赛尔号的那些【专业术语】——2. 技能类(二)
本期专栏为技能类的第二篇(也是最后一篇)
本期重点:弹伤、低体翻倍&免死

9. 弹伤类
弹伤的主要来源有两大种类,分别为魂印弹伤和技能弹伤,本篇专栏将列举含有弹伤效果的技能。
(PVE和一些不常用的PVP弹伤技能懒得测了。。。)

10. 威力类
①. 低体翻倍(主要是高威力技能翻三倍)
该系列的技能几乎均可以用做PVE的超级强攻技能,部分为本系本攻技能(无特殊说明)。
本篇专栏中仅对那些技能威力超过120,在低体条件下翻倍的倍数超过3倍的精灵技能进行总结。

②. 变威力技能——面板威力值不为零,含有次数限制。
所有变威力技能最显著的特点便是暴击时的伤害结算顺序为:先破防后结算伤害,即无视对手的双方能力提升状态。威力宝石对于该类技能无效。
较为常见的有王之哈莫的“王·龙子圣威决”、启灵元神的“涤罪”、命运之轮·莫伊莱的“阴阳三合”、锢灵·舞的“罪恶锁链”、弑神猎皇的“扩散光雨”等。

③. 变威力技能——面板值为零,威力在固定范围。
该类技能的较前一种技能的特点为不受天叶盔的限制。
较为常见的有鬼蚀豹尊的“粉碎灭魂爪”、凌雪·樱的“玄冰夺魂刺”等。

④. 变威力技能——面板值为零,威力受到天赋限制。
当精灵的天赋值为31时,威力为180。
多出现在星魂系列的精灵身上。如月照星魂的“魂·月照星河”、墨影星魂的“魂·墨影春秋”等。

其他变威力/高威力/低威力翻倍/高威力低翻倍/概率翻倍技能请参照由@南宫冰凌 整理的图片——强攻手合集(此处为链接)
11. 必先类
详情参见@摸鱼的橙汁 动态——必先出手 (此处为链接)
12. 控制类
①. 无条件控制
启灵元神的“神之束缚”为属性技能无条件控制:

御象灵尊的“业障尽散”为攻击技能条件控制:

②. 天意控
指令对手随机进入(某一范围的)1~n种异常状态。
该名称的起源为龙尊的属性技能“天意”:

X·神迹的攻击技能“X·天命”同样为天意控(存在范围):

时钟诛机的属性技能“静止领域”为无范围天意控:

③. 弹控&免控
多数精灵均会有的效果,多存在于精灵的防御属性上并且为无条件弹控/免控,少部分存在于精灵的攻击技能,并且多为条件弹控/免控。
御象灵尊的“灵聚神生”为属性无条件弹控技能:

西莉斯特的“光风霁月”为属性无条件免控技能:

环·源的“零·神庭轰坠”为攻击条件弹控技能:

圣光灵神的“王凌盛世”为攻击无条件免控技能:

④. 次免
次免的获取方式分为两种。
第一种为属性技能无条件获取次免,该类次免的存在上限为2,如瀚宇星皇的“瀚空之门”:

第二种为攻击技能条件获取次免,该类次免的存在上限多为技能所描述的获取次免个数,如混沌魔君索伦森的“诸雄之主”:

目前大多数次免不可传承,但是瀚宇星皇&混沌魔君索伦森的次免可传承。
⑤. 被动控
被动控指受击时令对方收到控制的技能。
高级被动控在被对手消回合时仍可令对手陷入控制,如弑序神罗的“命轮无常”:

低级被动控在被对手消回合时不可令对手陷入控制,如圣光格劳瑞的“永恒霆威”:

13. 穿盔/伤技能
穿盔——“无视对手免疫伤害效果”,仅能无视无条件次数狮盔;
穿伤——“无视对手伤害限制效果”,仅能无视技能锁伤,无法无视魂印锁伤;
两种效果可独立存在于单个技能中。
御象灵尊的“业障尽散”为该类技能:

14. 自爆技能
字面意义,指精灵的某一技能可令自身死亡从而获得对己方的增益buff或者附加给对方的debuff,并且该类技能的回合类效果一般为场地类效果,即不可被消回合。
发扬光大者为斯普林特的“灵魂寄托”,该技能为对己方的增益BUFF:

阿尔蒂克的“堕之再响”为附加给对方的debuff(该效果可被断回合):

另有一些精灵的自爆技能有些鸡肋,详细的自爆技能请参见@摸鱼的橙汁 的专栏:赛尔号自爆精灵一览表
15. 免死
该类效果的描述一般为“下n回合受到致命伤害时残留一点体力”,此处的致命伤害为红伤,因此当受到粉伤时依旧会死亡;并且携带该效果的技能多数为属性技能,因此通常会受到封属关卡的限制。
如下为赛尔号中携带该效果的技能。


Q:为什么本篇文章里那么多超链接?
A:因为懒。