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洛克王国火系精灵王灵焰火王(自制)

2021-09-26 23:59 作者:万物皆归尘-  | 我要投稿

灵焰火王


灵焰火王

体内存在3种互相制约的灵性火源,其中2种互相制约,1种为本命之焰,生生不息


爱好 掌控各种火焰

种族

精力 物攻 魔攻 物防 魔防 速度

 162  100  163   145  142   136

血脉 灵火

每回合灵火为自身标记双方伤害

  1. 每回合记对方造成全部伤害为m,自身为n

  2. 若【对方单回合造成全部伤害】可以使自身死亡,则令对方在回合内所有效果结算完毕后为自身回复1点精力值【此效果每16回合只能触发一次】

  3. 每回合吸取对方【(m+n)/4】点精力值

  4. 每回合根据【m-n】的值进行效果判定(1.若此值不为0:必定回复PP最低的技能1PP。2.若此值为负数:在下回合,每次精力损失都会减少60%。3.若此值为正数:在下回合,对方每次精力损失都会增加25%。4.若此值为正/负数且绝对值大于【100】,则回复30%最大精力并且重置双方正负面强化5.若此值为0,无效果)

新星白焰 火系变化 4PP

先手+7.如新生之星,化尽邪恶

  1. 被动免疫恐惧,麻醉,束缚,寄生,诅咒

  2. 主动使用后回复【100+m+n】点精力值与全体技能【%5Cfrac%7Bn%7D%7Bm%7D%20】(向上取整,上限为3,下限为1)点PP,精力值回复溢出则将40%转化为护盾,PP回复溢出则删除对方上一次使用技能【溢出数】点PP,6回合内免疫异常状态与负面强化

  3. 若对方克制火系或抵抗火系,则召唤星云天气,持续4回合。若对方被火系克制,则召唤暴晒天气,持续6回合,召唤失败则使对方后手技能【所有作用于自身的效果】判定对象改为对方自身,并在敌方全体身上叠加1层“星焰”印记。

  4. 使用后4回合内每回合恢复20%最大生命与全体技能1PP,回合内每次造成伤害都会追加一段额度为【15%对方最大精力】的固定伤害,

  5. 本技能回复效果与伤害效果受加成,加成比例为【5~8】*a%

  6. 标记本技能使用次数为b(若PP被删除,则视作使用)

星焰印记:被标记的宠物每回合损失该回合使用的所有技能1PP

玄冥黑焰 火系魔法 12PP 威力:80 威力伤害半必中,其他必中

先手+2.似玄冥之焰,荡尽宵小

本技能实际威力=【80+%5Cvert%20m-n%20%5Cvert%20+2b】

  1. 使用后,对敌方造成恐惧或烧伤,若控制失败则删除对方全体技能2PP,同时清除自身的负面效果(任何对自身不利的效果),并且追加(50+清除数量*120)点固定伤害,若控制成功则对双方所有宠物标记1层”冥焰“印记

  2. 若在技能使用后已经察觉到对方拥有免疫异常的属性则在造成伤害前视自身魔攻等级为【3】

  3. 冥焰印记:被标记的宠物会视是否为己方/敌方宠物增加/减少15%~20%最大生命上限,在10回合后该效果移除,并且冥焰会每回合对标记敌方目标造成(被标记宠物5%最大精力)伤害

  4. 本技能使用次数标记为a(若PP被删除,则视作使用)

永恒灵焰 火系变化 7PP  必中

先手+4.永恒不变,生生不息

  1. 净化自身,提升1级魔攻,清除场上不利于自身的天气或环境,暂时隐藏并锁定自身所有正面强化,持续3回合,期间免疫异常状态,并且减少受到60点固定伤害与40点威力伤害

  2. 3回合内每回合发动技能,首回合造成(30*双方正负面强化数*印记数*本源蓄能占最大蓄能比+%5Cvert%20m-n%20%5Cvert%20)点固定伤害(此伤害不受温养期间的削弱),次回合回复全体技能3PP并且使“玄冥黑焰”与“新星白焰”在本回合与下一回合不损失PP,最后一回合锁定自身所有PP,持续(2+本技能PP损失数)回合(被锁定后所有技能PP将在回合内不被消耗,锁定回合上限为【5】)

  3. 当本技能PP=0时:进入温养期,持续5回合,期间本技能无法获取PP,且降低50%输出与95%精力损失,温养结束后恢复本技能所有PP,并且删除期间对方使用次数最多的技能5PP,温养期内其他技能PP损失减少50%(向下取整)

  4. 温养期间对方被“灵焰”印记标记,若对方已经被“星焰”以及“冥焰”印记标记则斩杀对方且收回所有标记,下次对方入场宠物会直接被恐惧,若恐惧失败则为本源蓄能60%

焰灵归源 神火系魔法 10PP 威力:65 威力伤害半必中,其他效果除删除PP外不必中

先手+1.焰中之灵,终将归源

  1. 清除场上以及场下所有的“灵焰”“星焰”“冥焰”印记,若先手,则令对方被烧伤,失败则回复全体技能2PP,若后手,则吸取对方【%5Cfrac%7Bm%7D%7B2%7D%20】点精力并回复第一格技能3PP

  2. 本源蓄能:上限为最大生命120%,每次技能使用消耗2%,每个印记被清除后可蓄能30%~40%,溢出的蓄能值在4回合内暂时保留

  3. 自身输出伤害在蓄能值低于/高于40%,每低于/高出1%则减少/提升1%输出伤害,蓄能70%以上时使用本技能会额外清除对方全体技能2PP并且赋予双方任意1项负面强化(不包括攻击类负面强化与速度负面强化),蓄能在30%以下时使用本技能额外蓄能15%,蓄能在30%以上时使用会根据双方PP处于“充盈”“匮乏“阶段来施加不同效果

  4. 若对方当前总PP值在最大总PP值的50%及以上:锁定对方剩余PP占总PP百分比最多的技能4回合,使这个技能无法使用并且删除对方上次使用技能2PP

  5. 若自身当前总PP值在最大总PP值的50%及以上:额外为自身本源蓄能20%并消耗全体技能1PP对敌方追加200点固定伤害

  6. 若此时自身PP匮乏则为自身本源蓄能【当前PP占已损PP百分比】

  7. 若对方当前总PP值在最大总PP值的50%以下:提升本技能40~60点威力,持续3~6回合

  8. 若此时自身PP充盈则会嘲讽对方,使对方在后续3回合内无法恢复PP值)

  9. 若此时自身PP匮乏则追加(2+%5Cfrac%7Bn%7D%7Bm%7D%20)(向下取整)段伤害,每段为%5Cfrac%7B%5Cvert%20m-n%5Cvert%20%20%7D%7B3%7D%20点固定伤害

  10. 无论处于何种状态,使用本技能后都为本源蓄能10%,首次上场时本源拥有30%蓄能

  11. 本技能在温养期间不再造成威力伤害,但是先手值提升至先手+4







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