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《遗迹2》体验前瞻:足够惊喜感的魂味射击之旅

2023-08-03 18:56 作者:风云编辑部  | 我要投稿

  《遗迹2》作为2023年下半年的首款大作,完全超出了我的预期,无论在体量还是质量上都给人留下了深刻的印象。


  游戏中的地图设计宏伟广阔,每个地方都充满了独特的魅力。令人惊叹的BOSS战和职业技能的多样性让每次探险都充满了挑战和乐趣。此外,游戏中还藏有大量的隐藏要素,让人乐此不疲地去发掘。


  相比前作《遗迹1》,《遗迹2》在画面表现上取得了显著的进步。从略显单调的画面升级到了色彩艳丽、风格多样的质感。从原始野性丛林的耶莎,到科幻殖民异形风格的涅鲁德,再到血源风味的洛斯曼,每个地方都让人印象深刻,前10小时的探索,足够让你尝到不一样的魂味。


  而洛斯曼村民的热情好客更是令人难忘,他们散发着浓厚的亚楠文化,让异乡人倍感亲切。每个地图的关卡设计都非常丰富,充满了许多可探索的内容。制作组精心安排了许多隐藏的宝藏和装备,只要你有好奇心,就一定会有许多惊喜等着你。


  游戏制作人对于《遗迹2》中的BOSS设计和奖励系统的深度和复杂性确实令人感叹。通过为每个BOSS设置多种不同的击杀支线和奖励,游戏中的选择与后果变得更加丰富多样,让玩家在游戏中体验到更多的惊喜和挑战。


  对于耶莎关底boss“劫掠者”,玩家在面对它的时候必须做出选择:是帮助红鹿并击败劫掠者,还是与劫掠者狼狈为奸并杀死红鹿。这样的选择不仅影响剧情的发展,还会直接影响到玩家所获得的关底奖励。这种设计增加了游戏的策略性,使得玩家需要仔细权衡利弊并做出自己的选择。


  而更加令人兴奋的是,玩家的选择并不局限于简单的二选一,而是可以在游戏过程中根据情况进行多次变换。例如,如果玩家先攻击巨狼并将其变为敌人,然后立刻转身杀死红鹿,就有可能获得一把强力的近战武器。而如果玩家选择坐视巨狼吞噬红鹿,然后再杀死眼前之敌,就有可能得到名为“无情”的自动步枪。这样的设计充满了惊喜和可能性,让玩家在游戏中有更多的探索和尝试。


  这种深度和复杂性的设计让游戏的重玩价值大大提升,玩家可以通过不同的选择和路线体验到不同的故事情节和奖励,增加了游戏的耐玩性和乐趣。制作人对于魂游戏的理解和巧妙运用,使得《遗迹2》成为一款令人难忘的类魂游戏。


  职业部分也是如此,游戏初始提供了5个职业,但在游戏的探索过程中,玩家可以逐步解锁更多隐藏职业。包括通关赠送的探索者、耶莎地图祭坛换的召唤师,以及在洛斯曼的下水道门口,打死猴子获得的炼金术师等。总共有11种不同的职业可以收集。


  与前作相比,《遗迹2》引入了副职业系统,为游戏增添了更多策略性和变化。玩家可以同时拥有两套职业被动和两种不同职业的专属技能,只需将主副职业进行巧妙搭配即可实现。此外,还有各式武器和戒指,以及类似于前作的突变因子(套装加成),让玩家在构建自己的Build时有更多选择和组合的可能性。


  这样的设计使玩家能够创造出数不胜数的Build,相较于前作,组建的Build数量提升了许多,为游戏带来了更多的深度和自由度。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来定制不同的Build,应对各种挑战和情况。

  如果你喜欢有难度的射击游戏,喜欢在游戏中探寻宝藏、发现隐藏物品,那么《遗迹2》将是你的不二之选。如果你还乐于与朋友一起合作,那么它将带给你和小伙伴无限的乐趣。

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