赛博叛乱测试版在此

【统一采用武仙汉化译名】
https://www.tripwireinteractive.com/#/community/the-cyber-revolt-beta-is-here
选择Steam测试中的“Preview”可以下载并进入测试版。这将更新客户端和服务器以构建1076版本。更新内容如下:
新事件
·赛博叛乱
·霍因的开发实验室用最新的赛博朋克主题武器和装饰品来装备雇佣兵!不仅可以杀戮与流血并存,而且看起来很时尚并具有未来主义。我们新的大坝设施,即溢洪道,阻挡了克隆体,并试用了霍因开发的两种新武器,太阳神步枪和电流杀手。我们在杀戮空间见!
·一测开始于2019.2.28,二测开始于2019.3.12(日期可能会更改)
新增和亮点
·1张新地图

·溢洪道
·可玩生存模式、每周爆发模式、无尽模式、VS生存模式
·将水坝设施中可憎的克隆体清除出去!
·2把新武器

·纵火犯—太阳神步枪
·两种击发模式,连发与三连发
·发射等离子球,可以穿透多个克隆体,然后用微波能量将其炸开
·购买价格1500资金

·生存主义者—电流杀手
·两种击发模式,连发与蓄能
·连续发射电荷或蓄能发射电流光束
·购买价格2500资金
·战斧现在全玩家解锁
·声望系统
·现在开放4转
·新4转声望武器皮肤
·狂战士—粉碎机
·突击兵—卡拉什尼科夫AK-12突击步枪
·支援兵—M4战斗霰弹枪
·医疗兵—HMTech-301霰弹枪
·爆破手—M16M203突击步枪
·纵火犯—火焰喷射器
·枪手—沙漠之鹰手枪
·神射手—M14EBR战斗步枪
·特警—黑克勒&科赫UMP冲锋枪
·生存主义者—VLAD-1000钉枪
·金库
·添加T4武器皮肤
·新的溢洪道地图成就
·新季度任务,奖券和季度任务奖励
·完成季度任务获取赛博朋克套装
·赛博朋克奖券(测试期间不掉落)
·新赛博朋克奖券装饰品(测试期间没有)
·装饰品
·爆头特效2号捆绑包(测试期间不出售)
·霍因供应箱|神祗(测试期间不出售)
·龙波加密USB(测试期间不出售)
·霓虹灯MK5加密USB(测试期间不出售)
·为以下内容添加青铜、白银、黄金捆绑包:
·霍因供应箱|神祗
·龙波加密USB
·霓虹灯MK5加密USB
此次更新的一测包含了许多令人兴奋的新功能!因此,玩家反馈将非常重要。请关注调查链接,在这里玩家和社区将能够直接向我们提供反馈!谢谢您!
社区反馈位置
正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的反馈便捷和追踪变化,这将用于一整年的每次更新。
请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何社区反馈更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
·克隆体中毒、着火、EMP及恐慌时无法愤怒,恐慌结束后,克隆体回到愤怒的状态。
·游戏键位设置添加“按键冲刺”功能
·修复了克隆体会在玩家视线内产生的问题
常规
·罗基·格雷创作的新主菜单BGM《赛博朋克》
平衡
·克隆体
·精英爬行怪/VS生存模式精英爬行怪
·毒气危害半径降低25%
·毒气不再具备毒素恐慌
·生成憎恶
·毒气危害半径降低30%
·毒气不再具备毒素恐慌
·精锐攻防机器人—猎手
·光束可以伤害到护甲与生命
·小血凝怪
·恐慌抗性从20%提升到55%
·微波恐慌抗性从30%提升到45%
·刮痕怪
·恐慌抗性从20%提升到55%
·微波恐慌抗性从0%提升到45%
·血凝怪
·恐慌抗性从30%提升到55%
·微波恐慌抗性从10%提升到50%
开发者笔记:
毒雾的伤害半径比视觉效果大,因此我们缩小了毒雾半径。我们也禁止了毒雾的恐慌能力,防止其他克隆体中毒后乱跑。
我们增加了部分克隆体的恐慌能力抗性,以防止纵火犯不小心烧到他们造成不必要的恐慌。玩家需要集中射击才会迫使他们恐慌。我们还增加了临时关闭功能,当任何恐慌(着火,中毒,微波,电磁脉冲)触发时愤怒装填将无法触发。一旦恐慌结束,克隆体将重新愤怒。极容易恐慌同时还愤怒导致克隆体乱跑伤害极高的问题已经解决。们希望这些恐慌变化将是坚实的第一步,帮助玩家更好地体验恐慌系统。
·武器
·喷火式信号枪/双持
·恐慌概率增加94%
·随着时间推移恐慌率会降低23%
·龙息霰弹枪
·随着时间推移恐慌率会降低46%
·恐慌概率降低20%
·火球炮
· 爆炸引起的火焰恐慌率增加了100%
·现在,每次蓄能的火焰恐慌率都会增加
·移除对自己的火焰伤害
·现在应根据撞击点而不是位于目标脚下的中心来计算伤害
·爆炸自伤伤害从5%增加到10%
·HMTech-201冲锋枪
·伤害从17增加到20
·后坐力降低32%
·治疗飞镖全满回复速度从15秒降低至13秒
·升级一次伤害从23变成24
·第一次升级医疗飞镖全满回复率修正值从0.8x增加到0.88x,这意味着回复速度从12秒降低到11.05秒
·升级第二伤害从27变成28
·第二次升级医疗飞镖全满回复率修正值从0.7x增加到0.77x,这意味着回复速度从10.5秒降低到10.01秒
·升级三次伤害从31变成32
·弹药价格从20提升到21,填满价格从260提升到273
·HMTech-301霰弹枪
·治疗量从15/次提升到20/次
·每颗弹丸伤害从20提升到25,每次射击伤害从120提升到150
·备用弹药上限从80提升到90
开发者笔记:
纵火犯的大部分武器都调整了恐慌率。龙息霰弹枪降低恐慌率的原因在于散射弹丸容易引起不必要的恐慌。而喷火式信号枪和火球炮的恐慌率较低。这两把武器更有可能在恐慌触发前杀死大多数克隆体,所以我们想提高恐慌概率,让他们有机会更有效地恐慌克隆体,类似于其他武器的表现。
火球炮不应该造成过多自伤。以前,这种伤害是如此之高,以至于大多数玩家都会因此而死亡。所以,我们移除了它,相反,我们增加了爆炸自伤的伤害。随着时间的推移,自伤的伤害应该小于攻击伤害。最后,现在的伤害半径是按照命中点计算而不是克隆体脚底,伤害计算同样如此。这将大大增强它的伤害能力。
HMTech-201冲锋枪的表现能力和其他特警武器相比非常鸡肋。我们增加了伤害,减少了后坐力,以提高它对克隆体的杀伤力。我们也平衡了201的飞镖回复速度,使其快于101慢于301。
HMTech-301霰弹枪的表现能力很弱。我们将治疗量从15增加到20,以赋予它更多的治疗潜力。我们还增加了伤害,并给它提升了一个额外弹匣弹药,以帮助提高它对克隆体的威力。
总的来说,我们希望这些变化能让武器更好地与对手进行对决,并让它们成为更可行的选择。一如既往,我们希望听到社区对这些变化的反馈。您可以访问并在TWI官方论坛的“常规”部分发布,网址为:https://forums.tripwire interactive.com/forum/killing-floor-2。
职业
·爆破手
·15级技能分裂弹
·移除了伤害减少的负面效果
·技能描述修改
·生存主义者
·10级技能医疗训练
·治疗效率从20%提升到30%
·飞镖回复效率从25%提升到50%
·技能描述修改
·10级技能近战专家
·近战攻击速度从15%提升到20%
·伤害从10%提升到50%
·技能描述修改
·20级技能欣欣向荣
·爆炸半径提升50%
·20级技能自发爆炸
·爆炸概率从20%提升到30%
·爆炸伤害从10提升到100
·爆炸半径增加25%
·移除击倒
·添加击晕
·技能描述修改
·纵火犯
·15级技能克隆体爆炸
·爆炸概率从20%提升到30%
·爆炸伤害从10提升到100
·爆炸半径增加25%
·移除击倒
·添加击晕
·技能描述修改
开发者笔记:
爆破手的技能得到改进。我们移除了分裂弹的伤害降低,因为这是缺陷,与20左技能比较这个技能毫无可比性。
生存主义者因其特殊技能得到了多项改进。我们调整了医疗训练和近战专家技能的数值,使生存主义者的表现类似于狂战士或医疗兵。以前,这些技能的表现没有达到其他技能的水平。欣欣向荣不太震撼因此和爆破手的技能做了相同处理。最后,自发爆炸技能接受了重做和加强。我们加强了其爆炸伤害和概率同时也加强了半径,使其更有效果。替换成击晕也更好辅助团队进行击杀。
纵火犯的爆炸技能和生存主义者类似,因此为了更好地辅助,我们将其和生存主义者的技能改为同一属性。
漏洞修复
2018年杀戮空间2“年终总结”中还提到,我们的目标是为社区提供一个持续的社区报告漏洞修复,用于全年的每次更新。请访问我们的官方论坛:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“pc”或“console”中发布,继续报告您发现的任何错误。
主要社区问题
·修复了克隆体在玩家视线内出现的问题
·修复了如果单支武器弹药大于地上的一支就无法将其捡起并统一弹药量的问题
·修正了如果备用弹药已满,就不能拿起十字弩或开膛锯的问题
·修复了玩家附近产出克隆体生命值不正确的问题
崩溃修复
·修复了尝试启动或加入游戏时发生的崩溃的问题
·修正了玩家在游戏中作为一个克隆体在VS生存中崩溃的问题
游戏性
·修正了玩家在长时间连续游戏后无法下载地图的问题
·修正了玩家在商店时间可能受到伤害的问题
·修正了自动热键攻击,现在不可加速攻击的问题
·修复了需要修复的目标在每波开始时没有立即毁坏的问题
·修正了有穿透力的武器在多人游戏中没有衰减的问题
克隆体
·修正了快速移动的克隆体在恐慌时不会转换到他们的恐慌动画的问题
·修正了玩家在毒雾范围外受到伤害的问题
·修正了E.D.A.R.禁锢光束对特警的生命造成损害,不管他们是否装备了护甲或技能的问题
地图
·圣诞工坊
·修正了圣诞老人的介绍独白可以在每周爆发模式大厅听到的问题
·修正了玩家在生存游戏模式下刷怪序列不正确的问题
·抢购狂欢
·修正了喷泉可以快速切换细节层次的问题
·修正了如果项链收藏品上的物品被打翻它们会漂浮起来的问题
·其他地图
·修正了当一个玩家死亡时飞艇上的维修图标变为检查标记的问题
·修正了玩家可以使用双管霰弹枪或毁灭射手飞出怪物聚会地图外的问题
·修正了生命学实验室的墙在一定的距离内可以看到或消失的问题
·武器
·火球炮
·修正了恐慌概率不增加的问题
·修正了判定点不正确的问题
·其他武器
·修正了粉碎机爆炸不显示的问题
·修正了M32榴弹发射器不受生存主义者重型武器训练技能影响的问题
·修正了M16M203突击步枪和HMTech-501榴弹步枪在发射榴弹后迫使榴弹重新装弹的问题。在使用主要火力后,它现在应该停止尝试重新装填榴弹。
饰品
·T4金库武器皮肤
·修正了第三人称皮肤比第一人称更黑的问题
·修正了AA-12全自动霰弹枪在扔掉后武器外观丢失的问题
·修正了第三人称AA-12全自动霰弹枪武器皮肤呈绿色的问题
·修正了微波枪第三人称皮肤发红的问题
·修正了HMTech-401突击步枪在第一人称时缺少纹理的问题
·修复了坎卜斯奖券缺少东西的问题
·福斯特夫人
·修复了部分装饰品不合适的问题
·修复了独眼巨人放置位置错误的问题
·修复了DJ斯库利背包过大的问题
·修复了捕食者HX25缺少崭新出厂的问题
·修复了机车面罩变成红色的问题
·修复了制作材料分解和制作数量不正确的问题
·修复了RGB霓虹灯不变色的问题
音频
·修正了邪恶圣诞老人语音没有削弱的问题
·修复了空间站没有环境音的问题
·修正了监狱地图没有环境音的问题。
用户界面
·齿轮选单
·修正了棺材化妆品两次出现在贾格尔霍恩名单上的问题
·修正了比尔·马斯特森中尉丢失喇叭和女帽装饰件的问题
·修正了福斯特先生和邪恶圣诞老人缺少大锅背包化妆品的问题
·修复了福斯特女士缺少部分饰品的问题
·库存菜单
·修正了2018年万圣节面部彩绘福斯特先生化妆品在“库存”选项卡中缺少描述的问题
·修正了当玩家没有足够的制作材料时,使用按钮仍然可用的问题
·修正了T4金库宝贵武器皮肤图标的背景颜色比正常颜色深的问题
·修正了T4金库宝贵武器皮肤不可用的问题
·圣诞工坊
·修正了如果玩家运动,小车的血条就消失的问题
·修正了小车血条受到首领血条的影响的问题
·修复了从主菜单单击新闻按钮时没有加载网页的问题
·修正了霍因供应箱8号显示屏图像背景为深灰色的问题
·修正了应用“全部”过滤器时稀有性过滤器不起作用的问题
·修复了MP5RAS的击发模式描述不正确的问题
·修正了日常任务杀戮首领没有正确描述的问题
·修正了当滚动浏览时交易者菜单中突出显示的项目没有改变的问题
本地
修正了完美礼品目标描述在网上不断调整大小的问题
一如既往,感谢您的持续支持!
2019.3.1 湖北武汉 武仙