【Satisfactory】《不幸工厂》【0.5.0.9-0.5.0.10】更新内容翻译喵。。!
各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
这几天,工厂厂的更新突然开始加速了,就本猫看来,应该是稳定版发布在即了。。
从工厂厂的技术更新内容来看,工厂厂大踏步跨入DX12世代已经是板上钉钉的事情了,据本猫长期对Epic进行的技术观察来看,虚幻引擎5预计将会针对Win11和Intel 5进行深度优化,工厂厂也会因此受益,可以预见,未来正式版的工厂厂其运行效率和表现能力都会进步到令现在的玩家惊叹的水平上去。。
(那又怎样,这游戏在国内又火不起来。。)
好了,咱来看看这两个版本的更新内容翻译吧。。
【0.5.0.9】 内建版本 - 172651
【BUG修不复】
修复因选中反转斜坡而导致的崩溃。。并添加了一些将来会采用的优化以防再次发生此类错误。。
修复一个与轮子设置移除有关的潜在崩溃问题。。
修复当连鸡好友第一次装备锘石时其不可见的问题。。
修复一个当连鸡好友使用火车车站站的用户界面时发生的罕见崩溃问题。。
使“快速切换”上的文字显示更加连续。。
修复TODO列表上的“+”与“-”按钮在添加物品时默认高亮。。
修复当在选择车车路线时,于“全部车车轨迹”面板中被选中的车车,在返回“载入车车轨迹”面板后仍然被选中的问题。。
英文原文比这个译文还要套娃、还要拗口。。
Fixed Vehicle paths selected from the “All Vehicle Path” tab made by a different vehicle remaining selected when returning to the “Load Vehicle Path” tab
修复车车系统中的一个问题。。
为连鸡好友修复子弹计数的问题。。
修复车车中燃料相关的剩余问题。。
车车泊入卡车车站站时的等待时间现被节省下来了。。
修复因车车货厢全满而导致它们卡在停泊阶段的问题。。
修复(这次是真修复)坏掉的抽水机对齐粘附功能。。
修复(这也是真修复)图案不再因地基旋转而旋转的问题。。
修复一些在北部森林、岩石沙漠和沙丘沙漠中灌木丛无法被拾取/砍伐的潜在问题。。
修复1级管道不播放声音的问题。。
真·修复连鸡好友有时无法看到传送带、垂直传送带和管道。。
修复以使横梁在旋转后能够正确与地基粘附。。
修复横梁连接器粘附在横梁侧边的问题。。
修复横梁与立柱的粘附问题。。
修复升级建筑时出现的问题。。
批量复制时,管道叠放架与超通管支撑将需求复数倍的原材料。。
将大标牌与其他的标示牌对齐。。
修复一个垂直传送带在粘附传送带地洞时的视觉问题。。
修复标示牌可以以一个怪异的旋转角度粘附于立柱上。。
修复一些主要全息影像的放置逻辑问题。。
修复一些横梁旋转问题并优化横梁批量放置时的方向确定方式。。
【QoL]
在声音选项中,新增“恐声症模式”,这将替换掉一系列听起来不像是人类产生或与人类相关的声音。。
玩家可以按F以手动将车车泊入卡车车站站了。。
在设备音量下新增一个“手动采矿”的音量滑条。。
为卡车车站站的元素新增一个提示框。。
超大幅度提高网络延展能力。。即使玩家从来没有改动过网络设定的情况下,也能更快地载入大存裆了。。
优化在AWESOME商店买东西时的反馈效果。。
在标示牌图片浏览器的子菜单中新增“其他”分类,在其中添加表情包和√图标。。
为所有标示牌增加体积光与表面光设置。。
【专用服务器】
在服务器管理器中,为存档管理器新增一次回档功能。。
将信标连接超时从5秒增加到30秒。。
【0.5.0.10】 内建版本 - 172929
【渲染器】
将DX12设置为默认画质渲染器。。但如果硬件不支持,则将自动切换为DX11。。
目前的问题是,即使DX11是正在被使用的,仍然会显示选中了DX12 。。
【BUG修不复】
修复上一版本中,“混凝土地基”、“格栅金属地基”、“包边混凝土地基”的默认材料错误问题。。
修复一些菜单中,选项页面无法一直被拖到底的问题。。
修复燃油发电机的状态显示灯飘出模型的问题。。
修复HUD中“当前目标”对某些目标显示错误需求的问题。。
修复垂直传送带穿过传送带地洞后无法一路向上延伸的问题。。
修复更多的横梁旋转问题。。
修复横梁旋转的时候粘附到支撑架和连接器的问题。。
令尽可能多的灌木丛可以被锘石炸碎。。
使北部森林的一些小花再次可以被互动了。。
修复一系列与垂直传送带粘附相关的问题。。
修复拆除横梁时,所返还的材料数与建造消耗数对不上的问题。。
修复自定义工具中的搜索功能工作失常的问题。。
【QoL】
在标示牌中新增蜥蜴多哥的图标。。
【本地化】
老生常谈,不说也罢。。
喵。。!