的加双防buff与充能是十分有用的。而在打露娜塔时,专武后的胡桃对于保障队伍总体存活度而言也是十分有用的。
二技能:铃之震音
对面前的一名敌人造成小幅度的物理伤害,并且使其眩晕。
数据分析:对敌方单体造成10+10 x 技能等级+ 0.27 x 攻击力的物理伤害,并附加2.5秒眩晕。
个人分析:
可理解为胡桃UB的下位版本,同样有打断对方前排技能循环的作用,但因伤害不足面临着与 UB一样的问题。
3.人物使用建议
用于推图最佳,全体双防提升buff十分适宜用于在练度不足的情况下加强双抗,并加速我方 UB的释放。打露娜塔应对某些敌方前排火力手时可用铃铛打断对方火力手的技能循环,从而减轻我方前排角色的承伤负担,确保我方阵容生存度。但在竞技场当前不建议上场,因为铃铛的面板属性不高,因而铃铛在前排极易受对方火力波及而暴毙。日台服的六星猫拳,似似花比较具有代表性。
六星猫拳

似似花(变貌大妃)

而国服方面,会对胡桃jjc存活产生威胁的人物有泳装佩可、克总等。
泳装佩可

克莉丝提娜(克总)

因为有以上人物的存在,所以三星专武铃铛的上场会受到限制。因此,目前不推荐将三星专武铃铛放入竞技场主力阵容中。
补充内容(2020年11月6日 夜)
补充PCR日服2020年11月节奏榜胡桃角色评价
综合评价:S
竞技场:S
公会战:B
露娜塔:A
4.up个人猜测
铃铛的六星一直有PCR玩家在期待,六星绫音(熊锤)在日服正式实装后,一些PCR玩家乐观地表示铃铛六星在望了,但之后的现实打破了他们的预期。不过,up发现了一个有趣的点,熊锤之后六星的人物——秋乃(哈哈剑)、妮诺(扇子)、真阳(小奶牛),都是曾因为强度不足而被PCR玩家们吐槽。有一些角色甚至被某些PCR玩家列入“兰德索尔七废”这个榜单之中。(未专武前的铃铛也曾进入此榜中)而现在六星之后这些人物的实力都得到了超幅强化,猜测Cy可能是想开始把一些实力比较拉胯的人物进行强化(至于是PCR粉丝要求还是Cy运营团队的策略,up不太确定)
基于up收集到的一些信息,在此预言一下吧:胡桃很有可能会在今年12月至明年2月期间在日服实装六星,在圣诞或新年Cy可能会用六星铃铛敲响给PCR玩家们的祝福之钟。到时候如果不准确,别忘了回来调侃一下up主。(笑)
结尾放图


