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重投、长戟、擦菠萝。你所需知道的凯尔特在黑森林 AI 局内的一切

2023-05-20 17:55 作者:卢娜莎_普利兹姆利夫  | 我要投稿

不知道擦菠萝啥意思的可以去搜索一下

文章主要讲解凯尔特在黑森林 AI 群局(300 人口)内的打法,这个估计是(还没出的)东欧民族兄弟篇。 

Stage -1 凯尔特民族介绍

显而易见的,凯尔特这民族射手不行,骑兵也不行,干啥啥不行,铁匠铺缺失一堆三级科技。对两大支柱兵种的削弱换来的是步兵、攻城武器上的优势和经济上的极大加成。

直接不用考虑射手和骑兵了

伐木速率+15%这个加成贯穿游戏始终,从早期发育的优势到中后期训练军队、调配木材经济方面都有极大的益处。为了平衡,凯尔特没有三级伐木科技,但是仍然比一般的、拥有三级伐木科技的民族高5%的伐木效率。(帝国2的效率并不能简单乘算:比如拥有100农民,效率高5%=多5个农民,实际上由于卡位和资源点的原因,实际产出还要高一些)

攻城武器类攻击间隔-20%和步兵+15%移动速度加成构成了凯尔特的主战体系。注意到这两类兵种在一般开阔图前期不是非常好用,难以快速成型(485这种打法就除外),但是在形如黑森林这种封闭图里面,一旦成型就极难对付,用来打ai更是适合不过。

Stage 0 基本策略

基本策略就是构造长戟兵、擦菠萝、重投的作战体系。这几个版本对擦菠萝作了增强,实际上用起来的手感很不错。如果存在你的同路队友比较强,不需要抗压的情况可以把重投换成重型冲车,这样推进速度可以得到极大提升,不会伤到队友的大象肉马之类的。

按惯例根据时代来讲解如何满足这样的体系要求,进阶教程就不写游戏设定之类的杂项内容了。

示例局是一场120%让分的黑森林。

Stage 1 黑暗时代


找齐羊以后就可以开始赶鹿了,维持6人吃肉。一般情况下很难控制羊吃完了立马赶到鹿,可以考虑3人吃羊3人吃鹿这样的组合。

120%让分局最好早点开始围墙(我推荐是11p左右,也就是分配完4个伐木农民后出的引猪农民),用你的侦查骑兵去守护农民。鹿没赶完不要紧,如果AI进行让分黑快,而你农民被黑倒就满盘皆输。

黑森林可以晚一点吃猪,反正也没人偷你的猪。我这里是分配完4个采果子农民才开始吃的,需要控制TC下的可食用动物较少,以防止预料之外的食物大批量腐烂。

前线围墙进展顺利的话可以把肉马拉回来,把余下的鹿赶完。注意如果你有农民在种田,可能鹿会因为这个原因而逃离TC。

Stage 2 封建时代

没有什么特别的,记住四件事就可以:

  • 先围上石头墙

  • 建造市场和铁匠铺、生产两位农民、升级城堡时代

  • 点击城堡时代以后研究经济科技

  • 观察敌方分数,做好准备

对于第四点,上篇萨拉森教程里面介绍过了AI会使用的进贡战术。如果存在让分的话可以在封建时代就看出端倪了:

比平均AI多了100分

对面阿兹特克分数显然不正常,这个时候多分配一点农民采石,多围墙即可。

Stage 3 城堡时代

自古三面出神曲

城堡时代需要做的事情和别的民族没什么大差别。你是凯尔特,因此木头一般都会多不少,迅速分配8位农民建立两座城镇中心快速发展,注意这里选择的农民尽量不要从伐木工处分配,否则木头还是会供应不上种田的。

建立两座城镇中心时,多出来的木头可以全部拿来种田,即使是让分,敌方冲车也不会这么快来(如果真的过来了请暂缓种田速速出拍车防守),有多余石头可以多围城墙。

和往常一样,攻城武器厂建造的稍靠后些,留出空间围墙。

前线可以放个伐木场,准备些农民造墙或者修拍车、城堡之类的,实战中非常有用。

游戏时间22分钟就有对面受贡的雄鹰战士过来了,后面还有几个冲车。这个时候只要出一辆拍车狙击冲车就好,后方接着种田。雄鹰战士是近战单位,因此对你的拍车毫无办法。

待生产的拍车建造好后直接拍烂冲车
多围墙,准备拍车狙击中冲,顺便捞点人头

这个版本的拍车,在附近有围墙的情况下不会主动攻击敌方单位,因此你需要偶尔手操一下。对付这种情况,也可以使用强制攻击地板的方式,这样就不需要微操了。

升级垛墙,同时生产农民准备升级至帝王时代。城堡时代发育是一个非常重要的课题,如果不太熟练,可以参阅另一位UP主半人马座伽马星的教程,他的空间我放在下面,本文就不详解了。

https://space.bilibili.com/326545342/

已经报销了60个鸟

继续往后围墙一直发育即可。注意到因为你要打擦菠萝,所以需要多挖点石头,额外的TC可以开在石头那边。

发育得当的话可以在30分钟之前点下帝王时代,黑森林不像竞技场那样要求在27分钟之前点击帝王时代,继续发育一段时间,打厚一点经济是必要的。

Stage 3.5 帝王时代之前

升级到帝王时代的时间很久,基本上需要做下面一些事:

  • 继续生产农民,在地图边缘建造市场。调配伐木农民至80左右,地面黄金、石头等不可再生资源枯竭后全部指派去伐木。生产马车至30-40辆(因为这把队友有西班牙,因此40辆车可以当50辆使用),到帝王时代以后补充马车到50辆。

  • 大致的经济分配如下

    • 80农民伐木

    • 50农民种田

    • 40辆马车,40个农民采矿,10个农民建造出兵建筑

  • 在前线建造出兵建筑,研究相应科技。出兵建筑主要是兵营和城堡、攻城武器厂,科技是步兵的相关科技,攻城器械的相关科技都在帝王时代以后才能点,因此需要提前存好对应的资源。


注意红框处本来是农田,我这里删除掉了以便留出空间建造出兵建筑
可以在大后方补充删除的农田
  • 利用拍车围墙守住前线


这里阿兹特克跑去打上面高棉了,注意到拍车被小鸟堵住了没法冲围墙

Stage 4 帝王时代

首先注意到的是凯尔特没有火炮,情况紧急的话请务必再往后面建造围墙(这里纵深的重要性就体现出来)。优先级第二高的事情是升级步兵科技,出一些步兵来抗压。如果什么资源没到位的可以问队友要一些,这里抗压的后续步骤和条顿类似:出步兵往前面顶住,然后憋重投(不要让重投送了),成型后打出去即可。

情况相对好一些,可以根据队友的情况选择军队构成。示例局笔者的同路队友是高棉准备出小象,那这个时候可以先重投打一波中家阿兹特克,然后转重冲擦菠萝、长戟的组合和象兵一起推进。

重投需要的科技是大学内的攻城机师、攻城武器厂内的对应升级、城堡内的凯尔特狂热,这三者都要点上才能发挥最大效果。生产30-40架以后,配上40-50个长戟兵和擦菠萝,根据队友情况即可删除围墙开打。

如果地盘小可以用中投或以上的拍车开树

50分钟小象成型了(泪目),4家120% AI即使使用进贡战术,也都发育起来了。接下来就该硬碰硬。

开打!需要注意到你的长戟兵和擦菠萝会成片倒下,需要及时补充。用这些单位保护好你的重投群。

注意看,阿兹特克AI看见我方高棉象兵训练了一堆长枪兵和重投出来,这个时候我方就没必要补充投石车了,转出擦菠萝和重冲的组合即可。

AI看见如此多的兵种,就开始犯病疯狂转兵了。我方的擦菠萝移速极快,可以克制劲弩手,更何况还有冲车吸收伤害。

这里要注意的是AI偶尔会拉几个肉马尝试绕到你后方,会吸引一堆我方步兵(甚至是象兵之类的)调离前线。做点阵地搞些城堡射掉即可,同时别忘记把兵拉回来。

正面象兵冲车推进,后面擦菠萝游走攻击即可。AI出长枪兵就用擦菠萝对付,没必要出长戟了。

这样配合基本上可以很快拿下游戏,笔者希望你能享受游戏的快乐!

finis.


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