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浅析《Little Busters!》的优缺点

2023-10-12 02:25 作者:うしおかな  | 我要投稿

LB存在的缺陷

        可能很多人看完都和我有相同的感受,那就是就是LB太慢热了,这是近乎所有gal叙事前期的问题,那就是抓不住重点的烘托气氛。为了营造出故事发生的氛围和和呈现基本人物关系,一般gal的前期叙事进程都会非常慢,当然,这点作为游戏无可厚非,因为galgame并没有剧本长度的硬性规定而作为动画,这无疑会成为一大弊病,在固定集数内,展示剧情,甚至要分割出每一集的起承转合,尽量做到让观众一秒都不会感到无聊的动画来说,这种前期铺垫无疑会成为致命硬伤。

       而这里要说的LB可以说是将这一通病发挥极致的典型,第一季开篇几集采用gal卡头的并线结构,人物如同走马灯一样的出场,这若在游戏里可能会带来很强的代入感,但是变为动画,无疑给观众造成人物出场过多难以记住,和叙事太流水账的感觉这也正是为何LB弃剧率为何如此之高的原因。

        此外从故事的整体结构来看,39集的动画,通篇都是校园日常,在最后5集才开始交代整体世界观,这样的剧情分配,作为动画我觉得不合理的,我们明明有个完整的主线剧情,但之前讲线索串起来的地方则甚少,这无异还是gal式叙事的问题。所谓galgame,选择性恋爱游戏,各个人物的塑造包含在各个人物的支线章节里,将各个人物章节都玩通,方才可以进入主线剧情将这样的游戏剧情直接运用于动画,本来并列结构的各个人物章节和应该被主要阐述的主线章节被一次排开,平均分配在所有的动画集数里,则造成了最后的这结构不稳的结果。

       此外除了gal叙述本身的缺陷外,LB在动画支线剧情渲染和情感突兀的处理上,也颇具问题。这样的问题和之前问题的产生原因截然相反,之前问题是过度还原造成的节奏于动画这样表达形式的不适应,现在的问题则是剧情并没有galgame里渲染的那样饱满,冲突解决的那样合理。比如,叶留佳和二叶之间的矛盾,前一秒二叶在坚持的想法,而下一秒只因叶留佳两三句话语就就痛哭流涕的倾诉所有。再比如小毯前一秒还完全沉浸精神混乱的状态,看了漫画后下一秒就重新振作完全恢复正常我不能说这样安排一定不好,但是人物冲突处理的太快,还没有将一切感情冲击向高潮就和解实在是有些浪费,另外,动画所呈现的矛盾解决视角总是单线的,仅体现出矛盾的一方努力化解矛盾,而另一方的视角,心理描写完全没有给出,仅仅在矛盾解决的那一刻突然转变态度未免显得有些唐突。

        这些问题,都是动画之于gal剧情重新边裁上的不足,因为动画的篇幅有限,不可能把所有文本都改成剧情,而如何选材变成感染力更强的作品,如何变得节奏更佳紧凑吸引人,如何把多线的叙事结构融合成一个完整故事对编剧的考验都是相当难的。所以说LB所犯的错误都是可以被接受的,我在此抱怨,也无外乎是出于对作品喜爱所衍生出的不甘心。如果,把主线剧情的铺垫编入各个章节之中,做足更多铺垫,如果,将人物矛盾渲染得更为强烈解决冲突得更佳自然,那这将成为更优秀的作品。

LB的优点

       优秀的作品,是的,即便LB有这样那样的问题,它还是可以被称为是优秀的作品,因为它有一个好的主题大纲,也同样是亏了gal那一个个塑造角色的模式,它有着个性鲜明又使人印象深刻角色形象。

        首先是性格塑造,我们通过人物外貌,个性,行为,甚至口癖说话习惯,设立一个个让人印象深刻的角色,然后在情节中重复这些印象,可以让人很容易对其产生兴趣。单纯温暖的小毯,喜好恶作剧的元气少女叶留佳,安静不合群的美鱼,怕生喜欢猫的玲…等等。LB虽然角色众多,但通过单元剧情耐心塑造,使得每一个人物都变的鲜活起来虽然登场人物性格各异却本质上有共通的一面,那就是孤独,因为曾经的阴影而孤独,因为存在感稀薄而孤独,因为家庭纷争而孤独,因为本身的与众不同而孤独,因为过于强大而孤独…人是群居动物,而孤独乃是个体之大敌了,而人这一生中又难免的,不会落入孤独之中,不合群而被孤立,合群的却又不一定会是的真正融入。然而LB的气氛却不是如此,当唯湖问理树LB是什么的时候,他回答:“大概就是感觉那里就是你的归属之类的感觉吧。”

         归属感,处于群居社会,人终其一生都在寻求归属感,为了不再孤单我们需要朋友。正如同当年恭介把失去父母的拉进来一样,理树也同样把一个又一个和他当年一样处于孤独中的拉入了这个群体,于是,小毯从失去兄长的阴影中走了出来,美鱼找到了自己可以存在的地方,叶留佳放下了对于世界的憎恨,库特利亚直面曾逃避过的人生,唯湖也像普通人一样体会到了相遇的喜悦与离别的悲伤…正如Op歌词里写的“一个人的时候是艰辛的于是两个人就牵起了手来,两个人还是寂寞那大家就围成了圈。”LB通过解决每一个人的问题从而点出友情,伙伴,归宿这样的全篇主题,所有人物为主题服务,而每个人物身上所表现出从孤独迷茫到像找到归宿重拾笑容的转变也让屏幕前的观众产生了共鸣和向往,LB这样的友谊,或许正是每一个曾经孤独的人所憧憬的。

          LB不仅仅有个普世的主题,出色的人物塑造,它还有个令人震撼的结局。诚如我们所知道的,描写友情的剧情很多,但有人肯在大纲上花功夫做鬼计却无论任何时候,无论这个鬼计做得好不好都可以让人耳目一心通过最后几集的剧情我们才恍然发现这个故事所发生在类似用梦境的世界之中,其他角色意识到自己即将死亡所以希望创造这个世界而使得能活下来男女主角学会在脱离同伴之后独立成长。

        即便我之前说过,动画的核心鬼计因为透露得太晚,铺垫过少而没有发挥其100%的效力。但好的大纲就是好的大纲,这样让人恍然大悟的世界观透露隐身出从归属到独立的为作品的第二次主题命名。纵使归属却又是如同象牙塔一般的地方,纵使人生充满了离别,纵使与逐渐加入团员们相处中,软弱的理树变的坚强靠谱了起来,怕生的玲也渐渐开朗了起来…但是,悲伤仍旧是悲伤,无论如何结局都是残酷的。无论是默默见证男女主成长的真人,还是不愿意把男女主送回现实的谦吾,还是这一切的始作俑者恭介,那个仿佛一切运筹帷幄的人,却在世界即将终结的时候哭着说:“为什么我非要离开不可啊,因为我比你们自己还要喜欢你们啊。”都说明了这个道理,难过,悲伤,一切矛盾点交织到一起,使得世界终结那一章表现的格外出彩。天空中占停白云,人物在棒球游戏中一个个的消失,告别,轻松的气氛渐渐变的悲伤,我们和片中人物一起见证男主的成长。最后男主带着玲跑出学校,身后的一切开始模糊,回归现实世界。

总结

       LB虽然没有将优点发挥到极致但也没有什么大的硬伤。它好的不突出,差的不明显,但毫无争议的,这仍是一部佳作。也许,很多人说剧情在此结局就好,最后的大团圆结局有一点欺骗感情的感觉。关于现实世界的结局,虽然每个人有每个人的看法,但也许我感情带入的太深,当看到结局理树与玲跑回来救了全车的同伴的时候,我由衷的想说一句“啊,大家都没事真的是太好了。”我并不认为应该把结局男女主醒来拯救了车祸中其他角色的情节算在LB的硬伤之中,这个世界上本来就没有悲剧一定会胜过喜剧的道理,如果说荧幕中的世界是一个梦境,那么让其长久下去延续下去就是观众的愿望,艺术成度上,这也是主角转变的现实意义层面的奖励,或许因为篇幅限制这段所表现的不够细致,略显狗血,但如果要给狗血换一个说法,那就是,奇迹。

        总的来说,这是一段极为纯粹的友情故事,没有过于交错复杂的剧情,没有少年漫的热血与激情,简单得就像一个绘本,总会在某个不经意的瞬间从他们身上发现自己的影子,并触动心弦。

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