从无发牌剧本说明下我的竞速观
起因是看到l佬更新了一个太公望6t无发牌的视频,交流之后l佬表示团长打不出有意思的作品就不准备打了。所以就自己去试了下,总麻烦人家确实不好(明明我不是团长厨。)
首先说明一下什么是劲速吧。这个词我最早是和一个dalao交流的时候得知的,起初我以为是对竞速的调侃,后来才知道,那个dalao觉得某方面达到一种地步才叫劲,比方说三人队就很劲。当然,每个人理解不一样,像我认识的一个dalao就觉得无发牌很劲,还有个dalao在某个剧本里3t觉得带奥伯龙过于简单而选择刷双绿,还有的dalao觉得不放过任何机会就是劲速。我几年前还见过那种一级竞速的,在我看来也是一种很劲的行为。我个人理解来说,劲速更多的是一种追求刺激的行为,这个本过于简单,我给自己加点难度。
为什么要说无发牌是劲速呢,在我的认知里,无发牌是从确定剧本衍生出来的产物,相比确定剧本要更容易实现。因为无发牌要求仅仅是无发牌,就像我这次的剧本,np不够你可以碰瓷,伤害低了你可以roll随机数,甚至还有对魔力啥的杂七杂八的。它可以很简单,等同于确定剧本,完全可以当做作业来抄,具体的推荐大家去看殇佬的一些作品,也可以很复杂,我自己尝试过一个最阴间的是弓凛祭复刻的一个,打了几次就放弃了。
那无发牌和我的竞速理念有什么关系呢。之前已经提到了,在我看来无发牌也是劲速的一个分支,有的剧本明明你刷一张牌就能轻松达成,偏偏要去凹随机数,凹碰瓷,就为了达成无发牌,这本身就是自己给自己加难度的一件事。顺带一提,在倍卡活动里选择无倍卡竞速在我看来也是自己给自己加限制的行为。我有个朋友就特别喜欢无发牌,每次高难一开就开始计算无发牌的解。而且无发牌剧本在现在有一个很有意思的地方,它极度模版化,你五个插件再来一个满足要求的打手,都可以无发牌。这一点其实我在奥伯龙出来后就感觉到了,现在的竞速模版化特别严重,如果你不加点限制,基本上每次高难都用那几个人就行。
我有个朋友说过,竞速本质是厨放,他打竞速是因为他喜欢的从者没人打,然后我发现,随着高难的增加,他喜欢的从者好像越来越多了,而且每期都不一样。。。一开始对我而言竞速只是单纯的无聊时候打一个玩玩,然后发到b站上存一下,方便以后可以看。但是有的时候,总会执着于一些莫名其妙的东西,就像这次的无发牌6t,在此之前我已经打过一个有发牌的了,在4t的时候需要打一张绿卡补充np,但我感觉不满足,通俗来说就是不够劲,所以又重新调整了阵容,打了个伪无发牌。但实际上,在视频观感上我没感觉有啥区别。。。我们总会在某些地方追求认同感,比方说大家都选择无倍卡竞速,所以我也选择无倍卡,朋友和我说单纯的竞速没意思,所以我尝试无发牌。。。
关于强度,总有朋友问我,xxx值得抽吗,xxx你居然没抽。其实我不太想讨论这个,之前就有人因为大公bx谁强争论不休,后来又开始摩根和狂娜的世纪对决。所以一般人家问我,xxx强吗,我都告诉他,帅,强,无敌。为啥这里要提这点呢,不知道是不是我的错觉,我身边越来越多玩竞速的朋友,都把竞速和强度挂钩。经常听人说,xxx宝具给降爆,负面效果,等诸如此类的言论。我是觉得,竞速不是fgo的全部,把竞速和强度挂钩甚至以此来评判一张卡值不值抽,真的不合适。另外再提一句,在我看来伤害和np都是够用就行了,你打一个20万的怪,一刀下去100万和你一刀下去20万是没有区别的,没有必要追求极致的伤害,fgo只有达标和不达标,np同理。综上所述,我感觉拿一个竞速作品去证明某张卡强不强是很蠢的行为。。。
关于剧本,我个人觉得,剧本的构建首先需要建立在现实的基础上,比方说你算出一个剧本,但是你的box不达标,那这个剧本我感觉是没有价值的,或者你也可以去借个号买个号或者临时练卡抽卡,仅仅只靠自己按计算器按出来能打,而不付诸于行动的剧本,那它也仅仅只是个剧本。甚至还见到过拿这种剧本来和人对线的,只能说大家的竞速理念真的不一样。最后再说一句吧,一个剧本精彩与否从来不是靠别人的评价决定的,我们打竞速从来不是为了成为别人的阴影,而我们所有的努力都是为了能在日后让自己笑着去看这个视频。
关于竞速其实还有挺多想说的,不过说多了不太好,就这样吧。。。最后再说明一下,我退出某个群不会是因为一个突发情况或者因为某人导致的,看不惯的人我会选择屏蔽,大家不要乱想啦。。。
最后,如果感觉看不惯,你可以选择骂我,但如果你言语太过分我不保证我不会删除评论,你也可以直接关掉,你甚至可以和我说一句,大家互相屏蔽,世界很大,大家遇不到一块的。