【C4D科研插图】富勒烯C60

课代表来啦!笔记关于C4D建模+渲染出富勒烯C60的步骤。
1-建一个‘宝石’,再转成‘可编辑图形’(快捷键为C)。

2-选中‘点’模式,框选所有点,右键‘倒角’(快捷键ms)。

3-向下拖动鼠标,调整倒角情况(或者在右侧调整偏移参数)。

4-添加‘晶格’,将‘宝石’拖到‘晶格’下方,调整晶格的参数,得到富勒烯C60。(可选择修改晶格的圆柱半径和球体半径调整C60外观;修改细分数可以使球体等更加圆滑。



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5-双击创建材质,并将材质赋予给模型即可开始渲染。
