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派系焦点:死亡守卫

2020-06-21 00:55 作者:纳垢灵小绿  | 我要投稿


本周早些时候,我们向大家介绍了新版《战锤40,000》中混沌星际战士将会是什么样子,然而死亡守卫和千疮之子显然缺席了。好吧,那是因为他们每个势力都有专属于自己的派系焦点,从今天的死亡守卫派系开始!这一次,我们加入了游戏测试者和死亡卫士的狂热爱好者Sam Lucidi,他将告诉我们他了解到的新的莫塔里安军团的内幕。

他们是谁?

那些叛变的军团一样,死亡守卫曾经是帝坚忍忠诚的追随者直到不幸的命运降临在他们身上,称为瘟疫之神的纳垢在思想和身体上腐化了他们死亡守卫现在是纳垢最伟大的凡人冠军们,他们的首领,死亡之主莫塔里奥,是纳垢最受尊敬的恶魔王子之一。死亡守卫会无情地进入任何战斗,他们腐朽肿胀的身体使他们能够摆脱那些会直接杀死任何其他战士的伤害。

他们在新版中的表现

这是我们把你交给Sam Lucidi的地方,他会对死亡守卫的未来发表自己的看法。除了支持使用“纯粹”的死亡守卫,不受盟纳垢混沌恶魔”的污染,Sam是一个很好的赛事组织者,并经常在美国各地的顶级比赛桌上获


Sam:我最喜欢的新版本的一点是,瘟疫之神的仆人们还更多指挥点可以使用。我的死亡守卫部队通常没有超过8或9个指挥点,其中大部分我会花在使用苍蝇魔云这个战略上来掩护一个重要的单位活过敌方回合。现在,不仅我的军队将以更多的命令点开始游戏,而且我将在每个回合中获得一个额外的命令点。这意味着我每回合都可以激活苍蝇战略,并且在一场Strike Force游戏中还有12个命令点可以用于其他强大的战略。

苍蝇魔云

耗费:1 点指挥点

在你的移动阶段中使用,一团厚厚的恶魔苍蝇在死亡守卫周围盘旋,使他们的敌人看不清这个目标。到下一个移动阶段开始前为止,选择一个死亡守卫步兵单位,敌人模型只有在这个单位是最近可见的目标情况下才可以射击它。


Sam:在新版本游戏任务中,保持任务目标的重要性比以往任何时候都更加重要。当我的死亡守卫进入战场时,我打算耐心等待并进行漫长的比赛。死亡守卫的卓越耐性意味着我在专注执行任务时对手将难以杀死我的得分单位。当我在消耗战中击败敌人时,我的恶魔引擎引擎,终结者和人物将自信地占据战场的中心在消耗战中粉碎敌人,而我的瘟疫行尸和瘟疫战士则可以自由利用地形来推进并索取目标。

关键单位

Sam还没有完成他的任务-他还一些有用的建议,那些关于死亡守卫部队(尤其是那些组合)将是组建你的军队的最佳选择。

瘟疫爬行者

Sam:死亡守卫从新的车辆规则中得到了很多有价值的规则。我一直喜欢用瘟疫爬行者来对付敌人,而我的其他军队则在他们的后面前进,但是精明的对手知道如何在战斗中用近战来锁定瘟疫爬行者而来关闭他们的枪炮。根据新的规则,我的瘟疫爆发臼炮将和它的瘟疫喷射器一样更加致命,即使是在战斗中瘟疫爬行者也可以发射他的武器 。不仅如此,现在我的瘟疫爬行者可以在移动中发射他们的瘟疫爆发臼炮(现在也是爆炸武器),而不会遭受减命中的惩罚!

瘟疫爆发臼炮  类型12-48” 重型D6 瘟疫武器 这种武器可以瞄准射击模型看不到的单位


死亡寿衣终结者

Sam:死亡守卫中有很多伟大的人物,我在军队中使用了很多人物。但是在新规则中,人物更容易受到射击的攻击,因为只有在他们靠近另一个单位时才会受到保护。对于死亡寿衣终结者来说,这是一个绝佳的出场机会,因为它们为死亡守护者人物充当了出色的保镖,不仅为他们吸收来自敌方的命中,而且增加了其攻击次数。他们在战斗中可不会偷懒懈怠!

寂静护卫:本单位 3 寸内的死亡守卫友军人物在遭受射击或近战命中时需要投 D6,结果为 2+则这个命中会被转移给本单位

凋零霸主终结者和瘟疫散播者

Sam:根据新的规则变得更我得到了一个很好的单位组合,凋零霸主终结者和瘟疫散播者是个很好的组合。由于没有轮到他们的回合,敌方玩家可以选择第一个非冲锋的单位进行战斗,而瘟疫散播者可以确保凋零霸主终结者将首先与任何敢于冲锋他们的敌人战斗。凋零霸主终结者在战斗中已经很残忍,而且非常耐用,这种连击让你的对手更难对付他们。我知道我会让这些部队成为我军队的核心组成部分。

在战斗阶段开始时,在这个回合中冲锋并在这个单位7寸范围内的敌方单位被该单位的恶臭所动摇而失去了动力。这些单位在战斗阶段不能先进行战斗,但可以像其他没有冲锋的单位一样选择顺序进行近战。这个技能也会影响到那些有能力近战的死亡守卫单位,使他们能够像冲锋一样先进行战斗。

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