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〖王蛮〗全武将重铸计划2.2:群雄残篇:龙荒蛮甸~孟获祝融朵思兀突骨

2022-07-30 23:49 作者:翊策  | 我要投稿

大家好我是在旅行的晨懿册!应该可以看到我现在的IP是在四川x

独自从北游到南实在是很费精力,搞得我都没时间更新了,对于这个我只能尽力(

本期残篇是随着蜀汉第五节诸葛亮征南时期而展开的。不过因为七擒孟获的情节全是虚构的,本期可以闲聊的比较少。

给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。

新观众如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

五月驱兵入不毛,月明泸水瘴烟高。

——胡曾

一场奇妙的征程展开在充满着异域色彩的西南边陲。

当然,我们也不得不佩服罗贯中的奇妙想象力,为今人提供了多少创作素材x


孟获(?-?),三国时南中地区首领。演义中在诸葛亮平定雍闿后起兵反叛,蜀军以攻心的方针将孟获七擒七纵,终使南中彻底归服。在西南民族文学中,孟获被描写为有勇有谋的英雄领袖。

多好一原画,ol咋就不放画师名捏?

QUN601 夷汉并服 孟获 4 南蛮:【南蛮入侵】对你无效。

王蛮

出牌阶段,若“”数不大于游戏人数,则你可以移出任意张牌,称为“”,然后依次执行前X项:(X为你此次移出的牌数)

1.视为拥有〖叛侵〗;

2.摸一张牌;

3.回复1点体力;

4.摸两张牌并失去〖叛侵〗。


叛侵

出牌阶段限一次,你可以将所有“”当一张【南蛮入侵】使用。

若此牌造成的伤害数大于此牌所对应的实体牌数,则你执行并删去〖王蛮〗当前的最后一项。

☆本来孟获是很久以前就计划好了的,但OL的SP孟获大大地把我惊艳到了,于是我果断放弃了再起孟获,直接搬来了这个群孟获。私以为diyer都应该去学习原作者的设计历程↓

☆这个池子里不存在周妃问题,我便以更符合原作者设计思路的测试服版本为基础,同时加入了蛮的上限以避免标记牌过多的问题。原版以“蛮王”这一称号作为技能名和我的设计习惯不符,于是调整了字的顺序,将技能名改成了“王(wang4)蛮”,更加体现其一步步“在蛮地称霸”的过程。

王蛮:

 X为1:不服王命者,当以血屈之!

 X为2:万军待战,百兽嘶鸣!

 X为3:兵强马壮,南中再起!

 X为4:南中一统,子弟安宁,可享太平。

叛侵:万民皆从勒格诗惹旨意,以我智勇,挥师征伐!/万姓皆听则朵阿窝号令,以我胆略,起兵出战!

阵亡:正是,有材而得生,无材而得纵。

附:下面这个是原本计划中的旧的孟获,其实也是斟酌过好久的——至少也历时一年多了。直接作废有点可惜,就发到这里吧,不多做介绍了。

这也是原本计划里唯一一张用到了苍老师的画的地方(

祝融氏(?-?),演义虚构人物。孟获之妻、火神祝融后裔。武艺高强,善使飞刀,在孟获第五次被擒后与蜀军交战,成功擒获张嶷与马忠,但后被马岱所擒。最终随孟获归服蜀汉。

QUN602 野后 祝融氏 4 南蛮:【南蛮入侵】对你无效。

烈刃

当你使用伤害类即时牌A指定目标后,你可以选择其中一名目标角色,与其拼点:

若你赢,你获得其一张牌;

若你没赢,你将你拼点的牌交给其,其将其拼点的牌交给你。


蛮助

当【南蛮入侵】于回合外置入弃牌堆时,你可以获得之。

☆原版过强,下个版本一定会修改,这里暂且删去烈刃的多刀效果,制图上未体现。

☆蛮助(巨象)改为捡垃圾的形式,不仅可以拿别人用过的,也可以拿别人弃掉的,在提高这点发动频率的同时避免了和上面的新孟获过爆的情况。

☆烈刃在手杀版本上继续加强。强化两技能间的联动,烈刃的条件放宽至伤害类即时牌,这意味着祝融每拿到一个南蛮都可以额外拼点一次,远距离的飞刀也呼应OL的长标。不计入上限的效果也让祝融能够连续发动技能,但祝融终究没有多摸牌的技能,大点也会越拼越少。另外手杀原版拼输交换俘虏(拼点牌)的后续挺有意思的就保留了下来,既可以换到对手的大点以赢得下次拼点的胜利,也可以搞些塞牌的花活。

烈刃:此飞刀百发百中,可敢一试?/南中妇人,亦能挺标勒马,威风凛凛!

蛮助:大王尚有夫人在此,何为慌张?/哈哈哈哈哈,正当我出面之时!

阵亡:余下,便交由大王……

☆台词梗。

朵思大王(?-?),演义虚构人物。秃龙洞洞主,孟获在第四次被擒后前来投奔,依靠四眼毒泉使在炎热中进军的蜀军陷入困境,后被佯装助战的杨锋擒获。放还后在把守三江城的过程中阵亡。

QUN603 毒虺 朵思 3 南蛮:【南蛮入侵】对你无效。

烟瘴

锁定技,当你成为一名角色使用伤害类即时牌的目标后,你令其本回合所有技能失效。

锁定技,当一名角色成为你使用伤害类即时牌的目标后,你令其本回合所有技能失效。

恶泉

当一名角色回复体力后或受到伤害后,若其攻击范围内有你,则你可以令其选择一项:

1.弃置一张黑色牌;2.失去1点体力。

☆也是一个推倒重来的原创作,没什么可说的,都在技能里。

烟瘴:山险岭恶,道路窄狭,蛇蝎蠢动,人马难行!/烟瘴大起之时,任他神机妙算,亦难以施设!

恶泉:触我泉水,或不能言、或烂手足、或脱皮肉、或弱如绵!/哑泉、灭泉、黑泉、柔泉,四泉夺命,又何用刀兵耶!

阵亡:能安度山林毒泉者,真神兵也!

☆朵思大王在光荣三国志系列里是整个南蛮智力最高的,也因此有了现代人附会的“南蛮第一智者”称号,他的智力数值足有……70点。

兀突骨(?-?),演义虚构人物。乌戈国国主,孟获在第六次被擒后前来投奔,依靠刀枪不入的藤甲兵击退蜀军。后诸葛亮令魏延连输十五阵,将蛮兵引入盘蛇谷,兀突骨全军被烧死于谷中。

学习民间盗版的排版,15血还是要这样全列出来才霸气,“X15”一点都不带劲。

QUN604 金刚 兀突骨 15 南蛮:【南蛮入侵】对你无效。

甲身

锁定技,若你的防具栏里没有牌,则你视为装备着【藤甲】;

锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你减2点体力上限。


悍进

①当你使用的普【杀】结算后,若你已受伤,则你可以弃置两张牌,令此【杀】不计入次数上限并获得之。

②当你使用的【南蛮入侵】结算后,若你已受伤,则你可以弃置两张牌,令此【南蛮入侵】不计入次数上限并获得之。若如此做,则〖悍进〗失效,直到你受到伤害时。

☆超级负嘲讽大血牛。依照兀突骨连破蜀军阵营(虽然是诸葛亮故意送的)的思路重新设计了悍进,我尽量要让技能都有出处。虽说兀突骨是摸牌白的性质限制了悍进的发挥,但其实对悍进限制最大的是已受伤的条件。

甲身:

 令牌无效:弩箭不能透,刀枪不能入!/我乌戈国所着藤甲,非寻常兵器能摧!

 减体力上限:啊啊啊啊——尔等竟如此歹毒!/速寻水源,快快灭火啊!

悍进:只此一进,大事定矣!/继续向前追赶,叫他如何抵挡!

阵亡:此火何来?此火何来!

那么南蛮篇就被我一口气更完啦,期待凉企日后出更多的蛮将供我补遗x

从演义中的描写篇幅来看南蛮还挺有可出的,甚至比黄巾都方便很多,就看狗卡有没有这个心了。

没做忙牙长是因为这种出场就是为了死的纯酱油角色完全没必要弄,日后一些将也是这样(

我们下期蜀汉第六节再见咯~

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