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科研阵容?助力中国队major夺冠!(一)

2021-03-21 19:52 作者:傲世の春雷  | 我要投稿

科研阵容?助力中国队major夺冠!(一)

 

Part.1:特定体系可参考简介

Part.2:个人阵容推荐

 

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最近看了DPC和CDA联赛,也重新回顾了之前一些比赛,谈谈即将到来的MAJOR和大概半年之后TI比赛上可能需要堤防或者可以练习的部分阵容

 

Part.1:特定体系可参考简介

 

一:兵贵神速——奶推体系或奶推变种

选择:潮汐/龙骑+过量输出英雄+救人英雄(VS,小娜迦,小精灵等)

BAN:墨客,毒龙,剧毒或其他强消耗/减速英雄

 

核心思路:利用潮汐魔晶或龙骑士古龙形态进行快速推进,只消耗建筑血量而不先手,逼迫对面先手然后打反手,如团不过,辅助救人代替大哥死,如此反复。

 

阵容发力期:20分钟后——30分钟之前,30分钟之后会明显疲软

 

 

二:号令霸弓——变体精灵射程体系

选择:水人+小仙女/冰魂/冰龙/4号位火枪+拥有视野支援能力的英雄+其他补位英雄

BAN:擅长执行容错率破坏能力及沉默系英雄(小强,DP,小W等)

 

核心思路:利用水人蓝杖复制友军,通过蓝杖激活特定技能带来的射程优势以及视野对敌方辅助进行击杀或者削减敌方大哥状态。

 

阵容发力期:水人蓝杖之后——敌方辅助保命装备之前,肉山僵持状态或高地防守

 

 

三:进退两难——水牛体系变种

选择:水人+撼地者/潮汐猎人/滚滚/赏金等+拥有容错率支援能力的辅助+其他补位英雄

BAN:墨客,毒龙,部分沉默系英雄(天怒,莱恩,小黑等)

 

水人出装要求:吸血—小电锤/净魂之刃—蓝杖—法师克星—林肯/BKB/绿等

 

核心思路:利用水人蓝杖复制友军,使用身上攻击特效的装备快速削减敌方英雄状态,使对面经常处于“状态不理想,迟疑接团不接团”的思考中。

 

阵容发力期:水人蓝杖之后——敌方大哥BKB/敌方辅助跳刀之前,肉山僵持状态或高地防守

 

 

四:固守金汤——赖皮防守拖后期体系(OG体系之一)

选择:输出能力可以大幅度成长的辅助及前期拥有廉价输出能力的核心+高变数英雄+补位英雄

辅助位英雄参考:宙斯,孽主,瘟疫,电狗,TK,飞机,先知,伐木机,光法,卡尔

高变数英雄参考:拉比克,屠夫,谜团,黑贤,陈,末日,猛犸,山岭巨人

 

BAN:明显拥有“容错率支援”能力的英雄(如果自己选不到,直接BAN避免对面选)

参考英雄:死骑,全能,凤凰,冰龙,骨法,神域,小精灵等

 

核心思路:积极防守每个防御塔,打团可能小劣势,但是保证每次都是人头互换即可,拖到大哥成型或者对面出现失误,从而抓住机会进行反击或继续出装备。

如果1,2号位装备基本成型,资源可一定程度向辅助倾斜,进而保证其在团战中打出更多的输出。

 

阵容发力期:大哥成型/对面失误之后——游戏结束

 

破解思路:暂时没特别好的办法

 

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Part.2:个人阵容推荐

经过前段时间的构思,个人认为当下版本潮汐+水人的推进体系非常值得大家重视或者试一试

主要战斗思路为水人复制潮汐,利用蓝杖效果的巨浪可形成消耗,等水人20级,巨浪+波浪形态攻击目标+锚击 能形成比较致命的输出;

另外一点,水人潮汐激活魔晶推进也非常厉害,锚击可以伤害建筑并大幅度削减其攻击,如果对面没有BKB,一方面有锚击可以削弱物理输出的攻击,另一方面假如对面进攻潮汐反手跳大使对面不敢轻举妄动。

最后,对诸如多单位作战的如猴子,蜘蛛,先知等能快速清理。所以个人希望大家可以认真尝试一下,无论是朋友开黑还是打一些比赛,应该能发挥出非常不错的效果。

 

 

本篇阵容就到这里,下一期继续全英雄弱点分析。

在这里也是预祝中国队击败SECRET,OG等外国队伍,夺得major冠军。

 

中国队加油!!!


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