第一周——Blender椅子制作
那么我们首先在做模型之前,我们要有一个思考的一个过程,除了我们基础知识的一个学习。还需要养成建模思维。

我们看到任何一张照片或者是任何一个物体我们首先要进行一个拆分,搭一个框架在自己的脑海。通过框架去引导你进行一个建模。

方法一
这先shift加a加一个立方体,把立方体移到旁边来然后放到指定位置使用缩放(快捷键S)



制作好后,继续shift+A进行添加,并且进行椅子腿制作,(利用缩放和位移)

Shift+D进行复制,放到正确位置。

选中2个椅子腿,单轴向的进行一个缩放。


放置正确位置后进行复制,后面椅子腿。并且使用缩放工具进行拉长。

Shift+A进行椅子背部添加。,缩放进行调节。


把它移动到对应的一个位置

这个时候就稍微有一点麻烦,需要去调节一下。

基本完成!

方法二:

进行Shift+A,添加立方体。

进行缩放。

table键换成我们的编辑模式,Ctrl+R进行环切,Ctrl+B进行倒角。

shift选中下面四个小面,进行E Z轴 挤出。

选中上面两个小面,进行E Z轴挤出。

对上面增加的面进行环切增加线。

选中侧边面,进行E X轴挤出。

制作完成!


视频链接如下:
