欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

阴阳师—百闻牌

2022-05-04 03:25 作者:C微生C  | 我要投稿

网易开发,发行。

阴阳师IP下的卡牌游戏,继承了本家良好的美术表现,同时玩法也不同于很多卡牌游戏,虽说有一点宝可梦卡牌的影子,但是百闻牌其核心还是做出了特色。很多IP附属的卡牌游戏为了表现本家的游戏特色,都面临着如何抉择特色与卡牌玩法的困难。在百闻牌中,为了体现本家的式神特点,采取了以式神为单位的设计思路,并且用单独出战的方式来做到简化,也许避免多式神战斗下的复杂情况。整个游戏系统框架丰富,不说“轮抽”“竞技场”之类的随机卡牌组卡对战模式,还有着游戏独特的剧情来游览和PVE对抗,更有着效仿酒馆战旗加上自身游戏特点所做的百闻棋。当然,游戏上也走了一点弯路,小项目中过多的系统跟不上游戏的发展,比如“商店街”这一块本来用作常驻无消耗PVE的模块,在里面额外做了礼物,装饰等系统,但是却对游戏帮助甚小,体现在兑换货币溢出和奖励食之无味。估计流量也不好看,项目组多次提出考虑优化。我这次作为一个回归玩家,发现相比之前又多了个系统——剧场。感想说产品为了表现百闻牌单独游戏剧情和特色,做了太多与卡牌游戏弱相关的东西,可能与无处安放的KPI有关,就必须要做点什么出来。小游戏和小系统的受众就见仁见智了。

总的来说,产品设计瑕不掩瑜,卡牌收集速度和整体游戏环境更迭适中(体感氪金和收集深度像炉石),玩法别具一格。


主界面:

主界面分了上下三层,非常风格化的表现,切换方式为拖动,是整块拖动。很好的表现了游戏整体的世界观。

秘闻之间是剧情,怪谈研习社是小型肉鸽。

百闻棋是类炉石酒馆战旗,但是以百闻牌特色做的机制。


卡组与卡牌:

阵容中首先展示卡组详情。

热门阵容中除了该有的筛选外还有标签和社交点赞

点击卡组就会显示卡组详情,点击加号就是显示空状态卡组,添加和删除都为拖动,点击右下角式神可以跳转到式神所属卡牌,并且左侧也做相应跳转。筛选为多选且即时筛选。卡牌描述是全文本展示,位置不够就缩小字号。

除了全表搜索,还有式神筛选可以选至多四个式神方便组卡。

点开左侧箭头展开表格展示所有式神,覆盖的筛选功能重新上摆。

像小书的ICON是全表展示卡组,上拉后可以刚好全表展示同时返回键隐藏,下拉有个表格看费用和卡牌类型分布。

点击卡牌看卡牌详情,给了后景模糊,所有卡牌特性描述排列在右方。同时卡牌的分解和合成,还有染色也在此。(染色就像炉石镀金)


战斗界面:

开局看式神构成:

开局卡牌更换为单张,点击放大,出现按钮,点击按钮更换卡牌。卡牌的特性描述就没有了。

有根据已有的效果结算后的展示。同时出战时手牌右侧缩小。出战有一个卡牌拖动效果。

点击手牌回到居中位置。手牌按场上式神排列,中间给了间隔方便区分。长按看卡牌详情,特性描述一样是卡牌右方排列。

使用卡牌会移动到左侧显示。对方卡牌使用会在右侧显示。

卡组剩下十张以下会提示数量。

点击战斗记录查看卡牌详情和交换详情。

一些其他:

商店:

左列分类,物品单行非按块拖动。


杂物店:

上方分类,物品两行排列


战令:


社交主页:

显示重要货币

成就分类是抽屉列菜单


活动:

签到按钮是点签到,图标不能点。点击空白区域可以关闭


图鉴:

只在主界面有入口

原画和故事的展示,还有些零碎文案,写了要点,难度,式神成绩等等:


抽卡:

抽卡商店,左侧分类。抽卡按钮和×都是返回抽卡界面

拖动到中间打开

跟本家阴阳师一样画一个符

背面泛光代表高级品质(不一定是最高级品质)

点击打开


感想:

大厂的美术和设计还是能保证的,而且玩法和机制也是一直在更新。当然机制好坏不作评价。倒是百闻牌所出的式神不尽局限于本家的式神,还出了自身独有的式神,而且根据小道消息百闻牌甚至反馈了一些信息给本家。为了应对式神越出越多,机制越出越多的情况,百闻牌也像炉石一样做了大改。炉石是分版本来限制,推出狂野和标准。而百闻牌在一次更新中是给所有式神分类,分为四个大类。不同分类下的式神无法在标准模式下进同一个卡组,而无限模式就是没有式神组队限制。游戏的式神升级机制带来了同一卡组的先后手胜率的显著差异,当然全局的先后手胜率差异数据我不知道,但是就特殊卡组而言,先后手胜率差异实在明显。


玩法备份:

卡组由四个式神的特色卡构成,4×8一共32数量定死

开局5张,单次一换一至多换三次,己方回合开始抽一张

一次行动消耗一点鬼火,鬼火默认2点,式神出战也消耗一点

单个回合全为一方行动(除了一些像奥秘的机制)

每个己方回合升级一次式神,式神等级对应式神卡牌,卡牌使用需要满足式神等级条件

后手方可以优先升级出一次等级二的式神,先手方可以优先升级出一次等级三的式神(交替回合升级,到了触发回合能一次性升级两次式神)

有式神形态牌的设计,新形态会按新身材覆盖老式神形态的身材,但是一些DEBUFF不会随着形态牌进场去除。

式神战斗为中间战斗区双方式神对撞,战斗出击方先攻,但是一个战斗结算不论单次撞击是否击杀而终止


阴阳师—百闻牌的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律