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背景故事三篇:斥候-链式反应、回声-混沌、楸甲-阿努比斯

2023-02-09 13:51 作者:因特菲尔  | 我要投稿

背景故事三篇:斥候-链式反应、回声-混沌、楸甲-阿努比斯

链式反应的制作起源于核能研究取得的一次关于减小其尺寸和质量的突破。突破并不大,但是引起了一位VETAK设计组高层人员的联想。当时他在读一本老书,阿西莫夫的《基地》。

于是他分析了下情况,决定在一次研发内容的会议上做一个有关于制造可以装配在枪械上作为供能装置的微缩核能发电机的发言。没想到不少人听了后都觉得它非常有前途,都投了赞成票。

好了,计划是有了,但是把发电机装在哪把枪上呢?他们最后盯上了斥候。

根据当时的档案记载,斥候的销量正在快速上升。同时也常有买家有关希望进一步增强斥候的手持机动性并降低其后坐力,VETAK也在核能发电机的微缩化、轻量化上取得了一定的进展。

其实链式反应的诞生与制作都从未一帆风顺过。装在链式反应上的超轻型微缩核能发电机我们现在的制作成功率依旧不到两位数,这也是为什么超速穿梭还是那么重的原因。插句题外话,我们当时经过了多次的投票表决才最终没有将这家伙先装在本身使用核能发电机的波舍尔上——正因为我们已经有了沙罗曼蛇,所以才选择了迎合客户的需求冒更大的金钱消耗风险来制作一把更好的斥候。——在许久之后VETAK公司在一次新闻发布会上对一位记者提出问题的回答

有志者事竟成,链式反应的研发虽然经历了无数艰险,但最后还是在成百上千次的失败后成功制作出了第一把链式反应。只不过在原型枪制作完毕后的庆功小晚会上一名研发部成员好像回想起了什么....

根据当时在他边上的同事的回忆,他在作思考状一小会儿后,突然面色大变,在一口喷出嘴里的汽水后瘫在了椅子上,并说出了一句把近乎所有有关研发人员在提及时莫不痛苦万分的话:“惨了,我们忘记思考怎么解决发电机提供的超出需求范围的能源了......”

之后一大群希望在一切被发现前火速修复这一切的人快速回到岗位上开始研究怎么消耗掉过高的能量。

于是就有了现在的链式反应。最大弹容量的提升快到安全数值的极限了?那就在转移一部分到外骨骼的供能系统上!本来就要满足这方面的要求,还不快装一个?啥?还有快五分之一的能量没分配完?那就加到稳定系统上!整个能量分配的过程可谓是简单粗暴之最,可是做出来的成品美观度却丝毫不逊色于当年的轮回-雅典娜。

关键时刻,这东西又掉链子了......

一把测试枪没换几次弹发电机提供的能量就达到了危险数值,即使防护得当,现场仍有大量人员受了伤,并且发电机等贵重部件甚至被炸成了灰,无影无踪。

而在此之前相关人员信誓旦旦地保证说不会出现任何问题。这引起了高层极度重视这次事故,后来一扒拉,之前解决过量供能都没有及时提出的事又被翻出来了。

之后VETAK高层震怒,要不是考虑到大幅度裁员的后果,估计研发部等部门已经大换血,同时链式反应、超速穿梭的设计计划估计也泡汤了。

于是稳定系统、供能系统被彻底重做,并且搭载核燃料的总质量也被降低,还多出了一大堆荧光灯,据说是为了夜间照明,顺便再消耗一些过多的能量。在这各种重做之下,链式反应可算做出来了。

据说他们计划把全枪改成紫色来分担一部分能量,但是因为美观原因这个设想最后没有实现。

虽然成品售价高昂,但是一出现就引起了许多人的关注,虽然后面出现了开火时的抖动异常问题,但它很快被修复了,并且对于销售量的影响也不怎么严重。VETAK也因此赚到了一大笔钱。

有了链式反应的技术经验,原厂斥候本身的后坐力也在VETAK的努力之下被降下来了。同时VETAK公司获得了更多有关核能发电机的制造经验,为后来波舍尔-超速穿梭的量产化提供了准备。

一场技术上的的突破,让我们将上千年前小说家的设想成真。这是该笑呢,还是该怎么样呢?我的感觉是不好说了。我笑是在笑,但是感情却难以表达。——一名研发人员在链式反应最终成品投入市场后的一篇日记结尾

一本小说,一个点子,最后造就的却是这样一把伟大的冲锋枪。




回声-混沌篇

祝看到这篇文档的朋友早上好!亦或是上午好/下午好/晚上好?

我是Snep-10的研部人员Dr.███。名字这东西总得保密的。

各位记得吗?我们Snep-10最初的共识就是制造威力最强悍的枪械。只不过因为经济原因这家伙还是被搁置了。这东西还是当不了饭吃......吗?现在,我们证明了制作这样的武器依旧可以换到饭吃,同时还能很好的保持它的质量。

混沌这家伙的材料选择就出现了巨大的困难:即使我们已经确定了它的运作原理、发射弹药,并且将它以回声作为蓝本设计,其发射时巨大的后座力对外骨骼也压根不友好,对枪管恐怖的损伤也是连我们之前的成品超弦理论的材质都承受不了的。迫不得已,我们只能从超弦理论、执政官等枪械的材料上进行选择,再去查找有没有一种可能的合金制造方案能满足它的这几项要求——成功了,但是付出了巨大的代价:合金的密度极高,价格昂贵,并且后坐力控制还是没有达到理想的效果。好吧,只能走一下回声加长枪管的老路子了,本来我们还想把它做小一点的。

之后它的结构我们也进行了调整:使用轮回、巨鳄等的Y型枪管结构。回声的结构适应不了作为电磁轨道炮的混沌的发射,这会让它的寿命大幅降低,甚至有炸膛的风险。同时它也不再发射普通的能量子弹,而是恐怖的高爆弹。说来也是好笑,这种合金最终证明了在发射一般的能量弹时是扛不住的,反而将最终发射物的体积增大,效果改为命中后爆炸这一早已被毙掉的设计计划(对于单个目标的威力会下降,不少人认为这与威力最强悍这一点不搭)复活了,并且成为了我们的最终设计。

后来试射了我们才知道,合金虽然密度大的离谱,但是大幅提升的自重却硬生生把发射时恐怖的后坐力给降了下来。借此机会,我们把它的换弹系统也借助后坐力进行了改造,顺带加快了换弹速度。

在所有人开到最大马力,在没日没夜废寝忘食近乎疯狂的制作下,第一把成功的同时也是第不知道几百把混沌终于诞生了!那一天,整个Snep-10进入了狂欢,甚至连所有分部的人员都到了我们的网站上和我们聚在一起,不少人的手里都拿着一杯酒隔空干杯,哈哈。

没想到,狂欢过后,是绝望。

混沌的第一组外骨骼目标试射可谓是讽刺的。它对于头部的威力不会和普通的回声一样增加也就算了,它对于外骨骼的伤害效果甚至连打中头部的普通回声都不如!!!在场的所有人都僵在了地上,几个人哭了,剩下的则哭都哭不出来......

只不过绝望之后反而有了希望。

因为我们不死心。这么多个日日夜夜的心血都摆在所有人目前,难道我们就要这样放弃吗?!即使是最后的一丝渺茫的希望,我们也要抓住它!于是第二组对于有护甲的模拟生物、机械目标的试射开始了。这一次,我们成功了!它的破甲能力超出了目前的所有武器一大截,并且可以领先同种武器至少几十年!不仅如此,破甲后对于目标的损伤效果还出现了大幅度的增加!我们做到了!

没想到啊没想到,当年那个“制造威力最强悍的枪械”这个目标竟是以如此戏剧化的结果呈现的。对此,我只能说,有梦,去追,去不懈地追,总会成功的。

Just do it,那就去做吧。



楸甲-阿努比斯篇

打从霓虹猎手出来后,Snep-10对于制成枪械近乎完全不管不顾的一贯印象近乎被彻底打破了。

甚至关于“在霓虹猎手的基础上再次制作出更好的楸甲”的点子甚至在霓虹猎手试射后就提出来了——Snep-10完全跟吃错药一般,但是丝毫不影响成员们的创作热情。

基于各方对于楸甲提出的抱怨,他们分为增加最大弹容量、降低换弹速度、增加弹丸侵彻力与冲击力、提升射速以及保持枪体重量五个方面开始了研发。

本来阿努比斯的设计模型和霓虹猎手类似,但是一计算,不好意思,如果不想让这家伙重的跟当年的老式暗剑一样,那么就老实点制作轻型导轨之类的部件吧。于是痛苦的新型高级部件制作就这样开始了。好在有先前制作超弦理论的经验,轻量化导轨的原材料很快就全部准备好了。只不过你能想象一下这家伙的制作吗?要在和一根钢筋差不多粗细的导轨上进行各种精细到微米纳米级的各种工序,即使有机器人在,效率依旧非常低,所幸成功率还是有些的。

除了轻量化导轨外,其余部件早已配好了——就属这家伙耗时间。在武器的具体装配方案创新的会议上,一名人员灵感突现,提出来一个天才的新式安装方案:将能量核心安装在导轨的中间偏前处。根据他的正确计算,这样可以做到一石三鸟的结果——不仅使全枪重量更为平衡,还可以让能量核心起到凸透镜的作用增加弹丸的侵彻力、冲击力。于是在历次会议中出现了第一次全票通过的方案。

只不过在原型枪试射时却出了事故:在经过了七次储备能量的补充后,第一次换弹时导轨出现了非常突然的稳定性大幅度下降,能量核心甚至因此爆炸了。结果安装了阿努比斯原型枪的假人当场损毁,一名靠的略近的成员被冲击波轻度击伤,整把枪上也有不少零部件彻底损毁了。提出计划的此人当即被全体成员找了麻烦。但是他把房间锁死了,并且早就大幅加强了门的防护(他的房间没有窗户)。甚至成员们使用了部分枪械开火射击都无法摧毁门。几天后他们迫不得已通过了以大威力武器破门的计划。当几名成员拿着回声楸甲刚欲开火破门时,门突然有了打开的迹象。

原来他在事故出现后立刻回到了房间内废寝忘食地研究补救方法。在发现了只要进行小幅度的导轨改造并且使用双份以简单方式链接的改造后导轨就能预防此类事故后(虽然这已经花费了他几天的时间)便将文件打印出来,冲出门外打算报喜。他就这样拿着新打印出来还有余温的文件冲了出来,但一眼看到那些成员手上的回声和楸甲正好对准从中间出来的他,懵了。文件全散落在了地上。一名成员捡起一看,一脸不可置信:“原来,我们只要用双份的经过如此更改的导轨就能避免此类情况......”

最后使用了双重新型导轨的原型枪在试射中大获成功,储备能量补充了几十次都没有出现上次的爆炸事故。此人也被全体成员奉为英雄。

但是在最大弹容是否再进行扩容这一方面Snep-10的成员持不同意见,虽然多数人都认为楸甲本身的最大弹容还是太少了,但是又怎么改呢?一群人在这一个快彻底完成任务的关头再次陷入了迷茫,直到一名成员在网上搜到金字塔的石头之间的缝隙小到连刀片都放不进去为止。他开始设想以这种“金字塔式”的方法构建能量核心,并且成功地得到了不少人的支持。经过了改种构造后,能量核心的颜色变为了深黑紫色。看到了这种颜色,有人联想到了古埃及,更联想到了重生(古埃及人视黑色为再生、生命)。原型枪的经历何不是一次重生呢?

最后的成品显示出了弧线型的枪身。在取名会议里,有人提议命名与天秤有关,有人提议以胡狼来命名,但是更多人的提议和古埃及文化有关——毕竟原型枪本身就有一定的古埃及元素了。最后所有意见被中和,名字将它们都包含在内:阿努比斯。

阿努比斯是胡狼头人身的丧葬之神,同时祂也会对死者进行心脏的称量仪式,比较其心脏与象征着真实的鸵鸟羽毛的重量。重于羽毛的心脏将会被怪物阿米特所吞噬。用这个名字来命名,不恰好将三种意见都包含在内了吗?——据当事人回忆最终命名敲定后对于名字的解释

于是就有了现在阿努比斯的外形。后期装饰后它正与阿努比斯的一类画像外观相对应。

阿努比斯,丧葬之神。引导亡魂进入来世。以心脏和鸵鸟羽毛的称量,将亡者审判吧。要么,进入死后的杜埃世界,要么,就让心脏被阿米特所吞吃吧。Snep-10的Dr.███·████在定名后中二病突发写下的随笔

最后插一句吧:为什么阿努比斯听上去比其余大师武器都要好做但是实际产量却很少?因为实际上的工序还是非常麻烦的:金字塔式的核心构造非常难以成功,并且有爆炸风险,需要在特定环境下进行才能保证没有人员伤亡;单条导轨本身非常制作需要大量精密工序,更别提四条了。所以Snep-10也不常收阿努比斯的的定制订单。一般来讲,给钱他们也不干,除非你给的真的够多。就是你还得等待足够的时间。毕竟好货没那么容易做出来。


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