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穿旗袍打丧尸?外国游戏强加中国元素,可惜却点歪科技树!

2020-10-16 18:54 作者:我是马大胡子  | 我要投稿

从X战警中范冰冰饰演闪烁,到变形金刚里汽车人直接在张家界大打出手,再到以憨憨熊猫为主角的功夫熊猫。好莱坞大片里中国元素越来越多的出现,毕竟中国观众看得开心,国外影视多拿票房,简直是完美双赢。

不过,所谓影视游戏不分家,虽然像《功夫熊猫》这些大片的票房不错,但相较而言,很多国外游戏就略显逊色了,国外游戏显然没有电影会讨中国人欢心,相反,国外游戏中的很多中国元素往往让中国玩家感到尴尬不已。

从三国志到真三国无双作为中国近邻,游戏产业发达的日本,将许多中国元素带向了世界。但是其中有些中国元素逐渐就点歪了科技树。比如旗袍作为中国的传统服饰之一,在中国往往是用来展现中国女性的优美身姿和绰约风采的,但很多国外游戏中的女性角色穿上旗袍后,竟然还能和丧尸大打出手,这场面直接让许多中国玩家忍不住追问,这种“反重力旗袍”哪里有得卖?

最典型的就是《生化危机》中的神秘角色艾达王,身穿一身暗红色中国风旗袍登场,瞬间让无数中国玩家倾倒,中国玩家在世界最流行游戏中,找到了和中国相关的角色和元素。但是艾达王身穿旗袍在丧尸群里穿梭自如,大开杀戒的CG有让中国玩家觉得十分违和。

显然,这些外国游戏,完全不知道诸如旗袍这类元素在中国文化中的实际作用和地位。他们只是浅显地将他们认为的中国元素添加进了游戏,诸如旗袍这类点歪了科技树的中国元素,还有很多比如熊猫、麻将等等。相比之下,中国自身厂商对于国风元素的加入方式,就自然很多,“姿势”也不那么尬了。

以国内目前在新国风领域较为成功的西山居为例,他们的游戏为什么成了很多玩家嘴里的国风代表。

首先,一方面无可厚非的是IP问题,西山居立足剑网IP,不断有新作品推出,从单机版剑侠情缘到网络游戏剑网3,再到如今手机端的刚刚推出新版本虎啸龙吟的《剑网3:指尖江湖》。

IP下许多经典角色,诸如浩气盟谢渊和恶人谷王遗风的前尘往事都将被一一揭晓,一个更加精彩完整的剑网3宇宙正在形成。

西山居最成功的地方就在于国风精髓的把握,不同于国外游戏中旗袍丝袜,西山居所主打的是“中国人最能认可的那一部分国风衍生物”。

例如指尖江湖这款游戏,游戏的整体画风更偏向于Q版,我原本认为这种画风是没办法和国风沾上边的,但无独有偶,指尖江湖就是能做到。

水墨画风、汉唐风格的衣饰、武侠江湖气息浓烈的场景,这些关键词无一不在叩击着传统中国玩家们的心灵。

游戏的可用角色可谓相当之多,但每一位角色的立绘和服装都拥有门派特色和历史感。天策血染战袍的刚烈,藏剑飘逸明亮的风流,国风角色和服装的巧妙结合让玩家一眼就能感受到满满的中国风,这就是地地道道的,且被中国人认可,不尬的中国元素。

国外游戏,如果想跳出诸如熊猫旗袍这些浅显的表面元素,加入真正的中国元素,其实是需要去深入了解中国的历史背景,去了解中国玩家真正所认识、认可的,具有底蕴的中国文化。

希望在不远的将来真正的中国元素能走向世界,世界谈到中国风游戏,是水墨、是更有底蕴的唐装汉服、是侠义、是江湖,而不是熊猫头箍加旗袍配丝袜,这种尬穿地心的配置了。


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