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【HALO载具频道】赫伦汀Mark III独眼巨人双足外骨骼机甲 —— 荒原猎犬

2021-11-07 21:09 作者:XMR02  | 我要投稿

你派车来对付我?憨批。

HRUNTING Mark III【B】Exoskeleton / 赫伦汀Mark III【B】外骨骼,也称为独眼巨人 / Cyclops,是UNSC使用的一种双足动力外骨骼。它是由赫伦汀项目生产的Mark III外骨骼,取得了几项技术突破,并最终成为了一种全新的外骨骼变体,被称为赫伦汀Mark IIIB】。

尊容

概述

发展史

最初的Mark III系列外骨骼于2510年推出,但很快宣告失败,ONI在当时便取消了此计划,并将精力集中在刚刚起步的雷神之锤项目上。

但在2513年,一支赫伦汀项目的研究团队在阿尔戈利斯星T12A武器研究设施重启对已经失败的Mark III装置的评估,并取得了许多突破进展。最终捣鼓出了经修改后得出的变体机型,即本文的主角—赫伦汀MarkIII【B】,给予绰号“独眼巨人”。它的设计目的旨在执行非战斗军事任务,如建筑、物资运输、地形和码头工程。它被作为海军陆战队的后勤保障部队有限地投入使用,驾驶员只在极少数情况下才会被迫投入战斗。而在战斗中,它也被证明是一种非常有效的临时反器材和反工事平台。

最早是独眼巨人的概念艺术,后来被作为MarkIII外骨骼的设计

自从它问世以来,已经衍生出了许多款变体,包括一些配备了武器和额外装甲的机型;其他的机型也会面向民用机构进行销售。随着它的发展,赫伦汀项目与类似的世界树项目合并,从而催生出了几套外骨骼装甲防御系统,从Mark I装甲防御系统开始。

设计

它是一台体积非常大的外骨骼平台,高4.3米(14.1英尺),宽3.7米(12.1英尺)。驾驶员坐在一个密封的驾驶舱内,驾驶舱配备有一扇透明的视窗和防滚架。为了使操控机甲的感觉更自然,驾驶员被包裹在内部主动阻抗触觉界面外骨骼中,这部外骨骼用于控制机甲本身的运动并提供反馈力。因此,这套外骨骼就像和驾驶员合为一体,而不会像雷神之锤这样的小型动力护甲那样对一般人造成损伤。

它最突出的特征是两条大型机械臂,这两条机械臂的特点是强有力的手状扭矩大型手套。可以毫不费力地粉碎桑赫利人的身体,在手腕式打桩机的帮助下,甚至可以破坏亡魂号甚至是星盟基地这样的大型装甲结构,后者拥有星舰级别的装甲。根据它作为支援装置的预期用途,它可以使用其机械臂和各种臂装工具来维修车辆和建筑物。由于它自身的灵巧设计,这些维修可以很快完成,即使是在户外。

作为工程载具的它可以用于破坏建筑物

由于阿尔戈利斯的工程师和科学家发明了先进的材料,它的结构出人意料地轻盈。它的机动性也非常灵活,能够以略高于48公里/小时(30英里/小时)的速度超越二期斯巴达战士外骨骼足部的液压缓冲装置能确保崎岖的地形不会妨碍自身的移动,并可以进行短距离跳跃。与原型Mark III外骨骼一样,它的特点是在外部安装了一座聚变反应堆作为能量源。

型号

截止至2558年,它由于自身的易用性和承载能力发展出了多种变体

  • Mark III【B】:用于建筑物拆除和后勤保障的原版非武装变体

  • Mark III【B-II】:一种非官方设计的[B]型变体,具有重新设计的足部和更坚固、密封的驾驶舱。许多都配备了其他的电源组,用氢燃烧涡轮机或高密度电池取代昂贵的核聚变发电机

  • Mark III【B1】:由汉尼拔武器系统公司从前者升级而来。特点是配备有复合装甲板和用于武器安装的硬点。它受到了地球城市的准军事安全部队的欢迎。它可以装备导弹舱

B1
  • Mark III【M1】:由莱斯布里奇工业生产,装备有武器,可作为多用途攻击平台,重武器硬点安装在它的“肩部”,配备有钛装甲板。它目前正由UNSC陆军进行实地测试。它可以配备两挺M12机关枪

M1

变体

还有几种变体没有正式的分类。就配置和修改程度而言,这些变体大多遵循共同的基础设计。但为了增强在特定环境下的适应性,进行了一些改动。以下是自2559起使用的变体:

  • 保护型 / Protector :通常由较旧的B-II改造,投入于高威胁的民用救援任务中。它们通常由消防员和医疗响应小组部署,以便在大型载具无法适应的情况下使用,并保护己方人员免受高风险环境的影响。它通常配备有一部大容量阻燃泡沫罐、一部高压投影仪和一个高扭矩抓取手臂,用于撕开损坏的载具,以接近被困在车内的乘员或打破通常在考古中发现的加固墙壁

  • 损控型 / Damage Control :用于处理舰上的紧急情况,并配备了手爪和灭火罐

损控
  • 粉碎型 / Breaker:用于船舰破坏和建造。它配备了一些专用工具,如大功率等离子切割机、液压油缸以及各种切割刀片,以便完成这些任务。它能安全地拆卸破碎的船舰和留在行星轨道上的空间站。它还用于在玻璃化的殖民地表面挖掘半熔化的建筑物

  • 外空型 / Offworld :为了从被摧毁并漂浮在人类殖民地轨道上的UNSC和星盟船舰残骸那里回收宝贵的资产和技术,UNSC将它部署在恶劣的太空条件下,使驾驶员能够进入这些令人不适的碎片带。它利用高压能量喷灯钻穿或打碎瓦砾,以获取它们的驾驶员想要的任何东西

外空
  • 危险性型 / Hazops :配备生物实验室级密封和重型火焰喷射器。它有时会被作为斯巴达战士评估与控制小组的支援载具,这些小组前往据信是洪魔样本存放设施的先行者结构。当这些单位发现洪魔孢子时,通常有必要毁掉整台机甲,因为仔细检查整台机甲以试图寻找洪魔细胞的痕迹是极其困难的措施。虽然只在模拟训练中进行过探索,但一些人认为洪魔有可能控制机甲及其驾驶员,并进一步增强机甲来对抗人类

  • 僵尸遏制型 / Zombie Containment :有一部手臂式能量炮

危险性
  • 极地型 / Arctic:装备了极地绝缘和迷彩服,可在零度以下环境下进行军事演习。它有一部安装在手腕上的火焰喷射器,可以轻易地融化冰雪

极地
  • 沙漠型 / Desert:用于沙漠环境

沙漠
  • 丛林型 / Jungle:用于热带环境下

服役历史

它在伊特兰港之战中被用来修复UNSC火灵号的动力核心,因为火灵号在与星盟CPV级驱逐舰宣告十一税号的碰撞中受损。而UNSC秋风之墩号,对没错,秋风之墩号,也配备有自己的机甲,在2552年降落于光环后,它们被用于卸载货物

游戏中的表现

光环战争

它是光环战争中可操控的单位。在战役中,它只出现在关卡《维修》中,但可以由第二个玩家在某些合作任务中建造。在遭遇战和多人游戏中,它是约翰·福吉的专属单位。它被设计为只进行近战攻击的反建筑单位,不能攻击飞行器。

建造它需要125补给,一级科技,一个人口单位,可以在火力基地建造。

它有以下升级项目:

  • 修理包:可以修理建筑物和地面载具。升级需要400补给和二级科技

  • 高扭矩关节:提高移动速度。升级需要900补给和三级科技

光环战争游戏中的形象

开发笔记

  • 独眼巨人是希腊神话中的种族。这只独眼巨人以其庞大的身躯和“头部”中央的帽舌与它们相似,就像一只眼睛。在盎格鲁-撒克逊人的同名诗篇中,赫伦汀是贝奥武夫的一把神奇的剑。在贝奥武夫与一条龙的搏斗最终导致英雄死亡之前,它从未在战斗中失败过

  • 从游戏的角度来看,独眼巨人外骨骼是基于全效工作室的游戏神话时代中的独眼巨人单位。它同样是一个能造成严重近战伤害的大型单位。他们的技能攻击也是相似的;独眼巨人会举起附近的步兵单位并向敌军投掷,造成额外伤害。在光环战争中,它的技能是举起一辆车,并以类似的方式向敌军投掷

琐事

  • 独眼巨人和精灵是唯一已知的以神话生物命名的UNSC载具。大多数UNSC地面载具都是以真实动物命名的

  • 在光环战争的开发阶段中,概念艺术和早期游戏模型中的独眼巨人有一扇黄色的极化视窗,而不是正式版中的透明视窗。该设计特征在光环战争2中被重新引入

  • 它的宽度为11.7英尺,是在致敬约翰-117的代号

非正史背景

  • 光环战争的主要制作人格雷姆·德瓦恩为它脑补了一个自己构建的背景故事。这是为了给游戏开发团队提供叙述性的背景。然而,在博客上说,他创作的背景故事“基本上是同人设定”,不应该被视为官方设定。

  • 文章里说,海军陆战队将它设计成一个打击叛军的突击步兵平台,该项目与“初出茅庐”的ODST计划展开竞争。据说,在斯巴达三期计划启动后,它就退役了。按照规范设定,它最初是作为一个支援平台诞生的,而ODST已经存在了几个世纪。斯巴达三期计划是绝密的,在独眼巨人首次服役几十年后才启动,其作用与独眼巨人完全不同,因此斯巴达计划的启动对它的部署没有影响。

确实更像是同人创作了属于是

载具信息

制造商

  • ONI材料组(原)

  • 汉尼拔武器系统

  • 莱斯布里奇工业

宽度:3.7 米(11.7 英尺)

高度:4.3 米(14.2 英尺)

最高时速:每小时48 公里(30 英里)

武器

  • 1个反结构富钛手提钻和打桩机

  • 机械臂装置(标配)

机组人员:一名驾驶员

入役年份:2513年

角色军用工程载具、后勤保障、建筑拆除

隶属:UNSC

画廊

光环战争早期概念艺术


如上
光环战争游戏中的一大堆机甲

如上
如上
光环OL概念艺术,描绘了类似它的苦力机器人,用于搬运和装卸货物

出场名单

  • 光环:洪魔(首次出场)(2010版)

  • 光环战争(确立名称)

  • 光环:星期四战争(仅提及)


HRUNTING Mark III [S] Cyclops

HRUNTING Mark III【S】Exoskeleton是前者的一种变体,同属赫伦汀项目内容。

尊容

概述

发展历程

UNSC火灵号在阿卡迪亚上的行动期间,瑟琳娜不经意间从莱斯布里奇工业那里“找到了”一些独眼巨人号的设计文件,并对其进行了彻底的重新设计。这款新型机甲是由前者重新构建而来的外骨骼结构,配备瑟琳娜编写的完全原创的控制软件。它配备了安装在手腕上的自动机炮,使其在战场上具有更多的作战用途。尽管和原版的工程载具相比,这款战斗步行兵器的力量尚有不足,但即使是装配了新武器和装甲,它的行动速度也更快,更加容易操作。伊莎贝尔则利用最新的UNSC通讯连接协议和模块化概念,对这一设计继续做着改进。

设计细节

这款装甲步兵外骨骼配有能克制大多数地面单位的反载具机炮,机炮可以配备装载非核电磁脉冲弹头的冲击弹,可以降低目标载具的移动速度。虽然作为一款步兵外骨骼,但它和大多数轻型载具一样耐用。

服役历史

在第二次方舟冲突中,火灵号使用这款改进的机甲来打击流放者部队。

《了解你的敌人》宣传片,它参与方舟的战斗

游戏中的情况

光环战争2

  • 信息:反车辆,快速机动,重型装甲,无法攻击飞行器

  • 科技等级:2

  • 成本:人口4,补给120,电力120

升级项目:冲击弹

  • 信息:武器升级,使敌人减速,增加伤害

  • 科技等级:3

  • 成本:电力700

与前作不同,此作中的它是装备有机炮的反车辆单位,虽然仍然不能攻击飞行器,只能对付载具和建筑物,且对付步兵则效果不理想。此外,它也不再能够修理地面载具和建筑物;这种维修的角色由夜莺号代替。现在UNSC所有领导人都可以在兵营建造它。在闪电战中,它消耗30能量,反应型消耗50能量,老兵型消耗70能量。摩根·金萨诺则有她自己的座驾,配备了双M7057火焰喷射器

变体

  • 企业安保型 / Corporate Security:由梁-多特蒙德公司在子午星上使用

企业安保
  • 沙漠狙击手型 / Desert Sniper:专为与海军陆战队一起执行沙漠任务而设计,配备了使用超大臂装狙击枪进行远程狙击打击

沙漠狙击
  • 焚化型 / Incinerator:特点是安装在手臂上的火焰炮

焚化
  • 反应型 / Reactive:配备有能量护盾的特制机型

  • 打击型 / Strike:由UNSC海军陆战队使用的机型

  • 老兵型 / Veteran:一种改进的特制机型,配备有升级的机炮,发射冲击弹

载具信息

制造商

  • 汉尼拔武器系统/ 莱斯布里奇工业

  • 瑟琳娜(自定义改装)

长度:3.4 米(11.2 英尺)

宽度:4.8 米(15.7 英尺)

高度:4.9 米(16.1 英尺)

质量:4.5 公吨(4.4 LT;5.0 ST)

武器:机关炮

机组人员:一名驾驶员

参与

  • 人类星盟战争

  • 战后冲突

    • 第二次方舟冲突

隶属:UNSC

画廊

《了解你的敌人》宣传片用到的渲染模型
光环战争2闪电战概念艺术
光环战争2概念艺术
光环战争2早期模型
光环战争2正式版模型
光环战争2公测版形象
光环战争2主菜单作为背景板的机甲
方舟上成群的机甲部队
光环战争2闪电战卡概念艺术
光环战争2游戏中几种机甲的对比

出场名单

  • 了解你的敌人(首次出场)

  • 光环战争2

  • 光环:官方斯巴达战地手册

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(截止至2023.6.9 / 修订号M2A5)

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