改编自变异编年史的《毁灭部队》




《变异编年史》(Mutant Chronicles)是瑞典Target Games于1993年推出的桌游,它以当时最流行的末世废土作为故事背景,指未来的地球资源被消耗殆尽后,一部分人逃到外星定居,留在地球的人类分为五个阵营相互厮杀。与此同时,世界还面临着由变种人所组成的“黑暗军团”威胁,玩家将扮演他们的其中一员,看谁能最终统治世界、征服宇宙。


拥有宏大世界观的《变异编年史》很快就衍生出相关的漫画和小说,特别要提的当然是由托马斯·简主演的同名电影。不过该片在上映后惨遭滑铁卢,《变异编年史》一共投资2500万美元,而票房收益只有惨兮兮的210万美元,连本都没收回来,祸不单行的是电影还被各路影评人一顿口诛笔伐,称其“烂演技、烂剧本、烂CG”,就差没把导演拉出来批斗了。


1995年,以桌游《变异编年史》为基础制作的纸牌游戏《毁灭部队》(Doom Trooper)推出,玩家通过对战来获得相应的点数,从而购买更多的战士和装备,卡牌种类和数量繁多,非常考验玩家的计算和记忆能力。

当一个IP已经拥有棋类、纸牌、漫画、小说和电影后,是不是觉得还差点啥呢?对,就是电子游戏!就在纸牌游戏《毁灭部队》面世的同一年,一款由Adrenalin Entertainment制作的射击动作游戏分别在MD和SFC上推出。

不过在1995年,玩家们的关注点已经转移到新一代的主机SS和N64上,由于《毁灭部队》的游戏素质并非特别耀眼,在即将淘汰的旧主机上发售自然难以引起玩家的注意。再者《变异编年史》的IP也就欧美玩家熟悉而已,因此生不逢时的《毁灭部队》几乎是毫无知名度。于是在国内,一些无良商家直接在卡带封面印上“魂斗罗2”的LOGO(他们把《铁血兵团》当作是MD上的魂斗罗1),好让它能被不明真相的玩家买走,而我则很不幸地当了一回“水鱼”。

当年我在寻找《魂斗罗·铁血兵团》的续作时,在家机老板的箱子里淘到所谓的“2代”和“3代”,前者正是《毁灭部队》,后者则是《午夜反击》,尽管对它们的身份有所怀疑,不过冲着对射击游戏喜爱的热情还是入手了。


《毁灭部队》采用了当时还极不成熟的3D技术来制作,除了选人画面勉强达标外,游戏中的人物多边形特别严重,有点“像素人”的味道。游戏有两位主角可选,第一位是米奇·亨特(电影版由托马斯·简饰演),他身披重铠、手持一柄重型机枪,要是再加一顶钢盔就与“星河战队”同款了。第二位是麦斯·施泰纳(电影版由班诺·福曼饰演),浑身一副非主流的朋克打扮,手持双枪,但射速比较缓慢,故一般都会选用米奇来通关。


在一般魂斗罗类型的射击游戏中,主角所有子弹都是无限的,个别如《合金弹头》会为高级武器的子弹设限,但是在《毁灭部队》里,主角无论是普通还是高级的武器均设置子弹数量,一旦子弹打光枪就会哑火,虽然武器会自动回复25颗子弹,但在枪林弹雨的战场中并没有啥用,因此玩家在前进时不能一路B过去,得尽量节省弹药,同时也要努力搜集关卡内的弹夹来补充弹源。


至于高级武器的弹药数量就更少了,而且还藏在较隐蔽的地方,打光后只能到下一个关卡去拾取。相比之下SFC版就比较人性化,它设置了两个射击按键,A键使用普通武器、X键使用高级武器,这样当玩家取得高级武器时可以留在有需要的情况下使用(如BOSS战、敌兵群攻),不会造成浪费。
除了使用武器开火外,主角们还可以施展物理攻击(米奇是用枪柄殴打,麦斯是用脚踢击),不过作用相当鸡肋,使用率极低,话说这种近身肉搏的玩法不应该出现在射击游戏中,就好像《孤胆枪手2》中的“格斗技巧”,有人会把它选作天赋技能吗?估计没有……

《毁灭部队》的场景和《变异编年史》一样充满着荒蛮和末世的气息,随处可见瘆人的骷髅装饰和恐怖的死亡陷阱,敌人的死法也是五花百门(主要由主角手持的武器决定)。当然,要是主角自己被干趴的话,下场也不会比敌人好哪里去,是一款典型的美式血暴游戏。




游戏共分四关,每关分三个部分,前面两个部分是普通关卡,最后一个部分是BOSS战。难度偏高,尽管主角如同《铁血兵团》般拥有血条,但不太禁打,尤其在SFC版中,敌人武器的连发速度相当惊人,一旦吃了两个以上敌小兵的“连招”就可以去领便当了。再者人物的动作比较漂浮,在需要跳跃的地方很难把握落脚点,一旦失足跌落陷阱、山崖、河底或岩浆就会直接丧命,故想一币通关可不是一件简单的任务。


第一关BOSS是一个硕大的人形骷髅,可以通过射击他扔出的骨头反弹回去对其造成伤害。玩家只需站在版边适时跳跃射击就好,但要抓紧时间,因为这货会不停地呕吐,当他的呕吐物能淹没你时就Game Over了。


第二关BOSS是一个到处乱飞的胖子,时不时使用激光和飞杖发动攻击,要注意及时躲闪,玩家只有攻击他放出来的“铁球”才会对其造成伤害,不难对付。


第三关BOSS是一个手持机关枪乱射的红魔,最容易收拾的家伙,玩家只需一直呆在右版边跟他死磕就行。要是他逼近时还没死咋办?那就跳到左边继续呗。


第四关的BOSS是黑暗军团的首领,唯一的弱点是头部,由于他每发动一次攻击就会消失,因此能瞄准头部射击的机会不多,相当的磨人。不过此君移动和进攻的规律性太强,有耐性的话要消灭他也就时间的问题。




游戏的通关画面制作得相当寒酸,给主角来一个超烂3D像素大头照就完事,倒是SFC版增加了黑暗领主自爆后灵魂飞升进入混沌旋涡的情节,似乎是一个暗示要出续作的烂梗,不过也仅仅是个梗而已,《毁灭部队》过低的知名度令它再无出续作的机会。
八零九零游戏时光专栏,更多精彩内容请关注微信公众号:youxihuaijiu