方舟生存进化自创生物112———泰坦鳞鲀
注;该文章只是这个憨批的垃圾脑洞设想,和任何模组(没有与本文章设定所相关的模组)都没有关系哦。
往期自创生物:

与该文章同一世界观的垃圾小说最新进度:

序幕:
正如许多常见且不起眼的陆生生物一致,外海中,同样也生存着许多不起眼的小生物。
也许以常人的目光来看,在沧龙等一众巨头的光辉下,这些被月掩星光的小透明生灵的一生,无疑是失败的。可,它们,真的在乎这些虚假的荣誉吗?
忙忙碌碌中充实,无声无息间繁荣,在这些巨头的脚下,无数平凡生灵于角落间繁衍生存,进行着自己最平凡朴素却又最独一无二的生存之道。而若是有人愿意深入了解它们哪怕是它们的其中一种的话,那,也能品味出许多相比于明星物种的别样味道………………
通称(游戏内称呼):泰坦鳞鲀
长相:如下

图鉴介绍:
名称:炮弹·泰坦鳞鲀
时代:全新世
种类:鲀形目
食性:贝类
性情:暴躁
野生:
与它们现存的亲戚类似,这种常出没于近海珊瑚礁附近的泰坦鳞鲀类生物是浅海地区里为数不多的岩礁鱼类。相比于其他生物,在威胁性上,泰坦鳞鲀并不算高。它们往往会选择终日贴着海床啃食目之所及的一切海螺,又或是搜索珊瑚缝隙之中隐藏着的贝类食物。
正如许多有着火爆脾气的横冲直撞内陆生物一样,在通常情况下,只比鱼龙略大的泰坦鳞鲀却拥有着与体型不相符的暴躁性格。除非拥有过大的体型差距,否则任何胆敢靠近泰坦鳞鲀的生物都将会遭受到这种生物近乎疯狂的驱逐打击。以目前的观测来看,在与其相匹配的生境内,巨齿鲨,龙齿鱼乃至体型更大的海王龙都遭受过泰坦鳞鲀的驱逐。岛屿周边的近海部落似乎也已经习惯在下水后时不时就遭受到这种生物并不算致命的冲击了,他们甚至还专门为其取了个“炮弹鱼”的称呼………
尽管在通常情况下,泰坦鳞鲀相对较高的异类兼容性以及笨重的游动速度使它们对于其他生物来说并不算多大的麻烦。但凡事总有例外,作为这里为数不多会照顾自己幼崽的水生生物,泰坦鳞鲀对于自己巢穴的看守程度十分严格且严格到甚至有些过于极端,哪怕接近泰坦鳞鲀巢穴的生物仅仅只是路过,也足以严重激怒并使泰坦鳞鲀对其发动不依不饶般的攻击。而对于没有过大体型的近礁捕食者来说,想要击败或是击退一只鳞片坚硬到几乎无法被攻破的泰坦鳞鲀又绝非易事!
以上种种事例已清晰表明,在近礁,没有什么生物或掠食者愿意招惹一只爆脾气的泰坦鳞鲀,除非这种生物愿意接受并挑战泰坦鳞鲀不依不饶的纠缠。对于我们人类来说,也亦是如此。
家养:
和大部分中小型鱼类类似,只能通过幼鱼来培养获取的泰坦鳞鲀在驯养方面可以说是极其繁琐与充满不小危险性。从偷卵到养大,这中间的每一个环节都蕴含着不低的威胁。尤其是在照顾幼鱼的过程上,一但你无法满足泰坦鳞鲀幼鱼除正常互动外的额外需求,那么很快你就会领悟到什么是“危险熊孩子的撒泼”。
抛开高驯养难度不谈,被驯养的泰坦鳞鲀绝对会是一条极其优良的高效工具型坐骑。它们祖传的强劲咬合力使得它们能够轻而易举的粉碎扔给它们的一切物品,觅食贝类的特性又使得它们能够较为出色的搜寻一切珍珠贝壳,尤其是在收集一种珍贵资源“黑珍珠”上,几乎没有其他生物能比泰坦鳞鲀做的更加高效。
另外,一头泰坦鳞鲀也非常适合用来驱逐那些离部落领海太近的生物(或敌人),已经有不止一个的沿海军阀部落用泰坦鳞鲀来当做初级警示单位了,诚然,这一招非常有效。
刷新介绍:
刷新地图:孤岛
刷新位置:浅海处
变种:
无
基础属性:
在一级时 野生每级加点 驯服后每级加点
生命:500 100 5.4%
负重:300 12 4%
耐力:150 15 10%
氧气:0 0 0
食物:900 90 10%
伤害:100% 5% 1.7%
移动:100% 固定移动 0.75%
眩晕:1200 48 固定眩晕
主要攻击方式伤害:31
次要攻击方式伤害:20/12/0
综合眩晕下降速度;中等(参考龙王鲸)
综合耐力消耗速度;中等(参考恐狼)
综合耐力回复速度;中等(参考迅猛龙)
综合移动速度;中等(巨齿鲨的1.0倍)
体型大小;中型(鱼龙1.12倍长,0.86倍宽,1.11倍高)
掉落物;生鱼肉,优质生鱼肉
卵孵化时间;35分钟
幼崽成长时间;44.5小时
资源采集效率;参考鮟鱇鱼
是否能传送进boss房;是
推荐加点;伤害,血量,负重,耐力
蛋可制作饲料;无
初始掉落经验值;15
每级掉落经验值成长;0.8
自身资源指数;2.9星(给不了多少肉)
与泰坦鳞鲀相关的印痕技能:
65极解锁泰坦鳞鲀鞍:
所需技能点:60
制作材料:500兽皮
20水泥
470纤维
150角质/甲壳素
介绍:装备到泰坦鳞鲀身上以骑乘。
作用:让你可以骑乘泰坦鳞鲀(其实就是缩在一个圆筒型皮吊带里来吊在泰坦鳞鲀肚子上,一个座位,支持骑乘武器)
介绍:
身为一种近海常见的生物,权限和沧龙一致的泰坦鳞鲀是一种单独刷新的暴躁领地意识型(特殊中立型)生物,任何敢于接近泰坦鳞鲀身边一个地基远位置的生物都将会遭受到泰坦鳞鲀的“驱逐攻击”。
不过尽管如此,在通常情况下,泰坦鳞鲀仍旧不具备过大的仇恨范围,但若是在周围存在泰坦鳞鲀的情况下,那么人物只要在该范围内采集,盯视泰坦鳞鲀以及做表情动作时,都将会立刻激怒泰坦鳞鲀,并使被激怒的泰坦鳞鲀立即对玩家使用一次“深水炮弹·驱逐型”技能。若玩家主动攻击或对泰坦鳞鲀的驱逐进行了还击,那么除非击杀,上岸或让泰坦鳞鲀离开自己的视野范围,否则被攻击的这条泰坦鳞鲀仇恨将会立刻固定在该玩家身上,并且将不会在除了上面三种情况以外的其他情况中取消!
另外,除常规刷新外,野外还将会刷新出泰坦鳞鲀巢穴与一条固定守护该巢穴的泰坦鳞鲀。守护巢穴的泰坦鳞鲀仇恨范围骤增至巨齿鲨的75%,且移动速度固定增加175%!
野外刷新的泰坦鳞鲀巢穴可以概率性的获取到泰坦鳞鲀卵,泰坦鳞鲀卵的等级与守护该巢穴的泰坦鳞鲀一致。
驯服介绍:
偷“蛋”回去养大。
驯服方法:
特殊驯服
推荐方案:
常规特殊驯服方案
注意事项:
常规需注意事项
150极泰坦鳞鲀只需要偷回来养大即可,不需要喂养任何东西。
驯服后的泰坦鳞鲀移动速度固定下降10%。
驯服后的泰坦鳞鲀无法使用主动技能“深水炮弹·驱逐型”
(又懒得想过度了,去直接看技能吧)
技能介绍:
主动技能:
【常规模式】
左键:
普攻啃咬,攻速尚可,伤害一般。
右键:
深水炮弹。
泰坦鳞鲀尾巴可为其提供强大的推进与爆发力,因此,泰坦鳞鲀可以在短时间内在短距离内进行一段快速冲撞。
使用该技能之后,泰坦鳞鲀将会消耗50点耐力来对前方进行一段距离为四个地基的无法转向的爆发冲刺。
被泰坦鳞鲀深水炮弹命中的单位在受到基础20点伤害的同时,还会额外的获得十秒的眩晕效果,此外,泰坦鳞鲀在冲刺过程中将会无视任何单位的碰撞体积(能穿过去的意思)!
另外,若被命中的目标体型大于等于房角石,那么泰坦鳞鲀自身也将会受到2秒的眩晕效果。
C键:
扳机防御。
使用该按键之后,泰坦鳞鲀将会把自己鳍条上的一根刺树立起来,在此状态时,泰坦鳞鲀将会以每秒3点的速度消耗耐力。
若在处于被抓取的情况下使用该技能,则可立刻让泰坦鳞鲀脱离被抓取的状态,且攻击该状态下泰坦鳞鲀的单位也将会遭受到基础12点伤害的反伤。另外,若攻击该状态下泰坦鳞鲀的单位体型大于龙王鲸,那么该单位还将会格外遭受一层持续时间20秒的“刺痛”buff。
被上了“刺痛”buff的单位攻击速度将会下降55%,攻击力将会下降15%,任何攻击自带的负面效果都将会立即失效。且若该buff不间断的存在超过150秒后,则该生物受到的反伤效果将会翻倍,且会立刻格外受到50%的伤害!该负面效果持续到该buff结束为止。
空格:
切换至【驱逐模式】
【驱逐模式】
左键:
狠咬,可以对被攻击的单位造成两倍普攻伤害与持续七秒,每秒损失固定3点血生命值的生命,耐力流失效果。但该攻击方式拥有4秒的CD时间
右键:
深水炮弹。
泰坦鳞鲀尾巴可为其提供强大的推进与爆发力,因此,泰坦鳞鲀可以在短时间内在短距离内进行一段快速冲撞。
使用该技能之后,泰坦鳞鲀将会消耗125点耐力来对前方进行一段距离为四个地基的无法转向的爆发冲刺。
被该种状态下的泰坦鳞鲀的冲刺命中的小型生物与人类将会立刻陷入昏迷状态,若命中的目标无法被击晕,那么该单位将会强制陷入持续时间为五分钟的眩晕效果中!
若被命中的单位为中型生物,那么该生物将会立刻获得一层“驱逐”buff,被上了“驱逐”Buff的生物会立即朝着远离泰坦鳞鲀的方向移动,并在此期间对泰坦鳞鲀(仅限泰坦鳞鲀)的攻击不会做出任何反应。
“驱逐”Buff持续时间30秒,且被上过该buff的生物对该buff将会拥有一分钟的免疫时间。
被上了“驱逐”Buff的生物在buff持续时间结束后,将会在接下来的三分钟内丢失对泰坦鳞鲀的主动仇恨。
大型单位无视“驱逐”Buff的效果。
C键:
驱逐攻击
泰坦鳞鲀极强的领地意识以及火爆的脾气使其会不惜一切代价驱逐敢于靠近和招惹自己的生物。
当对准一个生物并在出现准星之后该按键,那么泰坦鳞鲀将会立即冲上去,消耗35点耐力来对该生物进行一段每次伤害12点,总计六段伤害的狂轰滥炸猛啃攻击。
若在一分钟内被泰坦鳞鲀的“驱逐攻击”命中了总计18次,那么被攻击的单位同样将会附赠一层“驱逐”Buff。
空格:
切换至【常规模式】
被动技能:
1、防御大师:泰坦鳞鲀菱形的身体结构使得它无法被任何具备秒杀能力的技能所秒杀掉,并能减缓该类技能80%的所造成伤害。
2、防御大师:泰坦鳞鲀极其坚固的鳞片使得它自带25%的减伤效果,且自身若处于被“接触控制”的状态下,那么该减伤效果将会额外再提升20%。
3、甲壳专攻:泰坦鳞鲀可以秒杀掉三叶虫,广翅鲎,菊石。
4、碎贝巨齿:泰坦鳞鲀可以对珍珠类资源进行采集,且在采集含硅珍珠贝壳时还将会额外有几率的获取到少量黑珍珠。
5、碾碎硬牙:因其较硬的牙齿,所以泰坦鳞鲀可以碾碎许多物品,在泰坦鳞鲀背包内的常规物品将会新增一条研磨选项,被研磨的物品将会直接返还成物资。
6、破甲一击:泰坦鳞鲀普攻将会无视玩家护甲与恐龙鞍具护甲,且对于护甲值大于1500的玩家还将会造成三倍伤害效果。
7、任性少爷:
泰坦鳞鲀的幼鱼除了在常规的留痕互动选项以外,还将会额外有一条“满足值”。
初始满足值为100点,满足值增长条件类似于留痕任务,且满足值任务间隔与留痕任务间隔时间一致。
满足值任务具体种类为:想吃某类食物,想亲手被人喂养某类食物,想走走,想获取某类物品当玩具,想与主人一起玩耍,想要自由活动一会儿。
当满足值任务间隔结束后,该任务将会立即进入一段持续时间为五分钟的倒计时,若是在倒计时结束前完成了任务将会增加泰坦鳞鲀25点的满足值,反之则将会下降45点。
满足值上限为200点,若未在规定时间内完成泰坦鳞鲀所索要的满足值任务,则该泰坦鳞鲀将会立即进入一段持续五分钟的“发熊”时间。在“发熊”状态下的泰坦鳞鲀将会强制开启巡逻模式,主动攻击与友军伤害,并将会立刻不受控制与口哨命令的四处乱跑,同时在该状态下的泰坦鳞鲀移动速度将会增加70%。
若满足值清零,则泰坦鳞鲀的留痕进度也将会立刻清零。且如果泰坦鳞鲀在满足值为零的情况下长到了成年阶段,那么该泰坦鳞鲀在处于被骑乘的状态下时,攻速,伤害均将下降45%。
尾声:
生态位补充,不起眼的小玩意儿,水中研磨机,鮟鱇上位。
PS:
1、嗯,不错,我就喜欢这种暴躁的大鱼(
2、泰坦鳞鲀幼年时类似于熊孩子的设定来源于现实泰坦鳞鲀给我的感觉。
3、原本还打算对泰坦鳞鲀添加一些魔改技能的,不过想了想还是算了。