忍3一周年的回忆

眨眼间,忍者必须死3一周年了。
一年,它带给我的回忆仅仅一年,它从我的钱包里摸走的却是不计其数的软妹币。
在这一年里,小白工作室用一己之力制作数不胜数的翔一口一口喂到玩家嘴里。小白工作室的策划是伟大的,他牺牲小我,一个人背负广大玩家的谩骂,换来了玩家们的万众一心众志成城。

我是去年国庆开始接触的这款游戏。是我的姐姐拉我入坑的。当然,我姐姐早就退坑了,把我留在了这里。
我姐姐是个什么身份呢,内测老玩家,见证了明天就一周年的8.23事件的人啊。我机智的姐姐看到小白难看的吃相后就果断在去年11月弃坑了。
我刚入坑的时候就听说,小白工作室的不怎么滴。我想这一个跑酷游戏的策划能有多坑?也就没放到心上。
这一年里,我经历过的最大的一次事件,就是望月阁和UFO关于连点器是否为外挂的事,当时整个论坛都炸了,谁能想到就一个连点器的问题怎么会沸沸扬扬到无人不值的地步?现在想想,这都是官方的功劳吧。早一点发声,做出回应,至少表明一个态度也行啊。结果官方任由双方家族连带着家族粉丝在各大论坛上展开骂战。那是我第一次发现一个官方的声音是多么的重要。

我是10月入坑的,再加上氪金买属性石赶进度,所以面板和全服大部分普通玩家进度差不多。当时的环境真的是复杂啊。因为氪金大佬在全服还是少数,大部分玩家面板相近,你无法想象当时我们五个超忍一起打a蚊子的痛苦,中间死了一个人就要重开,否则输出就不太够。
血影的孤儿称号就是那时候来的。记得官方第一次统计就表明,全服悬赏令失败次数最多的就是血影的悬赏令。
那个时候,地区是几乎不可能见到s悬赏。s就和宝贝一样,一般都是家族内部消化。怎么消化的呢?一般由几个稍微厉害点的(因为面板差距不大)带着练。注意,我说的是练,s悬赏可能过不了的!尤其是愤怒的血影悬赏,基本上过不了,就是拿来练习用的。直到现在,坚韧血影还是最恶心的S悬赏(应该没错吧)。

每个角色都被调整过。阿力的大招在内测时被改了。小黑的火龙卷貌似也被朱雀的霸道配合给改了。琳和苍牙的终极天赋都被削弱过一次。都是伤害异常的削弱。。。。角色的定位也一改再改。最初是小黑通用强,阿力背板强,琳血薄攻击高,苍牙各项全能些。然后在不断的调整中,琳本身越来越弱,宝物越来越强,苍牙逐渐变成亲儿子,小黑阿力在专属宝物出来后情况有所好转。
一言难尽。
转眼一年了,虽然我玩游戏的时间没有一年,但我从我姐姐那了解到这个游戏肯定一年了。
我见证了在其他平台上玩家疯狂骂官方,只有B站在给官方鼓励的时代。
但是现在,偶尔也在B站上看到喷官方的评论了。
是玩家素质下降吗?
为什么我总觉得和官方的所作所为有关呢?