欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

CGSS不速报#6 专栏纠错与致歉

2022-01-07 23:07 作者:23号元素钒  | 我要投稿

总之先来个日式道歉(鞠躬)。

我的DMTM系列专栏的潜能与方针那一期里,关于营业系方针中的“追加一个营业报酬物品”方针的描述有误。

我的原本描述是:“增加一个掉落格子”,指的是类似于皮喵礼物或者生日周礼物的那种额外格子,一般里面是特训道具或者亲爱度道具的那种。

但是实际上,这一方针的实际效果是:追加一个与当前营业报酬物品同类型的掉落格,如果当前营业无报酬物品,则追加一个类似皮喵礼物的特训道具/亲爱度道具格

换言之,对于嘉年华营业、巡演10h营业、传统活动10h营业、篷车营业和大富翁营业这五种以道具格的形式给予营业报酬的营业,这一方针可以直接增加一格活动道具报酬,是实打实的收益

同时,这一方针也应当加入我在专栏里写的推荐点的方针列表中。即,营业系方针的推荐点法是:营业次数+1、营业时间缩减点满、营业追加报酬

虽然方针由于pt返还要花钱,是一个难以独自实验的机制(尤其是在根本不确定会不会点的时候),但这个错误依然是可以通过其它渠道(如调查和询问其他点了此方针的玩家)在专栏发布前进行修正的,因此毫无疑问是我的疏忽,在这里为专栏错误内容带来的误解向大家道歉。

还有一个错误,出现在我专栏的关于技能的发动与连携一节中。

当时对于SB卡、大公主、交响这种技能增幅效果,我对其描述是“无论在覆盖体系还是叠加体系下都无法叠加生效,同时发动时只能取效果最大者生效”

实际上,在叠加体系下,技能增幅效果也是可以叠加的,叠加法则是实际加成比例数值相加(如SB卡的26%和大公主的50%叠加是76%)。

我当时做出无法叠加这一判断是因为在主流队伍中没有见到双技能增幅的体系,加上大部分时候双技能增幅会因为少一张分卡而得不偿失,所以以结果倒推了机制。事实上,彩色的4+1双boost体系在复读出现前和出现后的一段时间里都有过昙花一现,只是我的fes卡在交响-复读期间进展几乎停滞,所以没有关注到这一队伍编成方式。

在这里为这两个错误向大家诚挚道歉!我的专栏大多是个人推演,当中的错误肯定也不止这两处,也欢迎大家通过各种方式继续指正!

钒元素

CGSS不速报#6 专栏纠错与致歉的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律