战舰世界开发者日志|万圣节、传奇舰长技能调整、狼群行动、个人挑战 封测0.11.9
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彩色字体均为原创部分。

万圣节,“狼群”行动,个人挑战和其他新闻 - 封闭测试0.11.9
让我们谈谈下一次更新中最值得注意的新功能。

万圣节
在今年的万圣节庆祝活动中,玩家将享受已经熟悉的操作“拯救特兰西瓦尼亚”和“黑暗中的曙光”。2018年万圣节玩家熟悉的临时“暮光之战”战斗类型也将回归,并附带轻微的视觉增强。
“拯救特兰西瓦尼亚”行动将在更新的第一周作为本周行动提供,“黑暗中的曙光”将妨碍第二周。在整个版本 0.11.9 中,它们将可用于在组队阶段选择完成。这两种操作都只能在正常难度级别下使用。标准操作仅在 0.11.9 期间对组队可用。
《暮光之战》将在0.11.9发布2周后开启。




别想了,万圣节剧情的收益收益非常低,无氪玩家打打银币倒是还可以。
另外按照往期的经验来看,万圣节活动的复刻基本上意味着万圣节皮肤的复刻,不知道今年的新皮会是什么。
但是,在经济系统改版的情况下,皮肤大概率不会包含加成包。(从这方面来说,经济系统的盖板真令人头痛,以前明明有机会可以白嫖的加成,现在几乎要成为付费的必选项了。)

狼群行动
在0.11.9版本中,游戏中将提供特殊操作“狼群”。它的灵感来自第二次世界大战的真实事件 - 在护航队中狩猎潜艇。
玩家将在VI级和VIII级潜艇上战斗。球队将有7名玩家。
玩家的任务是突破战斗保护组,并在到达目的地之前摧毁运输工具。
在0.11.9的前两周,狼群将只能参加小队。然后,它将作为“本周行动”提供。



好活!
不少人期待的潜艇进入剧情终于开启了,就是不知道这玩意是临时行动,还是会永久存在。
个人建议,所有非潜艇玩家都去里面体验一下,以便熟悉潜艇的相关操作,并且找到相对应的应对方案。

个人挑战
在0.11.9中,个人挑战将再次可用!在这次迭代中,我们更新了界面,并使任务条件多样化。在11.9中个人挑战的前两周,你将不得不获得勋带,而在后两周,它将是基本经验值,就像以前一样。在未来的个人挑战迭代中,将添加新的条件,例如造成的伤害。

对我个人而言,这东西最大的用处就是可以额外获取一些煤炭。
尤其是崩崩这样船多玩的杂的,一个版本多个七八千的煤炭基本上是轻轻松松。

技术更改和改进
潜艇更改
ping在水中传播的视觉效果已重新实现。它很好地将目标玩家及其盟友的注意力吸引到攻击潜艇上。结合出现在其源头附近的水面上的ping发射的效果,它将有助于更准确地定位潜艇,引起人们的注意,并允许更快,更有效的进攻。

更新了代表制导鱼雷的图标 - 现在它与常规鱼雷更加不同。

添加了用于深度电荷的新勋带。它们将更清楚地显示向潜艇投掷深水炸弹的有效性。
当潜艇受到深水炸弹的完全伤害时,会发出“命中”勋带。
“溅射伤害”勋带是在潜艇受到深度装药的部分伤害时发出的。
航空母舰自动反潜战
所有VI+级航空母舰都将装备深弹反潜机,该反潜机将自动工作。它不会作为攻击潜艇的工具,但会给航空母舰一种防御潜艇的手段,即使玩家控制着中队,这种手段也可以工作。
如果在Aistrike的射程内检测到潜艇,或者存在其存在的迹象,例如水面上的浮油或声纳ping效应,则将触发空袭。基于此,考虑到领先优势,随后将触发空袭。如果在正确的时间采取规避机动,潜艇将有机会躲避攻击。


这两项有关潜艇的变动,可以说是在部分细节上进行微调了。
声呐波纹和水纹的上线就是为了更好找到潜艇的位置,现在同时装备则是让其更加精准,并且让玩家更容易发现使用声呐的具体地点。
但是,随着版本的更迭,越来越多的潜艇玩家已经尝试放弃使用制导鱼雷,直接采取替代鱼雷来发动更加荫蔽更为有效的进攻。
从某种程度上来说,潜艇就是雷驱的加强版,
至于航母的反潜装置,当前CV无法反潜这个设定本身就是非常不符合常理的。若是该机制非常有效,那未来的一段时间内,直接龙拳的潜艇玩家数量会大幅度下降。

指挥官、技能和升级的变更
许多独特的指挥官天赋,技能和升级已经更新,以使它们达到平衡并提高其多功能性。
天赋
库帅
“胜利的意志”:
天赋激活后的加成持续时间从30秒减少到15秒;
每秒恢复的生命值从0.25%增加到0.35%。
“紧急储备”:
消耗品数量的加成现在也会影响中队的消耗品。
山本
“紧急储备”:
消耗品数量的加成现在也会影响中队的消耗品。
吕帅
修复了一个问题,导致“航空装备专家”天赋在没有中队的船只上被触发。
坎宁安
“快如闪电”:
天赋激活所需的进水数从 2 个增加到 4 个
菲利普
“气焰熏天”:
增加了一个奖励,将飞机准备时间缩短了5%
“怒火中烧”:
增加了一个奖励,将鱼雷造成进水的几率提高10%

有人加强,有人挨刀,有人修bug,有人屁事没有。
坎宁安在上线变动之后,战列舰想要触发这个天赋变得极其困难。本来还能通过炸鱼来拿到进水,现在炸两次不够,得炸四次,有点过分。不仅如此,对于英航以及英驱来说也是不小的削弱,英航一波飞机两个进水还有机会,现在得两波了。英驱的鱼雷想要凑到四个进水,也有不小难度。
其他的主要变动目的是为了弥补航母上的缺陷,让传奇舰长怼航母玩家来说变得不那么的可有可无。
总结一下把,对于广大水面玩家来说,影响不大。

技能
潜艇:加大型螺旋桨轴——该技能现在还可以提高潜艇在浮出水面和潜望镜深度时的速度。
战列、巡洋:集中火力训练——增加了一个奖励,将飞机准备时间缩短了5%
巡洋、驱逐:鱼雷加速——增加了一个奖励,将航空鱼雷的速度提高5%
战列、巡洋:AA 防御和反潜战专家——添加了激活效果:当 AA 处于活动状态时,可缩短消耗品的重新加载时间:战列舰10%、巡洋舰5%
航母:副武器专家(2-5)——添加了一个奖励,深弹伤害增加10%

大概看了一下,除了潜艇之外,其他的东西都是为了更加适应当前的游戏机制而决定的,因此影响不大。
所以,大概率不会有免费洗点的活动出现。
航空鱼雷相关的变动是为了加强航战航巡,航母的变动是为了适应即将到来的反潜机。

升级品
添加了新的升级品 - “航空大队修改3”。它可以安装在伊势,利根和奇尔沙治的第4个插槽中。它提供以下奖励:
-5% 中队准备时间
+5% 中队速度
+15%的飞机HP。
I-56 现在可以安装“主炮组修改2”和“瞄准系统修改 1”(第 3 个插槽)
指挥官窗口的界面和技能部分也已更新。在预备队中,可以查看玩家没有船只的国家的可用指挥官。


题外话:应该不会有人专门为了玩飞机给战列巡洋上这个升级品吧~
指挥官界面修改挺不错的,更加方便管理和解雇了。

对决
0.11.9将具有以下格式的三个对决:
第一次对决 - 10月10日至17日。
格式:VI 级舰上的 1 对 1
无船型限制
第二次对决 - 10月17日至24日
格式:4对4在VI级船上。在这场斗殴中,您将能够与潜艇一起参加。
每个团队的限制:
不超过一艘航空母舰
不超过两艘战列舰,两艘巡洋舰和两艘驱逐舰
不超过一艘潜艇
第三次对决 - 10月24日至31日
格式:VI级船上的3对3。
每个团队的限制:
不超过一艘航空母舰
不超过两艘战列舰,两艘巡洋舰和两艘驱逐舰

对决看来是要常驻了,顺带潜艇也能进去。
已经学会使用潜艇的老手内心狂喜,反正崩崩基本不碰对决。

排名战役
在更新0.11.9中,第9个排位赛季将开始。它将持续到0.11.11结束。
战斗将以6对6的形式在以下等级的船只上进行:
铜牌联赛 - V级联赛
白银联赛 - VI-VII级。
黄金联赛 - X级和超级战舰。
有关即将到来的排名战赛季的详细信息将在稍后发布

等等,八级九级呢?
我能够理解WG为了提高低级船的出场率,但是这么直接的断崖真的好吗?
我还真是头一次,发现六级七级这么大的价值。
所以阵容怎么说,有没有谁能给出不错的建议的?
五级:十月革命、铁公爵
七级:海达人

内容添加和更改
以下内容已添加到游戏中:
休伦的“逆戟鲸”永久伪装。这种伪装是伪装比赛的获胜者,其外观是由玩家建议的。我们再次感谢所有参加本次比赛的人!

永久伪装:征服者的“庆祝”,韦洛斯的“希腊三重奏”,希佩尔的“海洋之王XIV - 角斗士”



“Bicol Express”, “Tom Yum”, “Satay”, “Pho”, “The Year We Roar Together”补丁
“HE的祝福”旗帜。



涂装很好看,祝福很到位,一众战列舰表示谢谢在座喜欢喷火的各位,德战骂骂咧咧想要退出群聊。这旗帜的设计者真的是超级鬼才,成功抓住玩家痛点。
如果没有记错,该涂装是征服者上线以来唯一一个特殊皮肤,全游戏的X级战列可能就这位仅拥有普通金皮了。
希佩尔的皮肤是海王赛直播奖励,大概率可以白嫖。
休伦以及维洛斯的设计也都挺有意思。
果然,这游戏还得看美工以及提供视觉设计的玩家们。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的更改和创新可能会多次更改。最终信息发布在官方门户网站上。

最后贴三个招募链接:
亚服:https://wows.asia/puabb,
国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲,
美服:https://friends.worldofwarships.com/join/puabb,
任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。直营服建议steam下载游戏,绑定邮箱后再完成招募。
被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。
注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!
直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092
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里面的人都超会说话哒~