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【杂谈】中古战锤里各种族的战舰是啥样的呢?

2023-03-13 09:48 作者:纳垢-费斯图斯  | 我要投稿

上篇



00:50


圣杯的骑士们(第一章):《土地与人民》(1)土地部分

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5、海岸

巴托尼亚的海岸有许多悬崖和宽阔的金沙滩。在大河的冲击三角洲周围,道路较为平缓,有许多安全的港口。小岛散布在巴托尼亚大部分海域。其中有些小岛上有着村庄甚至小城镇。许多沿海村庄建在悬崖和其他崎岖的沿海地区,靠阶梯甚至梯子连接着平行于山坡的街道。这些村庄通常依靠捕鱼获得明面收入。

然而,众所周知,巴托尼亚周围的水域很难航行。海流、海风和潮汐变化迅速,加上许多海怪生活在岸边悬崖的洞穴里。因此发生了许多沉船事故。甚至某些村庄的村民也会把船只引诱到礁石上,然后掠夺船骸,这使得情况更加恶化。海岸的地形走势也使船只几乎无法靠泊,除了去往主要港口,然而这些港口的通行费和关税都非常高。大多数海岸沿线有发现走私者,他们用小船运送货物,避开主要港口的通行费,他们知道在哪以及如何上岸。



第一节 勒·安古朗(1)风土人情

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勒·安古朗的大部分土地是可耕地,除了最南端被亚登森林覆盖。虽然勒·安古朗城是著名的港口城市,但这个公爵领的海岸线其实很短,并且沿岸的地形崎岖不平。在大部分沿海地区,高耸的悬崖直插入海底,水中礁石矗立。岸边的水流也是异常凶险,即使有熟练的引航员,也很难确保安全靠岸(-20%)。此外,名为“特拉兰幼崽(Theralind’s Brood)”的海怪(详见后文)生长在这片水域,也使得此地越发危险。

 由于上述种种原因,除了勒·安古朗城这个典型特例,勒·安古朗领的海岸线上少有聚居点。散居在海岸线上的一般都是些喜欢独来独往的人,比如隐士、走私犯、海盗和教徒。

......

本节附注1:特拉兰的幼体(Theralind’s Brood)

特拉兰曾是勒·安古朗首代公爵,也是圣杯伙伴一员的科杜因所深爱之人。传说嫉妒的女巫把她变成了丑陋的海怪,但是命运没有战胜她天生的美德,后来她选择去守卫港口。据说,长期侵袭着海岸的,不可预测的狂风便是特拉兰的悲伤造成的。那些风暴也确实几乎从未直冲进勒·安古朗,也没有侵扰通往港口的航道。

被称为特拉兰幼体的那类怪物当然也是丑陋的,而它们似乎并没有天生的美德。这些怪物长得像蛇,不过它们的头更像长着尖牙表面有鳞的马。它们有一对长着爪子的手臂,但没有明显的后肢。这群幼崽似乎喜欢躲在最湍急的水流中,伺机攻击小艇甚至船只。它们可以从水中跳上甲板(有学者报告说,它们可以在陆地上生存半个小时),并在船上展开猛烈进攻。有人认为它们是塞纳河(Sannez)中食肉鱼类的成年体。无论各种传闻是否真实,反正在勒·安古朗湾以外的地方,从来没有人见过这种怪物。



第一节 勒·安古朗(2)关键人事物

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(三)龙之咽喉(The Dragon’s Maw)

龙之咽喉是勒·安古朗海域内的一个地方,距离里昂尼斯边境只有一天的航程。此片海域有几十块锋利的岩石突出水面,潮水和洋流不断地拍击着岩石,溅起水花,所以它们看起来就像被烟雾笼罩的牙齿。这里也是风暴袭击最频繁的地区,每周至少有一场大风暴袭来。水手们相信进入这片海域是必死无疑的,这不是他们迷信,毕竟此处的天然地貌已经足够危险了。

此外,商人们还注意到了,但凡靠近该地区周边几英里的范围内,连陆上的行人也都会消失。事实上,三年多以来,没有一个人亲眼见过这个地区,那些去往那里的人也都没有回来。公爵什么也不会做,因为这里处于海边,而当地的现任领主是一个十岁的男孩。要是能把他的父亲带回来,几乎任何东西他都愿意为冒险家们提供。



第二节 阿奎坦(1)风土人情

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阿奎坦位于吉尔罗河和查隆斯森林的南部,领内几乎全是耕地。有几座小山,但并不陡峭,所以既能耕种也能放牧。本地的海岸线是全巴托尼亚里最平缓的,很少有高耸悬崖,多是海滩和安全海湾。然而,由于没有合适的地点修建大型港口,所以最大的定居点只是些渔村(兼做走私)。



第五节 波尔德罗(1)风土人情

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波尔德罗的大部分土地是可耕地,靠近海岸的地区也有一些牧区。波尔德罗的悬崖特别高,非常壮观,离岸的地区有一些岛屿,但很少有暗礁和暗流,不像勒·安古朗那么危险。全领最好的港口位于波尔德罗城,此外还有十几个天然港口以及更多的渔村,其中有许多就建在一些悬崖的下方。

......

波尔德罗人有一个显示的特点,就是沿海地区特别崇拜曼纳恩。各地的水手都崇拜海神,而波尔德罗人尤其虔诚,甚至连当地贵族对海神的供奉都不止停留于口头。波尔德罗贵族普遍认为,湖神的领土以水质开始变咸的地方为界。

公爵领的海洋文化传统在贵族之间造成了分裂。那些住在波尔德罗内陆的贵族与巴托其他地区的贵族非常相似,他们主要崇拜湖神,并靠土地获得财富。而海边的贵族则将曼纳恩崇拜放在首位,他们拥有的土地很少,只能从海上获取财富。这类贵族既可能送孩子出海航行,也可能送孩子去进行侠义游历。两类贵族之间没有真正的敌对,但是严重缺乏互相理解。



第六节 布理奥涅(1)风土人情

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本领的大部分土地是可耕地,东部和南部有一些牧区。海岸是典型的巴托式悬崖和海滩,在布理耶纳河口有一个大型天然港。布理奥涅城就建在此处,像银器上的宝石一样闪闪发光,正如众多诗人所云。



第八节 哥隆尼(1)风土人情

https://www.bilibili.com/read/cv14106165


 哥隆尼是领土较大的公爵领之一,其特点在于拥有显著的内部划分。哥隆尼在塞纳河以北,位于一片伸入混沌海的海角之上。哥隆尼的疆界向东延伸,一直延伸过灰色山脉,直抵边界模糊的韦斯特领。

    哥隆尼本土的南部和东部大部分土地是耕地和牧区,靠近苍白姐妹山区(the Pale Sisters)和灰色山脉。公爵领的海岸崎岖不平,不适合贸易,而且经常被来自混沌海的风暴的席卷。该领也经常受到诺斯卡人的袭击,他们既是混沌仆从同时是简单的嗜血野蛮人。沿海村庄至少设有栅栏保护,那些连基本防御设施都没有的撑不过一个季节的劫掠。



第十节 里昂尼斯(1)风土人情

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里昂尼斯是巴托最大的公爵领之一,位于这个国家的西北海岸地带。领内的海岸崎岖不平,有许多小岛。近海洋流对外来者来说很棘手,但当地人却能轻易地预测,而且这些岛屿比大陆海岸有更好的港口。因此,里昂尼斯的大多数沿海村庄实际上都位于近海,分散在岛屿上。



Gamework Shop官方中古战锤海军扩展书《Man O' War -- Rulebook》中的巴托海军,以及巴托的三种战船:

巴托尼亚私掠船(Bretonnian Buccaneer)

巴托尼亚海盗船(Bretonnian Corsair)

巴托尼亚战争帆船(Bretonnian Galleon)

注:《Man O' War -- Sea of Blood》还展示了巴托战舰的配套空军力量——巴托尼亚飞马骑士(Bretonnian Pegasus Riders)



综上所述,也难怪世莉架after大佬说的是【早期设定中】。随着中古战锤版本一代代的更新,巴托尼亚从造船工艺、海军实力到航运业已经全面落后于帝国哩(悲)





00:59


【中古战锤跑团】奥斯特领海岸

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原文出自中古战锤跑团四版——利爪海(Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- Sea of Claw)


奥斯特领海岸线崎岖不平。陡直的悬崖从海边升起。落石与滑坡随处可见,嶙峋的岩石遍布海岸。阴影森林的树檐是野兽人与地精部落的庇护所,一直延伸到悬崖旁边。那些临海安家的人将被严酷的环境、诺斯海洋突袭者和内陆的怪物所包夹。

奥斯特领也想要良好的治理。冯·柯尼斯瓦尔德(The von Königswalds)家族已统治了这一省份数个世纪,却更喜欢在阿尔道夫维持宫廷而非治理他们自己的封地。他们的支持者声称在首都拍马献媚于奥斯特领有益,但他们的反对者明确指出,本省的显著贫困表明了不论统治者们正在争取的帝国援助是什么,它都帮不了奥斯特领。帝国历2502年,奥斯特瓦尔德·冯·柯尼希斯瓦尔德的叛国者身份被揭穿,此后该省一直由贵族冯·塔森尼克(von Tasseninck)家族统治。但他们的统治也已变得相当愚蠢。

......

萨卡尔(SALKALTEN)

萨卡尔与基斯里夫海峡毗邻,靠近米登海姆-厄伦格勒大道,在其自我创立的重压下努力挣扎。任何步行穿过这个小镇的人都将注意到摇摇欲坠的建筑正立面、被腐蚀的雕像和其他逝去的荣耀——这种荣耀实际上从未真正存在过——的痕迹。帝国历2455年,延斯-皮特·里曼斯Jens-Pieter Riemanns说服大亲王伊万-冯-柯尼希斯瓦尔德(Ivan von Königswald)为扩建萨卡尔的港口和美化建筑注入资金,以把玛丽恩堡的贸易吸引到这里。当许诺的资金涌入未能实现,萨卡尔又回归了以往的懒散状态。镇上的人们表现出典型的奥斯特领人节俭,拆掉了许多装饰性的外墙和雕像用于压舱。

尽管如此,萨卡尔仍未被彻底遗忘。一些水手视其为一处好用又便宜的补给站点。这座城镇在阴影森林中设有伐木营地,它的大部分收入都来自于向过路人贩卖木材和咸鱼。它也得到了曼纳恩之子的青睐。该骑士团在萨卡尔的中心广场旁设有军营,许多成员更喜欢萨卡尔的相对舒适,而不是附近的奥德拉尔守望塔(Odrall’s Watch)提供的通风宿舍。大部分当地人都欢迎他们的存在,该骑士团能在年轻的镇民中找到许多踊跃报名的新兵。其他人则抱怨说骑士们是一群妨碍治安的暴徒,他们在上岸休假时经常酗酒。

......

肖恩菲尔德(SCHÖNFELD)

恐惧礁(The Skeer)是一组在萨卡尔以西切割波涛的锯齿状岩石,已经夺走了许多艘船只。变化莫测的水流意味着即使是通水性的水手也会在靠近这里时向海中吐口水,以祈求曼纳恩的祝福。然而,要是没有这些危险,肖恩菲尔德村依也就不可能存在。肖恩菲尔德村是一座沿海小村庄,没有多少锚地,即使以奥斯特人的标准来看也是一个沉默的地方。这里的人依靠捕鱼谋生,辅之以打捞恐惧礁用它的牙齿捕获的任何东西。这类沉船是如此的常见,以至于每当有船只在沿途失踪时,往往都会有一位信使被派来这里,并在这里看到它的船首像加入到村庄中心的堆积物中。

尽管肖恩菲尔德依靠恐惧礁得到了庇护与营生,但事实证明这些岩石对突袭者并不能起到多大的威慑作用。这个村庄不存在值得奥斯特领的领主们大力保护的必要因素,而且还被史特隆费尔斯的崇拜者视为祝福之地,因此成为了诱人的袭击目标。村民一次又一次地面对袭击,突袭者们来此索要沉船者得到的奖赏。这个村庄的延续是人类之顽强的充分证明。最近,一个由臭名昭著的乌弗瑞克领导的萨利突袭者团体赶在任何抵抗力量组织起来前烧毁了村庄的一部分。肖恩菲尔德因此满载伤痕,村民们以怀疑与冷漠应对外来者。只有那些证明了自己值得信赖的走私者才有可能得到比愠怒的沉默更多的接待。

那些从事与基斯里夫的非法贸易的人发现肖恩菲尔德是萨卡尔的潜在替代品。这里的大多数人都懂几句格斯玻达语,勉强对那片严酷土地上的人民保有尊重,并且较之来自南方地区的人通常更欢迎他们。这一点,再加上萨卡尔不断增长的贿赂金和肖恩菲尔德的缺乏守卫,意味着更多的走私者发现这个破败的村庄值得造访,特别那些手中的货物可能会触怒冯·沃尔德男爵的人。尽管无助于肖恩菲尔德糟糕的名声,但这里确实也是混沌大能的信徒会得到更多憎恨的少数地方。



【说书】帝国诸省之奥斯特领——磐石般的帝国卫士

https://www.bilibili.com/read/cv1684123


是的,奥斯特领也有着自己的海军!他们也有着自己的海领主!但是,他们的海军是自己操刀的,因为他们的贫困,这只海军非常的弱小,以至于他们的邻居诺德领甚至根本没有注意到。奥斯特领建造海军的本意是防御诺斯卡人的海上威胁,不得不说在这方面他们还算是卓有成效。



【说书】帝国诸省之诺德领

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由于诺德领是帝国沿海最多的地区之一,这里也是帝国海军的集中地——剩下的海军基本都在下瑞克河的深水区。除此之外,诺德领最出名的便是他们的猎人。纵使是霍克领人与塔拉贝克那些森林猎人也不得不说一句“还不赖”。除此之外,塔尔与莱雅的信仰在诺德领也有一定的基础。

......

因为这样各种各样的原因,事实上诺德领从两片森林中获利并不多,但依然足以支撑起他们繁荣的造船业。目前,诺德领与精灵的关系已经有些紧张了。

利爪海岸并不好,这里常年弥漫着大雾,冬秋还常有暴风雪,但自从玛丽恩堡脱离帝国之后,帝国海军便别无选择。靠海也让诺德领的渔业发达了起来,大量的鲱鱼与鳕鱼被出口到帝国南方。

......

诺德领以其码头和沿海地区的强劲的收税团闻名,只要交了税,前往马丽恩堡的富商就能走上安全的免费通道。

在海岸,多个海军据点和堡垒排成一列,因为来自利爪海的袭击——或许是暗精灵,或许是诺斯卡人——太常见了。诺德领的军队以及诺德领的水手穿着非常有特色的蓝色和黄色制服,他们的羽毛染成不同的颜色,以区分每个团。诺德领的军队,包括诺德领海军陆战队。



【中古战锤/半翻译说书】帝国海军综述

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帝国海军(Imperial Navy),又称帝国舰队(Empire Fleet),是帝国最重要的军事资产之一。帝国海军以作为其壁垒,强大而全副武装的巨舰为特色,是在旧世界水域巡逻的最强大的舰队之一。他们将北方战士的野性和野蛮精神南方王国的文明战术和黑火药武器结合在一起,创造了世界海上最快、打击最强烈的战斗力量之一。近年来在北方,一支新的舰队在诺德领出现,他们资金充裕,训练有素,装备精良,但不断与诺斯卡掠夺者、海盗交战,航行于那些非常危险水域。

在南方,旧的瑞克舰队的数量比新舰队多得多,但它主要是一支以河流为主的部队,由船长领几乎没什么航海经验,因为合约和昂贵的通行费他们的船很少经过马里恩堡。无论缩减多少数量,帝国海军都是十分庞大的。舰队雇用了无数的男人和女人,并为无数个定居点提供资金。不仅如此,它还为富人和穷人提供了真正平等的机会。事实上,这里也是是唯一贵族和平民不仅相互接触,而且经常交往的机构之一。无论你是士兵还是水手,工匠还是厨师,纺织工还是炮手,工程师还是军械师,帝国海军都需要你。


组织

帝国有两支舰队,一支为瑞克领的第一舰队,一支为诺德领的第二舰队两支舰队的指挥链相对独立第二舰队在Dietershafen海域打击海盗,而第一舰队则在瑞克河上巡逻第二舰队虽然规模较小,但训练有素,装备先进,第一舰队虽然落后,但数量庞大。说他们之间“有不同”是一个错误的认识,两支舰队除了都坐着同样规格的船以外几乎截然不同。第二舰队认为第一舰队不过是一群软蛋贵族,醉酒水手坐着破烂的船嬉戏。同样的,第一舰队认为第二舰队就是一群暴发户,没有传统也不尊重策略。海军的分歧如同诺德领与瑞克领的关系,要不是两支舰队和领土都不接壤,他们早就自个打起来了。

帝国海军的人员招募如同是帝国社会的缩影。帝国最大的船声称能承载1000于人,这让帝国舰队看起来就像是一个小社会,维持这样的社会需要来自帝国各个阶层的技能。船长和官吏,牧师和工匠,士兵与水手,在这里都是被需要的,同样,帝国海军的驻地不仅有旅馆,娱乐场所,雇佣兵公会,甚至还有其他设施。海军雇了非常多的工作人员来维持他们,纹章学家,纺织工,仆人,学者,管家……等等等等。海军就像一个内藏黄金无底洞,不断的雇佣新人。

帝国海军有着严格的指挥链,位于众海军之上的是两位海领主Sea Lords,他们每人负责一整只舰队的统筹与指挥,目前帝国有两位合法的,海领主分别是第一舰队的Adalmann von Hopfberg和第二舰队的Ludolf Köhler。

海领主之下,是诸位海军上将Admirals。每位海军上将指挥一只由3-12艘船组成的小舰队海军上将之下则是各位船长Captains。这些人通常为贵族,由选帝侯们直接任命,指挥帝国的财产

船长可以任命一名大副Lieutenants(这个词其实是陆军中尉……),大副为船长的副手。大副之下则是三类长官,分别是普通军官Wardroom Officers,通常为巫师,牧师,领航员或是船医,他们负责最重要的部分。常备军官Standing Officers,通常是水手长,炮手和木匠,负责船本身。还有低级军官Lower Officers,他们负责最卑微但也重要的部分,他们通常是厨师,修补匠,铁匠,守夜人,制绳工和制帆公。除此之外还有舵手Coxswains,一群水手的队长。在帝国海军只要有一技之长,就可以成为军官

在船上最低级的便是水手Seaman和陆战队Marines了。


海军的作用

帝国海军是帝国军事的重要组成部分。它不仅负责保卫帝国的海岸和贸易路线,而且还能迅速将国家军队和地方民兵运送到任何需要他们的地方,让他们快速加入战场,甚至充当部队的支援火力。此外,海军还被用来封锁敌方港口护送商船队探索遥远的土地运送重要的显要人物,以及捕获外国船只——这是旧世界最赚钱的生意之一。不管一个人的技能或能力如何,他在海军中都会有一席之地,除了努力工作、冒险精神和别嗜酒如命之外,海军几乎没有什么要求。

帝国海军的作用有三方面。首先,它保护着帝国的海岸、河流、贸易路线、港口和海岸。其次,他们调查在帝国海域内的外国船只。最后,它有运输作用,能把皇帝的权威投射到任何他认为必要的地方。当然,这是帝国海军职责极大简化的说法,尤其是当北方舰队向诺德领选帝侯而不是向卡尔弗朗茨发誓效忠时,但目前官方宣称的作用还是如此。海军的要求也很简单:它是为选帝侯服务的有偿工作者。这种说法当然再次简化了复杂的情况。例如,许多年轻的贵族加入海军其实是希望通过战利品和奖赏来发财,而不是出于任何忠诚或微薄的报酬——但这是一个水手所需要的全部动力。


交流方式

帝国海军有着不同的信息交流方式。两种主要的方法是旗帜和三角旗与哨声;当然,还有更多的技术存在,尤其是在帝国工程师登上许多船只之后。旗帜和三角旗是最流行的远距离通信方式。二十六个正方形的旗帜代表字母,十个三角形的三角旗代表数字。除了表示数字和字母外,每一面旗帜,或旗帜的组合,也有预先确定的含义。北方舰队还使用手旗信号系统的传递信息,那时通常每只手都拿着“O”旗,并将旗摆成一系列预先设定好的姿势,每一个姿势都代表一个数字、字母或短码

纹章旗,也被海军称为将军旗,用来提供关于船只和它的是谁的坐舰这一重要信息飘扬的旗帜通常详细说明该船来自哪个省份,代表谁,船上是否有海领主或海军上将。因此,海军上将的船通常被称为旗舰,因为其承载着他的纹章旗。旗子用于远距离通信,哨子则用于短程通信。所有的军官,从海军领主到最低的士官,都被授予哨子作为他们权威的象征。由于在军舰上执行的许多任务需要良好的节奏和时间观,水手长和舵手通常使用哨子来计时,那些迟到的人通常会受到鞭打。此外,不同的音调和哨声的组合可以用来警告海员任何事情,从集合到警告所有人准备交战。

在卡尔•弗朗茨的要求下,帝国工程师协会把他们的最新发明搬到了船上——具体来说,这些划时代的发明就是反光镜,一闪一闪来传达某些信息,目前来说在阴天并不好用。还有一种发明是具有色彩的信号弹——海军普遍表示这玩意用来杀伤比较好使。总之,在工程师协会保证的重大突破之前,海军主要的通信方式只会是旗语。


船只

帝国海军包括许多不同形状和大小的不同船只。有些军舰是经过翻新的商船,有些则是重新武装的被捕船只,还有些是专门为某些目的而设计的。 

为了帮助区分不同船只的威胁,两位海领主已经为帝国军舰分配了一到六,六个等级,其中一级是火力最强的,而六级是最低的。一级船只有100门以上的火炮; 二级有80多门; 三级60门; 四级40门; 五级18门以上; 而六级必须超过4门,其余为民用船只武装。 

但是,帝国海军中也有一些标准化的设计。瑞克领舰队中最常见的船是战争浆帆船Wargalley:位于第三和第四级,主要用于河流中(虽然,它们也能在海上用)。相比之下,北方舰队中最常见的船只是狼船Wolf Ship:一艘大型的二级或三级船,设计用来在海岸线航行。舰队中最大的船只是帝国巨舰Great Imperial Ship:一艘大型的一级船,通常装饰有精美的雕刻和彩色涂装。



Gamework Shop官方中古战锤海军扩展书《Man O' War -- Rulebook》中的帝国海军,以及帝国的三种战船:

帝国战争桨帆船(Empire Wargalley)

帝国狼船(Empire Wolfship)

帝国巨型战舰(Empire Greatship)

《Man O' War -- Sea of Blood》的两款扩展帝国战船:

地狱之锤(Hellhammer)

铁拳(Ironfist)

《恐惧舰队(Dread Fleet)》中的前•帝国特殊战舰——救世之锤号(Heldenhammer),后被杰格•罗斯船长顺走。恐惧舰队战役包的结局,救世之锤成为阿拉比奸奇术士-金法师(The Gilded King)的藏品之一。


Dreadfleet 恐惧舰队的战舰与船长们

https://tieba.baidu.com/p/5318495382


救世之锤号(Heldenhammer)

曾经属于大诵经师自己的私人旗舰,救世之锤号无疑是战舰中的巨兽,装载者一百八十艘舰炮且承载着接近舰炮十倍的船员。他巨大的尺寸使得其船底甚至可以容下整整一个军团的士兵。救世者之锤号的艉楼在甲板上如高塔般矗立,同时这里是大教堂(GrandTemplus)的主体建筑。这座大教堂是一座宏伟的建筑,其华丽程度甚至不亚于瑞克教堂(Reikstemple)。大教堂所充斥的信仰之力甚至据说足以对抗邪恶的魔法,而这也正是舰长Roth需要他的目的所在。

在救世之锤号的前段矗立着名为西格玛之怒的舰首,这座雕像的体积甚至超过了一座巫师之塔。因被祝福过的金属所锻造,这尊西格玛之怒不仅仅是舰首的装饰。这所雕像本身被巨大的铁链所固定,每一个铁环都有着差不多一头食人魔的高度。西格玛之怒可以由其直立着的位置被释放并给予敌舰一个由上而下的锤击。在造成如双尾彗星般的撞击之吼,雕像会被悬臂和蒸汽记拉回原位。有着这样一件武器在自己的控制之下,Roth希望这可以给他的吸血鬼敌人带来最终的死亡。


注:《Man O' War -- Sea of Blood》展示了帝国战舰的配套空军力量——帝国狮鹫骑士(Imperial Griffon Riders)



更详细的帝国战船资料见下方专栏:

【中古战锤】帝国海军的船

https://www.bilibili.com/read/cv1631622


奥斯特领的海军可有可无,韦斯特领/玛丽恩堡的海军根本不听帝国号令。

因此旧世界帝国海军通常指的是北方舰队-诺德领海军,和南方舰队-瑞克领河军。有趣的是,诺德领海军竟然仅向诺德领选帝侯宣誓效忠,这代表如果不是混沌大入侵这种危急存亡的关头,你卡尔皇帝是没法直接指挥他们,可能还得拉下面子求人家诺德领选帝侯(笑)

北方舰队和南方舰队间的关系,也是一股昭和陆军马鹿和海军马鹿的不对付感。只不过中古战锤帝国是海军之间的矛盾。

但是瑕不掩瑜。帝国海军的发展很全面,成体系的管理系统、实用的海上沟通方式、高强度的船只火力、全面的船员组织架构......旧世界水域最强海军之一的头衔颁给帝国是实至名归。




可旧世界之外呢?





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中古战锤八版军棋规则书:高等精灵(Warhammer Armies 8th Edition: High Elves)


伊泰恩(Eataine)

伊泰恩是著名精灵城邦洛瑟恩(Lothern)的腹地,是精灵诸国中的第一王国。她是现任凤凰王芬怒巴(Finubar)的故乡同时也是其王宫的所在地。从洛瑟恩退休的精灵贵族所修建葡萄园、别墅以及避暑庄园密布于这块土地上。洛瑟恩是一座奇迹之城,也是伊泰恩繁荣的源泉

乘船逐渐接近洛瑟恩,船员们第一眼看见的便是闪耀之塔——一座被数千盏灯点亮的巨大灯塔,矗立于一个位于洛瑟恩海峡口的岩石小岛上。这座宏伟的要塞扼守着通往洛瑟恩的第一道海门,翠绿之门的航道。任何试图接近这道海门的人都逃不出由翠绿之门以及闪耀之塔上无数战争器械交叉形成的火力网。单是看到这固若金汤的防御体系就足以令大多数鲁莽的入侵者知难而退

被允许通过翠绿之门的人都要穿越海峡宽阔的航道。而航道两侧陡峭的悬崖上有全副武装的海护卫战士一刻不停地警戒着。第二道拦截入侵者的屏障便是镶嵌着巨大蓝宝石的白银之门。在这道海门的另一边是一片巨大的泻湖,停靠着数千艘小至游艇,大至高等精灵战舰的各式各样的船舶。凤凰王和永恒女王的宏伟雕像矗立于海湾口的两岸,隔海相望。精灵众神的雕像也树立于海湾周围:阿苏焉(Asuryan),莉莉丝(Lileath),库诺斯(Kurnous)以及其他诸神。当夜幕降临时,众神的雕像会散发出白色火焰的光芒,但唯有凯恩(Khaine)神像的双眼和双手散发着血红色的光芒。

洛瑟恩便坐落于泻湖周围,同时这里也是非精灵来访者能到达的最远的地方—外来者不被允许穿越第三道海门,金红之门进入内海。随着时间的推移,洛瑟恩正在逐渐从一座精灵城市转变成一座国际城市,因为在街道上穿梭的外国商人的数量几乎和本地精灵居民的数量一样多


柯斯奎(Cothique)

柯斯奎是一个沿海国家,居住着坚强且精明的航海家们。这个冰冷的王国常年被来自北海的刺骨寒风吹拂着,除了本国的居民几乎没人喜欢这个地方。但即使是柯斯奎的人民也极少呆在陆地上,因为他们是一群热爱冒险的精灵。他们优雅的舰船常年为了食物和贸易奔波在狂暴的北海之上。那是一片极为危险的海域,不止是因为她变幻莫测的海况,还因为海面之下潜藏着数世纪前因北奥苏安崩塌而被唤醒的怪兽。克拉肯,巨大的类似鲨鱼的巨齿鲨(Megalodons),贝西摩斯(Behemoths),甚至可怕的黑色利维坦(Black Leviathan)都游弋在奥苏安北方的海域中

想要在这样的海域里生存需要拥有超群的航海技术,而柯斯奎的精灵是全世界最棒的水手。雪白光亮的双桅战舰在沿着海岸巡逻,即使是那些深海中怪物碰到他们也会退避三舍。灌注了魔法的天空战舰在岛礁间巡视,寻找着暗精入侵者的踪迹,而来自外岛的信使则乘坐着这些飞行的巨船向陆地传递着消息。

随着时间的流逝,大部分精灵王国变得越来越封闭,只有在迫不得已的时候才会主动与外界联系。只有柯斯奎的贵族认为外部世界蕴藏着无限的机遇。这也是为什么后来航海家芬怒巴(现任凤凰王)的船队选择从这里出发去探寻外部的世界,因为这个王国的水手所掌握的航海知识比其他任何一个精灵王国的航海家们都要丰富。

柯斯奎的城市和要塞相比其他王国更坚固也更使用。毕竟这些建筑设计之初更多地考虑的是如何抵御恶劣的天气,而不是优雅的外观。事实上,这个王国真正的财富藏在地表之下,藏在悬崖和山谷间密如蜂巢的窑洞与洞穴中。柯斯奎的人民曾遭到入侵时退避到这里,而几个世纪过去了,曾经在战时才采取的紧急措施已经成为了他们的生活方式。

现在,许多柯斯奎的宫殿都修建在地底。宫殿的城墙是由地面上经过精心打磨的巨大岩石建成,装饰着精致雕刻的白银和如星辰般的蓝宝石。这里随处地底却亮如白昼,因为只有哥布林拥挤的洞穴和矮人森严的堡垒才适合漆黑的环境。柯斯奎的洞窟和厅堂被散发着魔法光芒的岩石所点亮,这些石头是许多年前由这个王国最伟大的法师们放置在这里的。在世界的其他地方,像这样的地下住所会常年遭受斯卡文鼠人的骚扰——但对位于基岩之上且被魔法之风包围的奥苏安来说,这些鼠人永远不可能从地下攻进来。

令人心痛的是,即使是柯斯奎的地下洞窟这样金碧辉煌的宫殿,也在决裂日中大部分被毁。东海汹涌的海水掀起滔天巨浪,淹没了近海的宫殿。尽快之后大部分海水都褪去了——这种现象却没有出现在泰伦洛克(Tiranoc)和纳迦瑞斯(Nagarythe)——没有一个精灵会轻易进入这些地下洞穴,因为洞中散发出的海水的苦味和腐尸的臭气让人难以接近。柯斯奎的水手们说当年淹死者的灵魂依然游荡在这里,在被海藻缠绕的锈迹斑斑的财宝堆间向过往的旅人讲述着他们的故事



军服与纹饰:高等精灵

https://www.bilibili.com/read/cv8376460


Gamework Shop官方中古战锤海军扩展书《Man O' War -- Rulebook》中的高精海军,以及高精的三种战船:

高等精灵雕船(Elf Hawkship)

高等精灵鹰船(Elf Eagleship)

高等精灵龙船(Elf Dragonship)

《恐惧舰队(Dread Fleet)》中芬怒巴长子的旗舰——海龙号(Seadrake)。伊雷利安(Yrellian)的结局是和旗舰一起被诺伯爵击杀。


Dreadfleet 恐惧舰队的战舰与船长们

https://tieba.baidu.com/p/5318495382


海龙号(Seadrake)

作为奥苏安海军中最快的战船,海龙号甚至可以超过与其一同驶向战斗的飞龙。其三角船帆推动着海龙号在水中就如几乎未接触海面般航行。这艘船的船柄允许海龙号进行不可思议的灵活转向。其甲板上放置着数十台鹰爪弩投掷器,这些武器被设计来在敌舰完好无损的境况下击杀其乘员。每当海龙号用其舷侧对准,发射出的不是炮弹而是每一次齐射都击杀数十名船员的密集阵型式的6尺长的弩失。

在接舷战中,敌人会迅速的迎接到大批数量的洛瑟恩海护卫和剑圣登船。仅有少数敌舰会迎来近战,因为海龙号被两条强大的喷涂着白色焰火的火龙所护送进战场。



注:《Man O' War -- Sea of Blood》展示了高精战舰的配套空军力量——高等精灵巨龙骑手(Elf Dragon Riders)、高等精灵战争巨鹰(Elf War Eagle)





02:18


中古战锤八版军棋规则书:黑暗精灵(Warhammer Armies 8th Edition: Dark Elves)


卡隆德·卡尔(Karond Kar) 绝望之塔

即使是在这样一块对痛苦和折磨习以为常的土地上,卡隆德·卡尔也可以说是极为阴冷荒凉。这座城市坐落在酷寒之海的边缘,常年被狂风、冰雨还有如山一样高的潮汐巨浪所摧残。因此这里的居民可以说是性格最为坚韧的精灵。事实上,他们过于适应这寒冷的气候以至于更温暖的环境会引起他们的不适。

卡隆德·卡尔另一个广为人知的名字是奴隶之门,因为那些庞大的掠夺舰队会在这里卸下他们抢来的奴隶。在这些舰船穿越广阔海洋的过程中,会有数以千计的奴隶死掉。他们或是因为无法忍受奴隶船上拥挤的环境最后窒息而死,亦或是因为黑心的船员的消遣而被折磨致死。然而这些死去的人是幸运的。当幸存者们在冰冷的码头上被卸下船时,他们很快就会发现痛苦才刚刚开始。没有人能够逃离卡隆德·卡尔。

从港口出发,奴隶们会被鞭子抽打着粗鲁地驱赶向嘲笑着的人群。那些失足跌倒的奴隶会被踩踏致死;而那些从尖刺锁链中挣脱出来的会被剥皮,然后扔进冰冷的海水中。疯狂的围观者们十分享受奴隶的死亡,因此这些暗精会在奴隶下船的时候投掷石块来绊倒他们,甚至派手下去打碎奴隶的锁链以煽动更多的暴力。

奴隶市场十分巨大,而奴隶们则在这个位于港口边上的巨大广场上按照年龄和性别被大致划分,这决定了他们之后是在矿坑和采石场里劳作还是在地牢和厨房里工作。奴隶商人的宫殿就位于能够俯视整个市场的高地之上,这些墙壁厚重的住宅装饰着死去奴隶的骨头。不分昼夜,卡隆德·卡尔都回荡着痛苦的哀号,因为这里的巫师们热衷于将奴隶的灵魂捆绑在自己的身上。挣扎在生与死的边缘,这些可怜之人游荡在奴隶之门的街道上,用他们的痛苦来填满施暴者的美梦。

奴隶商人极少离开他们舒适的宅邸除非有特别珍贵的货物出现他们才会冒雨来到交易广场。一个被抓获的高等精灵是最有价值的货物,一个富裕的奴隶商愿意用自己大部分财产——甚至自己的家人——来交换把这样一块肥肉带回家的机会,在他仁慈的主顾面前。而对于那些比较普通的货物,奴隶商会故意把观众还有竞标买家阻拦在房间内,让贪婪的舰队船长们互相杀价来确保更高的利益。奴隶大师们都十分善于砍价,而没有一直舰队能带着与他们期望值相等的财富离开卡隆德·卡尔。然而,没有一个船长会不遵循已经谈妥议定的贸易条款,因为他们知道奴隶主的刺客就潜伏的人群中,静静地等待着他们主人的命令。他们认为拿着少量的钱离开总比把命永远留在卡隆德·卡尔要强。


克拉卡隆德(Clar Karond) 毁灭之塔

克拉卡隆德是巫王的主要造船厂,在这里放置着几千副用来建造战舰的龙骨。这座城市的扩张速度远胜于纳迦罗斯(Naggaroth)的其他城市,从赤毒之河的岸边一直延伸到灰尘山脉脚下杳无人迹的松树林。黑暗精灵就是从这些古老的树林中采集漆黑的木材用来打造他们的战船。当然,暗精们不会亲自去砍伐树木,而是驱使数以千计的奴隶去完成这项工作。

随着林地的砍伐,克拉卡隆德的街道不断延伸并分成了数个岔道。随着时间的推移,这座城市一步步的拓展,最终在奴隶劳作和对周边地区掠夺的帮助下变得无比巨大。曾经,只有一座高塔树立在赤毒之河的岸边;而现在,灰尘山脉上已经建起了数座高低不齐的尖塔。随着每一次扩张,都有新的堡垒被建起。这些堡垒的作用不只是保护整座城市,也用来防御来自城市其他区域人员的骚扰。因此克拉卡隆德的街道如同迷宫一般扭曲着,掺杂着坍塌的建筑和割裂的广场,而每当更新更高大的堡垒建立起来时,旧的区域就会被整个遗弃。

克拉卡隆德也因她的驯兽大师而知名数百年前,在这里由海格·葛雷夫(Hag Graef)的骑士带来了第一只冷蜥并由这里的驯兽师训练,而很久之后,又是在这里,从深海抓获的凶暴的深渊海妖(Kharibdyss)也被黑暗精灵驯服。如今在克拉卡隆德,蝎尾狮围栏,鹰身女妖围笼以及其他怪兽围场就像凯恩神庙一样常见。然而它们的数量却远远无法和蛮荒猎神,阿纳斯-利马(Anath Raema)的神殿相比,因为一直以来驯兽师都认为这位女猎神就是他们的守护神。因此,每当Clar Karond的军队进入战场时,他们都会以阿纳斯-利马的名义,驱赶着她狂怒的孩子,用它们的尖牙利爪撕碎敌人的阵线。


Gamework Shop官方中古战锤海军扩展书《Man O' War -- Rulebook》中的暗精海军,以及暗精的三种战船:

黑暗精灵-纳迦罗斯黑方舟(Dark Elf Black Ark of Naggaroth)

黑暗精灵死亡要塞(Dark Elf Death Fortress)

黑暗精灵末日掠夺者(Dark Elf Doomreavers)

注:《Man O' War -- Sea of Blood》展示了暗精战舰的配套空军力量——黑暗精灵蝎尾狮领主(Dark Elf Manticore Lord)



高等精灵(阿苏尔)和黑暗精灵(杜鲁奇)乃最标准的海权至上族。不管是民间的航海行商或蓄奴贸易,还是防卫和攻击舰队从强度,都不是旧世界佬们能比的。能在航海、殖民、海战上同双精比划的,恐怕只有混沌一系。


世莉架after大佬视频里需要纠错的一个小点是——海怪一样是高等精灵的重要组成部分。双方的区别在于:高等精灵喜欢特里同(Triton)与海龙等高贵又强大的存在;黑暗精灵则偏爱深渊海妖和黑色利维坦等凶残嗜血的海洋怪兽。

特里同

黑色利维坦





03:25


哈哈......哈哈哈哈......唉......

航海业不像精灵那么健全(×)可以说没有航海业(√)


中古战锤五版军棋规则书:蜥蜴人(Warhammer Armies 5th Edition: Lizardmen)史兰魔祭司:





04:21


中古战锤的矮人——一版跑团书“石与铁”中的矮人知识翻译

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巴拉克·瓦尔(海门关)、矮人的海军抛瓦和船舶:

巴拉克·瓦尔(海门关):

唯一一个坐落于海湾边上的矮人要塞,它建在血水河汇入黑湾上的一个巨大岩壁之中。洞穴与河道将黑色的水带入深深的峭壁之下,围绕在海门关的港口周围。远自震旦,阿拉比的商船均在此停靠。巴拉克·瓦尔是矮人最为国际化的城市,其能一直顺着贸易之路,向北往上,经过颅骨河,沿着古矮人之路抵达永恒峰。


巴拉克瓦尔的人口:如同其他矮人要塞一样,黄金时代的人口是其巅峰(Fandom上给出的资料是15w,来源:白矮人杂志#307)。尽管现在的人口仅仅是以往的三分之一,海门关依旧要比其他矮人要塞稍稍好些,它为哥布林战争以来数以千计的难民提供了避难所,而近期的海门关逐渐成为了那些前往龙背山脉搜寻失落宝藏的远征队的中转站和补给点。与周围危险重重的恶地,以及变化莫测的边境亲王领相比,巴拉克·瓦尔称得上是稳定安宁的最佳避风港。


海门关的海军:

巴拉克·瓦尔是矮人海军的基地和主港,仅存的矮人舰队规模虽小,但实力依旧不可小觑,他们常年保卫着黑水湾(Black Gulf)的贸易路线不受影响。矮人海军记载的最后一场大规模战斗是帝国历2321年的血水河峡湾战役(Battle of the Bloodwater Sound),这场战役中矮人海军铁甲舰队摧毁了一整支斯卡文鼠人舰队,这支鼠人舰队曾肆虐了旧世界的南部海湾。在一艘巨大的鼠人次元石战舰沉没之处,依稀可见的次元火焰在波涛中跳动。

巴拉克·瓦尔矮人炮艇巡逻队常年在血水河和颅骨河巡逻警戒,以防范兽人,哥布林的来袭以及强盗活动,而事实上巴拉克·瓦尔从未被顺颅骨河而来的绿皮袭击过,矮人的军事力量在此地起到了很有效的防范作用,边境亲王领的这一带也因此相对安定,受益良多。

巴拉克·瓦尔作为矮人海军工程技术(Dwarf naval engineering)的主要基地而闻名于旧世界,来自Cragbrow氏族(矮人八版军书中提及的知名氏族,擅长设计制作战舰)的工程师们设计制造了令人惊叹的铁甲舰,以及矮人海军里的其他水上战舰。在近十年里,铁锤Steelhammer(Angrund,即安格朗德,贝勒加·铁锤的氏族)氏族带着他们设计的潜水艇以及发条鱼雷,成为了冉冉升起的竞争者。旧世界中其他地区的港湾通常会使用巨大的锁链来封闭港口,抵御外来入侵,而巴拉克瓦尔硕大的铁门则是通过液压活塞来升降。在峭壁边缘,同样的机械运作着另外一处隐蔽的闸门,这里面是机库,隐藏着巴拉克·瓦尔的直升机中队——“海秃鹫”中队(Sea Vultures)。加长炮管的加农炮被安置在了峭壁之中,以提供额外的防护

尽管矮人整体上更愿意待在地下而非地上,尽量避免走水路,但巴拉克·瓦尔是一个特例。颅骨河是海门关唯一与世界边缘山脉联通的生命线,从黑海湾入海口经由颅骨河往上抵达通往黑火隘口的路,顺着此路的另一端便可抵达永恒峰。但颅骨河河道并不安全,河道是绿皮和哥布林向北的入侵路线,而在此地的人类啊,说得好听点,叫“亲王”们,但其实不过是一帮强盗。黑海湾比颅骨河还要危险,在过去,绿皮与斯卡文曾经由海路袭击过海门关

巴拉克瓦尔的工程师们对来自河道,海上的敌对威胁做出了积极回应,他们设计了许多水上作战舰艇。从主要用于巡逻颅骨河的小型炮艇(Gunboat),到能在黑海湾作战的宏伟庞大的无畏级战舰(Dreadnoughts)以及潜水艇(Submersible)。这些海军工程师们在世界上无人能媲美他们的技术水平。

重量较重的矮人战舰都有几个共同点;使用蒸汽动力,明轮推进。这使得矮人能够很大程度上不再需要借助风力,但如果明轮或者蒸汽锅炉出现故障或被击毁,那么他们基本就只能等死。矮人战舰的装甲极其厚,足以承受舰船的撞击和火炮。所有的战舰都配备贡动活塞,且均在战舰内部,进入战舰唯一的办法就是通过船上的阀门;所有大型战舰的火炮都安置在配备液压动力的炮塔上,几乎可以无死角进行射击

最近的记载表明,位于巴拉克·瓦尔的矮人舰队有3艘无畏级战舰,6艘铁甲舰(Ironclad class),6艘鹦鹉螺级潜水艇(Nautilus Submersible),18艘巡察舰(Monitor)以及至少30艘的炮艇。舰船上的枪炮均由矮人海军炮手(Dwarf Marine Gunners)操作,他们丝毫不比矮人陆军炮手差。


炮艇:

为了保护到世界边缘山脉的贸易线路安全畅通,工程师们设计了蒸汽动力驱动,装甲覆盖的小型炮艇为颅骨河的蒸汽商船提供护航。这种舰艇的两侧都安装了小型明轮,用以推进前行。蒸汽引擎安置在了舰艇中央以方便为明轮提供动力。

矮人炮艇巡逻队的护航职责也包括警戒周围的海盗活动,并时刻关注异常增加的绿皮踪迹。海门关的炮艇巡逻队目前大约有25艘炮艇,每一艘炮艇成员包括炮艇长,一位工程师,一位炮手以及2-3名矮人水手。

在炮艇的船首船尾都配备有一挺转轮枪(Swivel Gun),位于前端的枪手位(gunner pit)稍稍凹陷下去,为枪手提供一定的保护。枪手位安置在一个可以旋转的转台上,因此可以覆盖180度的射击角度。而船尾的转轮枪能有360度的射击角度,但保护操作枪手的掩体则因此不足。如果军事行动需要强火力,尾部的转轮枪可以替换成小口径射石炮(small bombard)或者迫击炮(mortar)。


巡察舰:

巡察舰是矮人最早设计的舰艇。通常3艘以上一起行动,又或者单独一艘在血河河口巡逻。巡察舰的主炮通常是一座搭载双加农炮的炮塔;一座是风暴”加农(Tempest Cannon),一座“碎浪者”加农(Breaker Cannon)。舰船蒸汽引擎锅炉的烟囱限制了炮塔的旋转度数,但也能有270度。而在巡察舰的两边各自都搭载2-5座Breaker加农。巡察舰主要靠船尾的单明轮推进。

小知识引申——“碎浪者”加农:是比战地加农(Field Cannon,即矮人标准口径加农炮)更加轻便的舰载炮,由巴拉克·瓦尔的工程师们设计。极个别矮人海军会把“碎浪者”加农炮拆下来装在改装的炮架上在陆地上进行战斗。


铁甲舰:

比巡察舰的装甲要更加厚重,铁甲舰需要双明轮推进,这项设计使得铁甲舰在转向时要远比帆船和桨划船等其他靠自然动力的航海船只更快。铁甲舰的主炮塔有两座,船首船尾各一座,每座炮塔上搭载双加农炮,两座“风暴”加农。在舰桥前面以及上方还有两座小型炮塔,各自搭载一座“碎浪者”加农。在铁甲舰的两侧还各有四座“碎浪者”加农炮。

作为加农炮的辅助武器,铁甲舰还有各种舱口,隐藏着弩箭发射器和转轮枪。一个矮人海军喜欢的战术是,使用他们的弩箭发射器发射钩爪以擒住敌人战船,以便火炮射击或者直接登上敌人战船作战。


无畏级战舰:

无畏级战舰是矮人最为强大的战舰。依靠两侧以及船尾的三明轮驱动。无畏级战舰通常在黑海湾以及南部海域巡逻。无畏级战舰上有四座重型炮塔,两座船首两座船末,每座炮塔上有两座“风暴”加农。在舰桥之上有两座轻型炮塔,各搭载一座“碎浪者”加农。在无畏级战舰的两侧各自还有装设四座“风暴”加农和五座“碎浪者”加农,同样战舰上装配弩箭发射器以及转轮枪。


鹦鹉螺潜水艇:

在水面上,潜水艇如同其他蒸汽驱动船只一样。其配备两座炮塔,一座在其指挥塔上,而另一座在尾部。前炮塔搭配”风暴“加农,后炮塔搭载“碎浪者”加农。潜水艇不使用明轮,而是双螺旋推进器。

下潜之后的潜水艇在水下主要的武器则是四个外置朝前的鱼雷发射管,两侧各有两处,每个鱼雷发射管配备一枚发条鱼雷(clockwork torpedo)。矮人生来不喜欢水,矮人舰队的指挥官为了招募新水手而发愁。而那些驾驶鹦鹉螺号潜水艇的矮人则更是会被认为是与屠夫一样疯狂的人。一般来说,巴拉克·瓦尔里那些受了耻辱的矮人会选择成为驾驶潜水艇的一员而不去接受成为巨魔屠夫的仪式,因此,潜水艇驾驶的高死亡率会被相对稳定的志愿者来源所中和。

小知识引申——发条鱼雷:鱼雷一般来说仅会装配在潜水艇上,但最近的一些实验已经可以为矮人炮艇以及巡察舰装配单个的鱼雷发射管,但实验结果好坏参半。鱼雷是水下直射发射物,以连接在螺旋桨上的发条推进装置提供前进动力。鱼雷携带一枚爆炸弹头,引信设定为撞击触发。其威力足以使一艘大型船只瘫痪或者直接击沉一艘小型战舰。


顺便一提:

矮人的最大口径加农是“雷霆”加农炮(Thunder Cannon)

这种加农炮因为过于庞大而不能被带上战场。通常他们会被架设在矮人要塞的炮台中,作防御用。以液压活塞来控制射击角度以及升降。



Gamework Shop官方中古战锤海军扩展书《Man O' War -- Rulebook》中的暗精海军,以及暗精的三种战船:

矮人鹦鹉螺级潜水艇(Dwarf Nautilus)

矮人铁甲舰(Dwarf Ironclad)

矮人巡查舰(Dwarf Monitor)

《Man O' War -- Sea of Blood》的一款扩展矮人战船:

矮人无畏级战舰(Dwarf Dreadnought)

《恐惧舰队(Dread Fleet)》中海门关红毛船长的战舰——葛林姆尼尔之雷霆号(Grimnir’s thunder)。恐惧舰队故事结尾被斯卡布拉斯号(Skabrus)同归。


Dreadfleet 恐惧舰队的战舰与船长们

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葛林姆尼尔之雷霆(Grimnir’s thunder)

红毛Brokk 的得意以及喜悦都来自于他以矮人那无畏之神所命名的仇恨粉碎者级战列舰--葛林姆尼尔之雷号。这雷霆之船不仅满载着上百位矮人工程师,同时包括着着碎铁者登船队,饥渴着在泰坦版巨大的海怪嘴里去寻求荣誉死亡的巨魔屠夫战团,以及一整组足以将比空气还要轻的侦察艇送向空中的战艇空港。那些自动装填,泵动的雷霆号火炮在其炮管上雕刻着毁灭符文,其公尺厚的星铁(gromril)护甲船壳足耐用到冰山也无法使其破裂。

位于雷霆号腹部的战艇使得红毛 Brokk获得了无比的侦查能力以及炮火支援。当雷霆号对敌舰诉说仇恨诅咒时,这些汽油动力的奇物将雄伟得由其母舰浮出,飘过混乱的天空正如其母舰在其下方切开海水。对敌舰的侦查将通过符文信号由空艇传输回母舰。无论强风和浪潮,葛林姆尼尔之雷霆号在海面上无发阻挡的前进,带着矮人们必有的仇恨接敌,纵来势缓慢却同死亡般无法逃脱


注:《Man O' War -- Sea of Blood》展示了矮人战舰的配套空军力量——矮人直升机(Dwarf Gyrocopter)、矮人战争气球(Dwarf War Balloon)



巴拉克·瓦尔(海门关)是矮人唯一一座临海城市,故此矮人全族的海军约等于是海门关的海军。矮人海军走的是少而精、坚固耐打、满船火器、自我驱动的路数,总之很有矮人的风格。




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