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非酋拯救计划--完全攻略

2023-08-15 23:19 作者:玄玉与玉玄  | 我要投稿

大家好,我是玄玉与玉玄,由于之前的视频和专栏带来了很多问题,所以我决定写一个更为详尽细致的攻略。


首先,从基础理论讲起。

对于账号的欧非,大家都是从抽卡的角度来讲,那么我们不妨从抽卡讲起。

提到抽卡,就有很多人把伪随机、程序、代码这几个词挂在嘴边,那么从程序实现的角度,我基于我的认知来谈谈抽卡的随机程序会是怎样设计的。以下纯粹为个人认知,如有错误欢迎在评论区讨论。

首先,这个随机程序,应该是在服务器端。然后大概率这个随机程序会是按照抽卡说明上写的,这里以崩铁常驻池抽卡说明为例:

崩铁常驻池的抽卡规则

这段话里,划线的 基础概率 和 综合保底概率 两个词很关键。

我们用大学基础的计算机编程思想来想一下怎么设计能达到这个说明里的要求。随机方法就用最简单的随机表。假设有一个1000个数的随机数表,在这1000个数里选择6个为金。按顺序从第一个数开始取,每抽一次就取一个新的数。那么就达到了基础概率为0.600%的要求。

我们形象一点表示,就是一个有1000个座位的教室,其中有6个座位底下有苹果,我们自己去找就要按顺序一个个找下去,这是单机游戏用随机数表的情况,但是崩铁是联网抽卡,且随机程序在服务器端。考虑到崩铁玩家的数量可以理解为大体上每时每刻都有人抽卡。

那么这里我们讲下服务器端和客户端的关系,客户端就是玩家的游戏程序,服务器端则在厂商服务器那里,玩家在游戏内做一个操作,比如自动打本,在打本结束该给奖励的时候,客户端会给服务器发个请求,然后服务器端根据客户端发来的请求计算下这次刷本该给多少材料,把结果回复到客户端,客户端再显示结算界面给玩家。

抽卡同样如此,如果我们把随机数表不再如上述所说的那样只面对一个玩家,而是设置在服务器端面向所有玩家,那么大家一起抽卡时,就会出现一个情况。一个可容纳1000个人的教室,有超过1000人请求进来。那最合理的方法就是排序然后让这些人在教室对号入座。坐够1000人后,多的人去下个教室排。

那么此时对于教室内的每一个人来说,座位下有苹果的概率就是0.600%。

换回到游戏程序上,只要用这一个千数随机数表,然后不断对发到客户端的抽卡请求进行排序排列并返还结果,就能达到抽卡的基础概率要求。

那么后面的保底抽卡概率以及90抽必保底怎么实现?

这里,我就要再提一个已经有人总结的规律了,即在第X抽后,会逐渐递加出金概率直到第90抽概率达到百分之百。

因为这个规律是经过数据统计得出的结果,理论上属于根据黑盒测试的结果反推黑盒内情况。因此即便实际上写程序时可能用到一些我们不知道的算法,但结果其实就是达到这个概率递增的效果。

那么理论上,我们其实就可以根据这个总结的规律去设计一个同样能达到此效果的程序。

还是举一个生动形象的例子,还是在千人教室,教室中随机6个座位下有苹果,这时,我们安排一个教师在教室门口,同时我们给教师10个苹果,并让该教师按一定标准分发给进入教室的人。并且保证在1000人坐满时,把苹果分完,且座位下有苹果的人不能再给他。

那么这个具体的分苹果标准,就是成绩X分以上的人有概率给他苹果,分数越是比X分高,得到苹果的概率越高。而且越是趋向于满分90分的概率越大。遇到考90分的人,则不论手里有没有苹果都必须给,这个教室的不够了就透支下个教室的苹果。

由此方法,我们就做到了让每个进入教室中的人获得苹果,且基础概率是0.600%,保底概率是1.600%。且成绩高于X分后,得到苹果的概率递增。

这时我们再想一个事,为什么有能十连多金的情况存在。

这里群友的一句话给了我启发。

假设,我们说,每100人里,教师理应根据分数分发一个苹果出去,但是这不是规定,如果有眼光挑剔的教师在门口分发苹果的时候,看了一百个人,也没有想给的,连着900人过去都没发一个苹果,但是有明确规定,1000人满时必须把十个苹果给出去,那剩下的100人即便成绩都没到X分,他们也有十分之一的概率得到苹果。如果这时这一百人里正好有十个人结成了互助小组,那么这个互助小组分得多个苹果的概率是不是很大呢?

这时候,你是否能明白为什么你提前金或者十连多金了呢?

以上是从程序实现的角度,给出的一个程序设计思路,不保证思路一定对,但是应该是能用的。这只是出金的思路,up池还要在这个基础上在加一个出金判定,即拿到了苹果,还要再判定下,到底是红苹果还是黄苹果。

那么在假定上述思路没错的前提下,我们可以具体的去思考下,什么时候抽卡欧。

知道具体代码会帮助你判定什么时候抽卡会欧吗?

不可能的,哪怕你拿到了那张千数随机数表,你也不可能做到让你的抽卡请求在1000个请求中正好排到出金的那六个位置,更不可能让程序教师看上你直接在门口塞你个苹果。

所以,在我看来,这就是一个纯粹的运气问题。

但是即便是运气,我们一样可以找到些许欧气的规律。

还记得在门口分发苹果的教师吗?突破口就在这里,因为实际上他不光要分发10个苹果,还要分发相当数量的枣子(紫卡),且枣子和苹果不能同时给一个人。

因此一定会出现一个情况,教师打盹了或者煲电话粥了,反正前面900人没给出去多少枣子和苹果,剩下的100人他要疯狂塞才能都送完,这时候手忙脚乱下,有没有可能该给苹果的反而因为先塞了枣子导致这个苹果不得不给其他人。

因此,大家可能会发现一个规律,即提前出金或者十连多金的往往在之前的十连中有多紫的情况。这就说明,这个教师很急,而他越急越是说明我们只要赶在教室人满之前再送进去人,就有更大可能领到苹果。

反之,如果我们多次十连都是单紫,很可能说明这个教师目前在摸鱼,他不着急塞东西给人,且这个千人教室还没坐满。或者是千人教室前面几百人已经把东西领光了,教师想送你都没有货了。

这就是我之前提到的,3次十连没有多紫就停手的根本逻辑。因为此时不是一个很好的进入教室的时机。


以上就是整个非酋拯救计划,最核心的东西了。即 连续三次十连没有多紫就停手。


看到这里的小伙伴如果不相信玄学命理学这类的,可以点右上角离开了。这样对我们都好,我并不想对牛弹琴,你也并不想看和你世界观冲突的东西,就让我们像现实中偶遇的陌生人一样,互相点头微笑然后转身离开。


以下是玄学方法和原理。

我是用的八字的方法来算吉时的。以你们的第一次进入游戏游玩的时间为生辰,以号主的性别做账号的性别。由此来计算吉时。具体的算法我就不讲了,教完你们都能去算命了,不是那么容易学的。

即便记不清建号时间,一样有些方法可以教给你们。

因为运势的涨落是有迹可循的。

除了上面讲的十连多紫作为标准外,刷材料时稀有材料掉落的数量是否远超平时水平。刷遗器时的胚子是否极品,强化时是否强到想要的词条,这都能侧面反映此时的账号运势,如果频繁发现在某一特定时辰账号很欧就可以选择在此时辰抽卡。


最后,想多说说心里话,有翻看过我过往动态专栏视频的小伙伴们应该清楚,我只是一个自学命理学不过半年的新人up,我创建这个账号的初衷也只是分享我的学习过程。

在我学习八字基础给身边朋友简单算命的时候,因为案例不够,我突发奇想去给游戏算命,由此有了我的第一期视频,给崩铁算命,即便如今看那期视频错漏很多,但是当时这个视频还是给我带来了两三百粉丝,几万的播放也顺利帮我开了创作激励,当时评论区的友好氛围,以及从那时结识的很多小伙伴还是让我深刻感觉到缘分的美好。

之后给游戏算命的视频就被审核ban了,我也没什么怨言,本身我自己运势就不好,没指望能火。再后来突发奇想,觉得八字能用在游戏上,那能不能用在账号上呢?我自己挑了个好时间建号,并且在当天的吉时up池首发出金,虽然歪了克拉拉,但是这种运气还是让我觉得挺有用。之后在专栏里在几百个粉丝中试验,然后发现了真太阳时的问题。再之后感觉理论没什么问题了,就开始发视频了。但说实话,玄学抽卡这个流量虽然让我吃了一百多块的创作激励,涨了一千多的粉丝,但是我在这个过程中真的没什么快乐可言。

我的方法相对来说是很复杂的,不光需要我自己推算不能出错,还需要小伙伴在给信息时能给出准确的建号时间,并换算真太阳时。仅仅这一步就难住了相当多的人。即便我出过专栏视频来讲解,帮助也不大。

很多小伙伴不明白我的方法和其他人的方法有什么区别,他们有的靠摆盘,有的靠起卦,他们可以针对每个角色和武器发一期视频,给所有人统一的时间。但我用的是八字,是针对每一个账号算吉时。他们可以每期卡池发一两个视频,我仅仅是出一期视频算一个月的吉时,也仅仅只能在这期视频里把开服那天账号的吉时算完,之后一个月时间里,我得时不时的给来问的粉丝算,还得和评论区里的成蒙对线。可以说真的是很吃我的时间精力。

然后就是上期专栏了,我当时因为自己70抽4金这么欧,终于也算通过这次抽卡的经验,补全了我的理论方法体系,所以发了专栏,看的人少,就水了期视频。原本以为还会和以前的视频一样,无人问津,结果没想到这才几天我前前后后算了三四十个账号的吉时了,这还有相当多的评论区问的我都没回。讲真,算八字真的很耗神的,算多了精神萎靡,然后还要和跳脸的成蒙对线,真的很影响我的精神状态。

我并不想做一个玄学抽卡up,我只是兴之所至想要验证自己猜想的命理学初学者,如今我已经用我的理论和方法在抽卡这里达成成就了,我之后要做的只是在我的游玩过程中一直将这个方法用下去罢了。

之后我应该只会出算4.26账号吉时的专栏了,其他时间的不算了,原因很简单,算不过来,一天有十二个时辰,再分男女,极端情况同一天有24个账号要我算。这个工作量真的巨大。而且,对八字来说,有时生辰十分钟的差别,会让换大运的时间点增减一天,有些账号很快就要换大运了,拿不准时间没法细算月运。

我自己也有事要做,现在算吉时这个事情真的占用我太多时间精力了。



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