International Squad League 比赛规则中文翻译

=O.W.L.S= 由 Yan.Z 言桢 翻译 (4/11/2022)
综合信息
● 比赛形式: 联赛
● 游戏模式: 遭遇战 skirmish
● 人数规模: 25 vs 25
● 票数:200票
● 时长: 每场 90 分钟
● 开始时间: 4月23号
一. 规则综述:
此规则为ISL联赛规则,比赛主办方有权增减或更改规则内容。报名比赛即默认接受如下规则。
1. 1. 外援:
所有战队可以使用5名外援,所有外援能且只能为同一战队效力,不允许使用来自其他参赛战队的外援。
1. 2. 玩家:
所有玩家都将遵守同样的规则,无视规则者将受到处罚。如果个人受到处罚2次以上,违规玩家将会被立刻封禁,同时所在战队也会受到战队惩罚。
1. 3. 战队:
战队如果违反规则将会受到战队惩罚,如果同一战队受到两次以上战队惩罚,此战队将会被封禁。
二,处罚机制:
不得使用除迫击炮计算器外所有其他程序,如果有玩家使用其他辅助软件的嫌疑,将会被封禁直至比赛主办方同意解封。若证实作弊,此玩家将会被上报至OWI。下列行为若有遗漏,主办方将会依据违规程度进行处理。

三,连接问题:
主办方尽力在全球架设服务器,从而最大程度解决链接问题。
3. 1. 炸服:
如果遭遇炸服,将会有可供使用的替换服务器。被迫终止的单场比赛将会重赛,同时由裁判决定只重赛一场或重赛全部两场。
3. 2. 掉线:
如果有玩家掉线,比赛将不会中止,如果无法重连,可以由替补队员上场。替补队员上场必须尽早经由游戏内all频道通知裁判。
四. 记分规则:
每只队伍都将进行两场比赛(第二场换边)。两场总计票数更多的一方获胜。如果票数平局,杀敌数更多的一方获胜。
4.1. 记分:
胜场 – 记 3 分, 败场 – 记 1 分
4.2. 联赛记分:
如果赛季末两只队伍积分相同,将由所有胜场票数总和决定胜负,若票数相同,则由击杀总数决定胜负。
五. 解说/录像:
每赛季的解说/录像资格必须重新申请,主办方将会有两名主解说在Twitch平台直播(英语/德语)。
5.1. 窥屏:
任何队伍被发现使用直播窥屏将会被自动判负,下次窥屏将会直接封禁。如果有相关证据、怀疑,请提交给主办方或裁判。
直播将设置15分钟延迟以避免窥屏。
5.2. 模组使用:
联赛使用的模组尚未决定,目前Squad Master Mod为预选模组(解说视角)。
六. 比赛时间:
比赛开始时间:
● 北京时间 星期六 03:00 AM – 05:00 AM
● 北京时间 星期天 02:00 AM – 06:00 AM
● 北京时间 星期一 03:00 AM – 04:00 AM
● 北京时间 星期四 02:00 AM – 03:00 AM (极少)
若双方同意,比赛时间可由两支队伍共同决定