「Y7S3残蜂汹涌行动」设计师笔记丨季前

在这篇最新的“设计师笔记”中,我们将更深入探索伴随“残蜂汹涌行动”赛季测试服务器而来的平衡调整,并让大家更清楚理解这些平衡调整背后的原因。
平衡性统计图表和特勤干员禁用率排行榜
胜率差 VS. 出场率


请注意,我们是以“出场率”来衡量特勤干员的人气。我们有必要引入这个概念,以此排除干员选禁系统的干扰。
出场率:特勤干员在未被禁用时的选取率。胜率差:胜率差是由特勤干员在每个炸弹位置的胜率差合计而来。
特勤干员禁用率


武器平衡
武器后坐力
主机端的武器后坐力将不再与PC端进行同步更改,下述改动不影响主机端。
所有武器的垂直后坐力均已增加,并调整到了预期水平。
以下武器的整体后座力增加:
所有突击步枪
所有冲锋枪
所有轻机枪
自动手枪
此改动针对的群体:全体玩家
这是一项影响广泛的改动,我们知道这会引起巨大的争议,因为这一改动几乎涉及游戏中的所有武器。但是我们也注意到,游戏中有一些武器由于后坐力过低被许多玩家称为“激光枪”,影响后坐力的武器配件在一些情况下几乎感受不出区别。我们相信,随着射击靶场的上线,玩家可以在这里适应新的后坐系统,这项改动将为提高未来的平衡潜力奠定基础。
对后坐力的调整不仅限于垂直方向,某些武器的水平后坐力也有所改动。拥有大容量弹匣的武器如轻机枪会在持续射击后达到最大垂直和横向后坐力。
具有很强或很弱后座力的武器,例如R4C、416-C、UMP45、C1、M12等,现在仍将保留相似的后坐力。我们从射速、秒伤、干员等多个方面对这些武器分别进行了复查。
主机端武器后坐力
以下武器的整体后座力削弱:
M762
R4C
MX4
EVO-3 Scorpion
以下武器的整体后座力增加:
6P41
LMG-E
G8A1
Spear .308
此改动针对的群体:全体玩家
总体来说,我们希望改善主机端的射击体验。Thunderbird是目前最强的防守方干员之一,她的强势部分来自于她拥有一把进攻方突击步枪作为主武器,我们需要降低它的击杀能力。
后坐力相关配件
这显然是对武器配件系统的重大改进——这次改动的核心是让玩家在使用武器时能够更加个性化并拥有更多选择,同时让可选配件的分配标准化。我们在前段时间的改动中放开了对瞄准镜样式的限制,现在我们将改变带到了其他类型的配件上。这些改动可以简单地理解为增强,因为没有任何选项被移除,你此前使用的所有配件组合现在仍然可以继续使用(除了精准射手步枪上的消焰器)。我们希望更多的配件选择,特别是能帮助控制后坐力的配件,能和本文提到的其他改动一起带来改变。
补偿器
此改动针对的群体:全体玩家
我们增加了补偿器的覆盖范围。我们的目标是给自定义武器后坐力提供更多工具。
为以下武器增加补偿器:
6P41 (Fuze, Finka)
M249 SAW (Gridlock)
FMG9 (Nokk, Smoke)
SPSMG9 (Kali, Clash)
MP5 (Doc, Rook, Melusi)
P90 (Doc, Rook)
C1 9mm (Frost)
M12 (Caveira)
消焰器
此改动针对的群体:全体玩家
消焰器对精准射手步枪来说意义不大,枪口制退器始终是更好的选择。较新的精准射手步枪已经遵循了这一逻辑,我们将对较老的精准射手步枪采取相同策略。
为以下精准射手步枪移除消焰器:
417 (Twitch, Lion, Sens)
Ots-03 (Glaz)
CAMRS (Buck)
SR-25 (Blackbeard, Flores)
MK14 (Dokakebi)
为以下武器增加消焰器:
C1 9mm (Frost)
枪口制退器
此改动针对的群体:全体玩家
为了实现更规范的分配,我们为这些武器增加了枪口制退器,同时也为自定义武器后坐力带来更多选择。
为以下武器增加枪口制退器:
6P41 (Fuze, Finka)
AUG A2 (IQ, Wamai)
G8A1 (IQ, Amaru)
M249 (Capitao)
Bearing-9 (Hibana, Echo, TB)
M249 SAW (Gridlock)
SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)
SPSMG9 (Kali, Clash)
C1 9mm (Frost)
垂直握把
此改动针对的群体:全体玩家
垂直握把的添加为玩家控制提高后的后坐力提供了更多应对方式。
为以下武器增加垂直握把:
OTs-03 (Glaz)
ARX (Nomad)
C1 9mm (Frost)
T-5 (Lesion, Oryx)
更多游玩选项
这些改动旨在为玩家提供更多选择。玩家现在必须牺牲后坐力控制来使用一些其他配件,每一个选择都将更有意义:
消音器
此改动针对的群体:全体玩家
移除伤害降低。
随着前面说的大面积后坐力改动,我们希望对枪口配件的选择更加有意义。为此,我们希望消音器由于无法降低后坐力而成为慎重的选择,而不是因为会降低伤害。
延伸枪管
此改动针对的群体:全体玩家
随着后坐力的增加,比起更多的后坐力控制,更小的伤害衰减现在成为了一个更有意义的选择。现在有更多的武器可以选择装配延伸枪管,在瞄准镜的搭配下发挥更强的实用性。
为以下武器增加延伸枪管:
9x19VSN (Kapkan, Tachanka, Azami)
MP5K (Mute, Wamai)
FMG9 (Nokk, Smoke)
MPX (Valkyrie, Warden)
PDW9 (Jackal, Osa)
T-5 (Lesion, Oryx)
552 Commando (IQ)
G36C (Ash, Iana)
Spear .308 (Finka, Thunderbird)
Bearing-9 (Hibana, Echo, Thunderbird)
K1A (Vigil)
MP7 (Zero, Bandit)
MP5 (Rook, Doc, Melusi)
F2 (Twitch)
拐角握把
此改动针对的群体:全体玩家
拐角握把实用性提升,拐角握把的添加将给玩家带来更多选择。
为以下武器增加拐角握把:
L85A1 (Sledge, Thatcher)
R4C (Ash)
417 (Twitch, Lion)
OTs-03 (Glaz)
6P (Fuze, Finka)
SR25 (BB. Flores)
M249 (Capitao)
LMG-E (Zofia)
Spear (Finka, TB)
ARX (Nomad, Iana)
F90 (Gridlock)
M249 SAW (Gridlock)
MP5 (Doc, Rook, Melusi)
416 (Jager)
Vector (Mira, Goyo)
T-5 (Lesion, Oryx)
SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)
激光瞄准器
此改动针对的群体:全体玩家
我们规范了激光瞄准器的分配,使其可用于所有武器。
为以下武器增加激光瞄准器:
OTs-03 (Glaz)
G8A1 (IQ)
GSH-18 (Finka, Fuze, Glaz, Kapkan, Tachanka)
C75 AUTO (Dokkaebi, Vigil, Kali)
武器瞄准镜
此改动针对的群体:全体玩家
对于某把武器需要使用某个瞄准镜的请求数不胜数,所以现在干员们可以使用最大倍率以下的所有倍率选项。例如:Thatcher的L85A2过去可以使用所有通用的1.0倍瞄准镜和2.0倍瞄准镜,现在它也可以使用1.5倍瞄准镜。
为以下干员的武器增加最大允许倍率以下的所有瞄准镜:
Alibi ACS12: +1.5
Amaru G8A1: +1.5
Dokkaebi BOSG: +1.5 +2.0
Fuze AK-12: +1.5
Fuze 6P41: +2.0
Finka Spear: +1.5
Gridlock F90: +1.5
Goyo TCSG: +1.5
Hibana Type: +2.0
IQ AUG: +1.5 +2.0
Jackal C7E: +1.5
Kaid TCSG: +1.5
Lion V308: +1.5
Maestro ACS12: +1.5
Nomad AK74: +2.0
Osa 556: +1.5
Rook MP5: +1.5
Thermite 556: +1.5
Thatcher AR33: +2.0
Thatcher L85A2: +1.5
Vigil BOSG: +1.5 +2.0
Zofia M762: +1.5
一些干员将减小他们的最大瞄准镜倍率,以更好地平衡他们地击杀能力。
为以下干员的武器减小瞄准镜最大允许倍率:
Goyo Vector: +1.5
Ace AK-12: -2.0 +1.5
Iana ARX: -1.5
Mute MP5K: -1.5
Nomad ARX: -2.5 +1.5
Sledge L85A2: -2.5
Kaid AUG: -1.5
Finka 6P41: -2.5 +2.0
Zofia LMG-E: -2.5
Wamai MP5: -1.5
Capitao Para: +2.0
Blackbeard MK17: +2.0
Iana G36: +1.5
Frost C1: +1.5
Pulse UMP: +1.5
装备平衡
电磁脉冲式冲击弹
此改动针对的群体:全体玩家
电磁脉冲式冲击弹旨在为进攻方创造新的机会窗口,并未Thatcher提供替代方案。电磁脉冲式冲击弹可以对1.8米爆炸范围内的电子设备停用9秒,我们希望这个装备能对游戏玩法带来积极影响。
为以下干员增加电磁脉冲式冲击弹作为第3装备:
Blackbeard
Montagne
Dokkaebi
Nokk
Gridlock
Sledge
Lion
Osa
手雷
此改动针对的群体:职业玩家
为了减少附带破坏,我们正在减小手雷的非致命半径。致命伤害范围几乎保持不变,所以在比赛中的差异并不明显。我们希望鼓励玩家更精准地使用手雷,或者在玩家需要时,使用更适当的道具来处理防守方的装备。
伤害范围缩小至3.6米
调整伤害曲线(橙色是新的曲线)

硬突破炸药
此改动针对的群体:休闲玩家
虽然这项改动不是一个巨大的增强,但其目的是让其与电磁脉冲式冲击弹的组合使用更舒适。使用电磁脉冲式冲击弹停用电子设备9秒,硬突破炸药部署需要2秒,部署后还需要5秒才能爆破,我们的目标是增大机会窗口。
缩短激活时间至4秒(原先为5秒)
干员平衡
FUZE
缩短钻孔时间至2秒(原先为3秒)
提高弹丸轨迹可见度
增加烟雾弹作为第3装备
此改动针对的群体:高段位排名战玩家
Fuze在游戏中具有最强的破坏能力,所以这个赛季我们希望继续加强这一点。缩短钻洞时间可以使他能更快地进行连续部署,这会进一步增强他的破坏能力以及将防守方赶出点位的能力,防守方需要更快的反应来应对。
我们增加烟雾弹只是为了给予他另一个选择,在次要装备的辅助下,他将有更高的灵活性来弥补他的技能。
KALI
低速爆破尖枪的数量增加至4发(原先为3发)
降低了CSRX的垂直与水平后坐力
增加了CSRX射击后的视角回复时间
此改动针对的群体:高段位排名战玩家
我们希望Kali在处理敌方道具时能发挥更好的作用。这个赛季她能通过爆破加固墙破坏更多的加电道具和Mute的信号干扰器。相比其他干员,她更擅长从远处精准地摧毁敌方的道具。
她的狙击枪是一个限制,这也让我们为她增加了一发尖枪的弹药量。
GLAZ
增加阔剑地雷作为第3装备
此改动针对的群体:休闲玩家
通过加入阔剑地雷,我们希望增加Glaz可选择的道具选项,以弥补他主要装备的局限性。
CAPITAO
副武器增加Gonne-6
此改动针对的群体:高段位排名战玩家
提供给Capitão一把新武器能提升他的功能性和全面性,让他能适用于更多的情况。我们意识到,由于他的技能更偏向处决性,他对于排名战玩家来说没有那么有吸引力。我们希望他能在竞技层面有更强的吸引力。
IANA
副武器移除Gonne-6
此改动针对的群体:职业玩家
从功能性角度来说,我们希望通过移除Iana的Gonne-6来让她回到Y6S1之前所处的位置。Iana已经展现了她的实用性,当然我们也不希望她落回到原来那么低的位置。为此我们减少了拥有手雷干员的数量,这让Iana依然是好的选择。
FINKA
手雷替换为烟雾弹
此改动针对的群体:职业玩家
通过移除手雷,我们将Finka的爆破物数量从3个减到了1个,以降低她的功能性。烟雾弹可以使她从突破手转型到辅助手,更注重区域控制和保证队友的存活。闪光弹依然可供激进的玩家选择。
MAVERICK
手雷替换为闪光弹
此改动针对的群体:职业玩家
我们移除Maverick手雷的目标是降低他的功能性,使其回归到刚刚发布的时候。随着电磁脉冲式冲击弹的引入,我们希望真正能有Thatcher的替代品。
BUCK
副武器增加Gonne-6
此改动针对的群体:职业玩家
通过加入Gonne-6,我们希望增强Buck的功能性和全面性,同时弥补手雷的缺失。现在Buck很有存在感,我们会持续注意他。
原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/2vKaDckg5VPV1ViA4p8KM/y7s3-preseason-designers-notes
翻译:R6S中文站