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王者荣耀作为游戏,已经没有给人带来快乐。

2021-05-09 22:18 作者:chze  | 我要投稿

王者荣耀号称是竞技游戏,实际上由于其算法与游戏平衡的修改,已经变成了一个5个人的运营游戏。1个人在里面是不能发挥一锤定音,主心骨的作用的。

于是,作为游戏群体中最大的个体玩家,在这个游戏里得到的是愤怒。体现在游戏特意匹配的不符合当前段位的队友(这点游戏算法是完全知道的)。而那些队友被算法优待,还沉溺在沾沾自喜之中。为什么输了?肯定不关我事啊。我可是被优待的人,输了就是我们队里最强的人不会玩呗。

而作为比赛,也是越来越无聊,你只看到各种队伍按部就班的进行该做的事情。如果双方旗鼓相当,作为观众你会觉得很无聊。因为整个比赛没有亮点,没有惊喜,就看这20多分钟里谁失误,如果没有失误,那就继续拖下去。这就是游戏方吹嘘的所谓“团队合作”。

这个游戏的坏处就在于。坑可以决定败局,尤其是坑不自知时,而高手不能决定胜局。这种负面的体验会让很多人咆哮,愤怒,尤其是那个坑不自知,还在怪罪高手,嘲讽高手时。

我每一次的愤怒,只会来源于这个游戏。愤怒到家里人都知道的程度。我家里人直接就一句醍醐灌顶的话:

“玩游戏玩到发怒就不要玩了”

但其他游戏不会这样。

因为这个游戏侮辱了“团队”,侮辱了“先锋”。理应是高手带动不会玩的来争取胜利,高手体会个人操作、意识、指挥的“先锋”满足感,普通人体会听从指挥获得胜利的“团队”感。可惜,这个原有的游戏观念,被这个游戏的匹配算法翻转了。这个算法被资本腐蚀了,利用了。

如果在现实中,肯定是吸取教训,经过训练,然后再次尝试,最终成功。

但游戏里,是不可能的。因为一个人的力量超越不了这个匹配算法。强中自有强中手。坑下还见坑下粪。

于是,这个游戏,越玩越不快乐。





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