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【三国杀DIY】对勾群国战DIY比赛结果:管宁、丁夫人、孟琰、孙韶(第三届DIY比赛)

2022-07-30 22:37 作者:对勾对勾w  | 我要投稿

内容速览

魏:丁夫人(3获奖稿)

蜀:孟琰(3获奖稿)

吴:孙韶(3获奖稿)

群:管宁(3获奖稿)

获奖名单

Hi大家好,我是对勾!大家也知道,最近三国杀圈子中DIY的热情和讨论度非常高,那么我也借此机会,公布一下“对勾群第三届三国杀DIY设计比赛——国战DIY比赛”的获奖结果!这次比赛从公布题目:管宁丁夫人孟琰孙韶(第一个为啥放那个人...就是为了蹭热度!)到公布结果历时两个月,汇集了四位国战/身份DIY的大佬,希望能够激发各位三国杀DIY爱好者对国战DIY的热情!让玩家们多多涉猎,对国战DIY进行尝试。未来也请大家多多关注对勾群的DIY比赛!

最终经历了两轮的评审,每个武将都评出了3个获奖稿件!恭喜这些DIYer~

最后,感谢四位评委大佬:@梦魇狂朝@紫髯的小乔@Loun老萌@步穗!(按UID大小排序)

后续我还会出一些关于本次DIY比赛的趣味统计~大家可以期待一下!

有关如何查询到自己的投稿分数,我会后续在群里说明,等群公告吧~

正文

以下获奖稿根据每名武将的投稿时间排序。

附带评委的评分和评语(如有),不过鉴于是在初审时进行的评语,有些并不是所有投稿都有评,并且更多以指出问题为主,较为有批判性。

要求:体力1.5/2/2.5阴阳鱼;必须有称号;技能数不限(技能名限2字);珠联璧合不限;必须有清晰的设计思路。

打分标准:0-7分。打分标准各自不同,且不为相对分数。(其中,紫乔打分是10分制且带小分,我在等比转换为7分制后改为0.5分一档,会把小分附在最后)

魏:丁夫人-获奖稿1

设计者:瑶111

1.5阴阳鱼 与君决绝

〖馈妒〗出牌阶段限一次,你可以弃置两张花色相同的牌,然后获得一名其他角色的一张手牌。若其手牌数不小于你,其摸1张牌;若其体力值不小于你,其回复一点体力。

〖泪诀〗限定技,准备阶段,你可以明置你的武将牌;若你已受伤。你可以弃置你区域内所有的牌,然后令一名角色将手牌摸到\弃到x张牌(x为你的体力值)。若你指定的目标不是你,其主将获得技能离思。

☆〖离思〗锁定技,当你受到伤害或回复体力时,若场上有已明置的丁夫人。你令其获得一张你的手牌,你摸一张牌。

设计之初是希望能在结合历史的前提条件下给魏国提供一个奶妈。但是魏国的血量对于魏国至关重要,所以如何平衡强度非常重要。

“馈妒”对应的是丁夫人曾经作为原配,对于妾室卞夫人的欺凌,丁夫人弃置两张牌(消耗夫君对自己的恩爱)去抢别人一张手牌(欺凌他人)。但是卞夫人在丁夫人与曹操断绝关系之后,依然对丁夫人很好,因此丁夫人对从前的所作所为感到愧疚。所以,其手牌数多于丁夫人时(宠爱多于丁夫人)其可以摸一张牌;体力值越大(地位越高)其可以回复一点体力。 

而该技能获得一张手牌的效果也对应卞夫人的挽危,卞夫人可以再从牌堆获得一张同名牌,更容易手牌数大于丁夫人,从而达成配合。


“泪诀”对应了丁夫人成日以泪洗面,最终和曹操决绝的经历。丁夫人深受重创(已经受到伤害),放下了一切后宫里的荣华富贵(弃置区域内所有牌)回到了家乡。离宫后,曹操对丁夫人常常追思(获得技能“离思”)。因为曹操发动技能需要卖血,所以“离思”对于曹操是有针对的。曹操多次想要丁夫人回来,但是丁夫人拒绝的果断,再也没有回到曹操身边(限定技,只能用一次)。


回血的条件比较苛刻,丁夫人属于伪卖血将,体力值越高越难发挥,和魏国卖血的主题略有契合。但是,她回合外没有技能,很有可能被曹操吸收的aoe深深地伤害到。

令其他角色获得负面技能限制敌人的思路来自于身份于吉,我认为国战也可以有这样一个可以压制敌人的武将。

梦魇评分:1.5

梦魇评语:费这么大功夫也不容易

紫乔评分:3

紫乔评语:框架显得自相矛盾。回血频率尚可;二技时机尴尬,效果也无甚互动性可言,对敌拆牌时拆牌数受控,这点挺好;但对友发动时会有负面,这点较奇怪。

紫乔小分:框架0.5/2 操作互动0.5/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰0.5/1 额外加分0/1

老萌评分:1.5

老萌评语:

步穗评分:4

步穗评语:二技能前半部分有点描述模糊,但技能组挺有感觉的

均分:2.5 / 7

魏:丁夫人-获奖稿2

设计者:伯约

1.5阴阳鱼 惙怛伤悴 珠联璧合:卞夫人 曹操

〖簪折〗当确定你因被其他角色获得而失去的牌时,你可以改为其弃置这些牌。

〖追昔〗锁定技,每名角色的回合限一次,与你势力相同的角色于当前回合首次因弃置失去牌后,你令其获得其中一张牌,此回合结束时,其需从手牌区展示此牌,否则则你移除此武将牌。

参考了卞夫人的设计,内心想法是设计出一位怨妇,两个技能和卞夫人均有联动,也有团队收益,簪折是进一步的搭配挽危让损失达到最小化,而追昔和部分武将有配合,如典韦,夏侯渊,朱灵等,和部分武将搭配则会比较糟糕,如经常弃牌的张合,通常情况下,和卞夫人搭配提供的团队buff,可以让同势力角色做到1血4-5牌的存牌,但追昔回来的牌如果被迫失去了,丁夫人就会移除自己(和老曹离婚),有时候也略需要动动脑子。

梦魇评分:3

梦魇评语:很明确功能定位的工具人设计,然而珠联璧合曹操扣掉了0.5,能看出有功底

紫乔评分:4.5

紫乔评语:定位就是全国护拆镜,与卞夫人有一定重合,但倒玩出了不同风味。二技的限制方式有趣。技能名不错,酌情加分。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性1/1 考虑周全1/1 表述清晰1/1 额外加分0.5/1

老萌评分:1

老萌评语:

步穗评分:1

步穗评语:

均分:2.375 / 7

魏:丁夫人-获奖稿3

设计者:zzcclll

1.5阴阳鱼 及尔偕老

〖藏心〗准备阶段,你可展示或亮出牌堆底五张牌,其中每有一张♥️/♠️ 牌,本回合摸牌阶段摸牌数/弃牌阶段弃牌数+1;若其中有Q,你可以获得之,然后跳过本回合的弃牌阶段。

〖避归〗锁定技,你成为锦囊牌的目标时,若有其它合法目标,则取消之。

一技能玩法就是先展示,如果牌符合心意的话下回合接着展示,如果牌不好就下回合亮出(和展示不同的地方在于结算后进弃牌堆)。后期型武将,留多少红桃有一定的赌狗成分。

契合方面,一技能♥️代表自己,♠️代表曹操(奸恶)而Q代表Queen,暗示了自己的身份,也暗示了和卞夫人(约俭)解开心结,规避弃牌的负面。

二技能简简单单添头防御,有“找别人去,别找我”的感觉。

梦魇评分:3.5

梦魇评语:有一定巧思,如果有一定的控制牌堆底的能力或许会更好

紫乔评分:4

紫乔评语:刷牌底的思路意外地有意思。但说到牌底,就少不免要被奇奇怪怪的人有生克,这点影响体系分。何谓“弃牌数+1”不明确(弃开时弃牌吗?)。然后二技可不添头啊,单体锦囊一般全都防出去了。

紫乔小分:框架1.5/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰0.5/1 额外加分0/1

老萌评分:1

老萌评语:好queen!

步穗评分:3.5

步穗评语:藏心挺特别但没有达到藏心真正的感觉,虽然能自己决定换不换牌但这个技能更多的还是在于随机性。如果不是每次都赌博的话用两回合时间换一波烂牌(而且后面仍然可能烂)代价有点大。

均分:3 / 7

蜀:孟琰-获奖稿1

设计者:续约

2阴阳鱼 穷途益坚

〖孤阵〗出牌阶段限一次,你可将一张牌当【调虎离山】使用,若结算后你被围攻,你视为对与你相邻的角色使用【杀】,若结算后你处于队列,同势力角色各摸一张牌。若没有与你同势力的角色存活,你执行两项。

被司马懿围攻,我便以一敌多,和丞相成功联络,我便积攒优势。

技能具体分多种情况,1.被围攻而且有队友,杀,2.成队列且有队友,摸牌,3.既不被围攻也不队列还有队友,无事发生,4.没有队友,无论如何,杀并且摸牌。

梦魇评分:3

梦魇评语:画面感不错,强度可能还需要考虑

紫乔评分:3

紫乔评语:模组像吴景,问题也就跟吴景差不多,可作出的选择其实不多,调虎更像是在走过场。独苗双效果的设定是加分项,但又令调虎本身的意义变得更迷了。

紫乔小分:框架0.5/2 操作互动0.5/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰1/1 额外加分0/1

老萌评分:2

老萌评语:思路不错,但还有较大优化空间

步穗评分:3.5

步穗评语:

均分:2.875 / 7

蜀:孟琰-获奖稿2

设计者:伯约

2阴阳鱼 安于覆盂

〖雄峙〗准备阶段,你可以弃置一张牌,然后选择一项:1.令至多两名同势力角色各摸一张牌,然后其直至你下个回合开始前始终视为处于同一队列;2.令至多两名不同势力角色各弃一张牌,然后其直至你下个回合开始前始终视为不处于任何队列。

人物生平是对持过司马懿,然后和诸葛亮恢复联络,这里我想到了连接,然后就从相似的元素队列着手,这个元素虽然在国战没什么存在感,但总得有人尝试;让我军组成队列有发挥,列如姜维,打乱敌人的队列进行干扰,列如吴景,曹洪等,初衷还是为了以后的队列相关的互动性元素做铺垫。


faq

q:123为队列,3和4组成队列后,4和12也组成队列嘛?

a:组成队列

q:1234,其中2和4不组成队列,1和3组成队列嘛?

a:不组成,1和3的连接点2被掐断了。

q:始终是什么意思?

a:字面意思,队列关系由我最终决定。

梦魇评分:2

梦魇评语:

紫乔评分:4

紫乔评语:元素运用挺流畅,奈何国战队列确实没什么存在感。FAQ意识不错。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰1/1 额外加分0/1

老萌评分:2

老萌评语:想法不错,但面杀结算表现和非直接收益的表现都略有问题,是个好思路

步穗评分:3

步穗评语:

均分:2.75 / 7

蜀:孟琰-获奖稿3

设计者:群贾充,时不时来纵邪

2阴阳鱼 斜水柙兕

〖坚待〗弃牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,然后从牌堆中获得一张与此牌牌名不同的基本牌。若你是小势力角色,你可以将此弃置牌交给一名其他角色。

〖熬持〗副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼;回合外每回合限一次,你使用【闪】抵消一张【杀】后,若其体力值大于你,你可以摸一张牌。

孟琰主要事迹就是面对司马懿,坚守不动,直到诸葛亮来援。主技能〖待坚〗来进行已经防御,大小势力去体现魏国和蜀国,可以去弃杀给队友进行进攻,自己检索闪酒桃来进行防御;〖熬持〗则是事件补充,作为副将来防御司马懿的大军。

梦魇评分:1

梦魇评语:补丁感严重,画面感不足

紫乔评分:4

紫乔评语:小势力、副将技、体力值等元素运用颇恰当,检索稍微影响体系性评分但无大碍。

紫乔小分:框架1.5/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰1/1 额外加分0/1

老萌评分:3

老萌评语:板正但好,国战检索还是有待商榷

步穗评分:2.5

步穗评语:

均分:2.625 / 7

吴:孙韶-获奖稿1

设计者:群陆绩 时不时来群里买橘子

2阴阳鱼 识局有度

〖镇边〗摸牌阶段结束时,你可以视为使用【知己知彼】或【杀】(有距离限制)。若此【杀】未造成伤害,目标角色可以对你使用【杀】(无距离限制)。

〖修固〗副将技,此武将牌减少半个阴阳鱼。与你势力相同的角色不以此法获得装备牌后,可以立即使用之,然后你与其手牌数较少者(若相等则为你)摸一张牌。

①<镇边>是孙韶的主技能。“韶为边将数十年……常以警疆埸远斥候为务,先知动静而为之备,故鲜有负败。”孙韶镇守边疆注重情报工作,因此设计了使用一张知己知彼,前期可以看敌将,后期可以看手牌,“青、徐诸屯要害,远近人马众寡,魏将帅姓名,尽具识之,有问咸对”。


②<镇边>的后半段来源于大宝退曹丕时,孙韶年轻气盛不服大宝指挥,差点被大宝砍了。后来又私自过江应敌,大宝派人解救。如果不搞清场内形势,杀到了有闪的人,反而会被对方反杀。


③<修固>是副将技,来源于孙韶收集亡父的部曲修筑城池,让孙权感到军势严整,对孙韶大加赞赏。“韶年十七(还没出人头地→副将技),收河馀众(继承父亲孙河的兵马→获得装备牌),缮治京城,起楼橹,脩器备以御敌(立刻整治军备→立即使用)……明日见韶,甚器之,即拜承烈校尉,统河部曲(加官进爵→摸牌)。”


④实测游戏表现尚可,作为副将自身偏脆,就赌有队友。<修固>的强度来源于队友之间互相掩护,孙韶本身没有过牌能力,作为独苗很难发挥<修固>的全部潜力。<修固>的摸牌是分散的,没有连续触发机制,也就不会像吕范香香那样无上限刷光牌堆。


⑤彩蛋:孙韶的两个技能都和徐盛<疑城>有配合,<疑城>可以掩护<镇边>被反杀,<修固>可以在<疑城>摸防具后立即装上并多一牌差。但徐盛孙韶本身三血脆皮又没什么能力,算不上好组合,需要分别在两个人手里才能充分发挥效果,也算是代表两人将帅不和。


⑥【说明】技能“修固”不可预亮,原因是结算必须在公开信息基础上才能展开。当孙韶是暗牌时,其他吴势力角色不知道场上有孙韶;孙韶不能判断自己会不会野;孙韶不知道别人有没有摸到装备。


⑦【说明】仅限吕范削弱后(ol版)的环境。

梦魇评分:3.5

梦魇评语:对武将的阅读拆解较为细腻,契合上的考量可圈可点

紫乔评分:4

紫乔评语:框架无甚一体感;一定的插结隐患。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1/2 强度把控2/2 体系性0.5/1 考虑周全0.5/1 表述清晰0.5/1 额外加分0/1

老萌评分:3

老萌评语:较为板正的设计技能,且尽量拆解了典故落地为技能的执行方式,但亏在了修固可能存在的联动、牌差问题以及因为强调技能排他导致的已读性上。总体不错

步穗评分:2

步穗评语:

均分:3.125 / 7

吴:孙韶-获奖稿2

设计者:Gilgamesh

2阴阳鱼 斥候青徐

〖战备〗出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当【知己知彼】使用,若你观看的其中一张牌可以响应你转化的牌,你可以展示并获得之。

孙韶镇守青徐,常探听敌方动向,故鲜有败绩。

梦魇评分:3.5

梦魇评语:技能挺有意思

紫乔评分:3

紫乔评语:操作本身是蛮有趣的,但①定位未免与蒋钦过于重复;②拿伤害锦囊来偷一张牌好像反而亏了。用普通锦囊逼无懈的操作倒是挺有意思。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性0/1 考虑周全1/1 表述清晰0.5/1 额外加分0/1

老萌评分:2

老萌评语:有点意思的设计,简练但是效果丰富,惜哉,描述稀烂

步穗评分:2

步穗评语:

均分:2.625 / 7

吴:孙韶-获奖稿3

设计者:N先生

2阴阳鱼 涯虎探文龙

〖斥备〗你使用【知己知彼】时可执行两项效果,若只执行一项,你摸一张牌。出牌阶段限一次,你可将一张方块手牌当【知己知彼】使用,若如此做,你计算与该角色的距离为1直到回合结束。

〖绕袭〗出牌阶段,你可对一名攻击范围内没有你的角色使用一张【杀】,若该角色装备区内有牌,你可防止此【杀】,改为获得其装备区内的一张牌。

☆称号:“涯虎”指镇守长江边的虎将,“文龙”指魏文帝曹丕。

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☆斥备:“斥”意为侦查,“备”意为准备。源于“常以警疆埸远斥候为务,先知动静而为之备,故鲜有负败。”因此技能设计是打算在【知己知彼】这张前期强后期弱的锦囊上做文章,后期稳定摸1,同时为2技能打下基础。

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☆绕袭:“绕”意为抄小道,采用了夜袭曹丕的典故。技能设计依旧是体现孙韶对敌况情况的了解,才能做出袭击,同时也可以和吴国的凌统、孙尚香等武将进行配合。

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总的来说,有一个江东铁壁背景但是功能性稍强的武将,契合吴国玩牌、玩装备的特点。

梦魇评分:3.5

梦魇评语:契合很好,技能组也比较有意思,回头聊聊

紫乔评分:1.5

紫乔评语:二技抢牌时机未说明(指定目标时取消?造成伤害时防止?);是否计入次数限制未说明;整体技能架床叠屋,两个技能都提供超距,意义不明。

紫乔小分:框架0/2 操作互动0.5/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全0/1 表述清晰0/1 额外加分/1

老萌评分:2.5

老萌评语:板正且有场景感的设计,还可以

步穗评分:3

步穗评语:

均分:2.625 / 7

群:管宁-获奖稿1

设计者:群陆绩 时不时来群里买橘子

1.5阴阳鱼 渊雅高尚

〖割席〗其他角色于其出牌阶段内获得牌后,若与你均明置了所有武将牌,则你可以暗置此武将牌,然后暗置该角色一张武将牌,并令你与其不能明置武将牌直到回合结束。

〖清声〗装备有【玉玺】的其他角色/你的结束阶段,你可以明置此武将牌。此武将牌被明置时,你选择一名其他角色,其可以交给你一张手牌或获得你一张手牌,然后将手牌数调整至与你相同(至多摸至5张)。

①管宁是个生活清贫的隐士,给他设计大过牌技能不太合适,在设计时特意有所考虑。


②割席断交是管宁最有名的典故之一。君子应该清俭贞正、箪食瓢饮。摸牌那是摸牌阶段的事情,摸牌阶段摸了牌不知足,出牌阶段还想着摸一大把,这不是君子该有的志向。<割席>设计为暗置武将牌,也有分道扬镳的画面感。


③管宁的收益来源于反复亮将,因此<清声>额外提供了一个亮将时机。【玉玺】象征皇权;管宁声名远播,当权者都想任他为官。


④<清声>前半段取自管宁离开辽东时,“自宁之东也,度、康、恭前后所资遗,皆受而藏诸。既已西渡,尽封还之。”如果你礼遇管宁(送他东西),他会投桃报李(给你补满)。后半段影射管宁至死不受曹魏征召入仕。拿走牌表示征辟人才的灵感来自国战崔琰毛玠的<征辟>,如果你强迫管宁给你打工,那就等着被平凡之路吧。


⑤彩蛋1:管宁虽然不喜欢华歆,但也没法阻止华歆最终还是官运亨通。在游戏中,华歆的【望归】发生在造成伤害后,管宁当然可以直接把华歆暗置,但这时华歆在回合内已经没什么作用了,起不到什么实际效果。


⑥彩蛋2:管宁避乱辽东时,公孙康有称王之心,想让管宁辅佐自己,但最终因为管宁没敢提出。这版管宁设计的时候就专门针对了几位阴间野心家。管宁在缺牌的场子表现一般,但对几位野心家都有很强的压制能力,不能屯牌的钟会和夙智变成出限一的司马昭表示开心极了。

梦魇评分:2

梦魇评语:一技能没能和大势力角色联动,而选择更狭隘的玉玺,有些可惜

紫乔评分:4

紫乔评语:一技在一些情况下的频繁询问是扣分点;“补至与你相同”是加分点,人人都想向管宁看齐。我对玉玺的设定不置可否、

紫乔小分:框架0.5/2 操作互动1/2 强度把控1/2 体系性1/1 考虑周全0.5/1 表述清晰1/1 额外加分0.5/1

老萌评分:2.5

老萌评语:能够看出用心设计,但考量到利用反复明置兑换收益的体验和与典故的代入感,以及选取玉玺而非大势力表现二技能,略显可惜

步穗评分:3

步穗评语:技能有联动,但出牌阶段获得牌这个敌人真的会上套吗

均分:2.875 / 7

群:管宁-获奖稿2

设计者:柯基木可其

1.5阴阳鱼 渊雅正茗 

〖清躬〗弃牌阶段开始时,你可以改为令一名其他角色弃置你的两张牌。若如此做,你于此阶段结束时可以令一名角色明置一张武将牌。

〖辞辟〗当你因弃置而失去手牌后,你可以令一名武将牌均明置的角色摸两张牌,然后暗置其一张武将牌。准备阶段,若你没有暗置的武将牌,你可以弃置每名有暗置武将牌的角色的各一张牌。

清躬让管宁的弃牌阶段改成由其他人来弃置的牌,我想表达的意象是管宁自身清清白白,所以可以任由其他人检查,然后相对的,管宁可以让一些“污浊”(以有暗置武将牌来表示)的人“亮明正身”。辞辟是一个辅助向的技能,当他表示放弃以后,他可以指定一个清白的人(即武将牌均明置)摸两张牌,然后为了不使其高调,就要暗置其一张武将牌。如果管宁可以表示自己的清正,他就可以弃置污浊的人的各一张牌。

梦魇评分:2.5

梦魇评语:

紫乔评分:3

紫乔评语:拿弃牌来做切入点是比较聪明的做法,容易与其他群雄武将形成配合;但也有隐患,例如何太后管宁越毒牌越多,观感就比较奇怪。永久跳弃牌似乎也比较欠考虑。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1/2 强度把控0.5/2 体系性0.5/1 考虑周全0.5/1 表述清晰1/1 额外加分0/1

老萌评分:3.5

老萌评语:有一定创意,并且把补丁内容都按照典故的方式切入设计中,不错

步穗评分:2

步穗评语:

均分:2.75 / 7

群:管宁-获奖稿3

设计者:墨灵

1.5阴阳鱼 高节始终

〖兴化〗当你受到伤害或回复体力后,你可令与你体力值相同的角色各摸或各弃置一张牌。

〖施教〗出牌阶段限一次,你可观看一名角色的所有手牌并可用一张牌替换其中的一张牌,然后若其中红色牌最多,其回复1点体力,黑色牌最多,其失去1点体力。

兴化取典于管宁避乱辽东时只谈儒家经典而不语世事,并讲解《诗经》、《书经》,谈祭礼、整治威仪、陈明礼让等教化工作。

施教取典于管宁在辽东施教,整治当地风气,人们都很乐于接受管宁的教导,管宁于是颇受人们爱戴。

梦魇评分:2

梦魇评语:

紫乔评分:4.5

紫乔评语:一技表现力不错,二技能影响全场留牌倾向,也不错。契合加分。

紫乔小分:框架1/2 操作互动1.5/2 强度把控1/2 体系性0.5/1 考虑周全1/1 表述清晰1/1 额外加分0.5/1

老萌评分:1.5

老萌评语:不错的设计,可惜在国战了_(:з」∠)_

步穗评分:3

步穗评语:

均分:2.75 / 7

获奖名单

丁夫人:瑶111伯约zzcclll

孟琰:续约伯约群贾充,时不时来纵邪

孙韶:群陆绩 时不时来群里买橘子GilgameshN先生

管宁:群陆绩 时不时来群里买橘子柯基木可其墨灵

获奖的小伙伴可以私聊我要一个群的专属头衔~再次恭喜大家!

其他也有很多名设计者的稿子进入了复审,最终由于名额有限的原因被刷掉,希望在未来的DIY比赛中能够获奖!

谢谢大家的踊跃投稿,我们下次DIY比赛不见不散!喜欢就顺手点个赞吧~专栏也可以一键三连哦


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