1.操作轴中点,拉点成线拉线成面拉面成体
2.体块上的小方块——缩放操作,小方块+shift等比缩放
3.图层建立逻辑——根据线,面体来分。可以建立图层和子图层
4.自己画--控制点曲线,描图--内插点曲线
5.注意曲线闭合,闭合join
6.偏移 - offset,切割 - trim
7.懒蛋不用管
8.等高线直接操作轴改z坐标,patch - 嵌面
9.种树
alt移动 - 复制
阵列,沿曲线阵列