魔兽世界怀旧服:轮回服难度太高?或许不适合普通玩家
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
随着时间的推移,暴雪的轮回服已经测试第三周了,更新的游戏内容也越来越多了,比如说,把斯坦索姆和玛拉顿的小怪做了修改,变相的削弱了法师的暴风雪,但这些其实不是重点,因为法师还有其它地方可以刷。重点在于,暴雪移除了团队副本的世界buff,以及增加了团队副本boss的血量,还会给boss添加一些新的机制,相当于把boss强化了3个地方,所以我在担心暴雪会不会把轮回服调整得过高,使普通玩家玩不了。

要知道在经典的60级服务器当中,从安其拉开始,就有玩家开始抱怨,副本难度过高,开荒时间过长而离开了,后面到了纳克萨玛斯副本,很多团队都打不过,最后国服无奈开启了整点buff,还送起了合剂,这个时候玩家才有了一战之力。所以在没有世界buff的情况下,相信很少团队能过纳克萨斯玛。而且这次轮回服,还把boss血量提升了,相当于玩家击杀boss的时间长度提高,这个时候就考验治疗了,时间长很容易造成空蓝的一个情况,t就容易倒,再则也考验dps能力,如果输出太慢也是不行的。

再则轮回服务器只开一年时间,玩家没有时间积累硬件基础,要知道原来经典旧事的时候,玩家有大量的时间积累装备,等去打纳克萨玛斯的时候基本已经安其拉毕业了,因为阶段换的比较慢,然而轮回服副进度实在太快,平均2个月要开一次新副本,这就可能造成有的玩家还在穿bwl的装备就去打naxx了。变相的又提升了副本难度。

最后服副本boss还增加了新机制,相当于多了技能,现在不知道具体是什么机制,想必也不会是很简单的一些机制,说白了,暴雪这次的轮回服,可能并不是想让玩家简简单单通过副本,而是希望玩家能玩的精通,只有精通的玩家,才能在条件如此苛刻的环境下,打过最后boss。因此我觉得轮回服务器的话,并不太适合普通玩家,毕竟普通玩家也只有每天晚上和周末才有点空闲时间玩游戏,长时间的开荒,游戏体验会非常差,很容易afk。
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