欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

2022.4.22——周版本更新指引

2022-04-22 11:53 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!



一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是次元系的隙之门·基卢,他是虚幻之殿中现身的神秘之门,和拉伯克之间有着些许的关联。通过挑战关卡“哀伤之合 真实之门”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!

  隙之门·基卢的主要机制围绕着清PP展开,失明与封属也为他赋予了不错的干扰能力。在对手PP损耗严重时,基卢还会获得极高的先制等级,这为其提供了很高的机动性。对它感兴趣的小赛尔们记得早日挑战关卡入手哦!





二、最新活动



  本周的主题活动是《繁春絮语时》系列的相关活动,通过参与活动,即可获取喔喔的谢礼,从而兑换限时·星际密令、特性重组剂等丰厚奖励,一起来看一下吧!



1.瓜瓜寻宝日记

  瓜瓜寻宝日记是《繁春絮语时》系列的活动,通过唤醒瓜瓜即可获取瓜瓜的寻宝线索,从而在奖励箱中抽取各种精美好礼,更有通用刻印激活水晶等你来得!赛尔们快来参与吧!



2.捉蝴蝶

  捉蝴蝶也是《繁春絮语时》系列的活动,通过收集捕虫网,参考捕捉教学击败相应的蝴蝶,即可获取喔喔的谢礼!赛尔们快来参与吧!

 


3.放风筝

  放风筝也是《繁春絮语时》系列的活动,通过每天放风筝,为瓜瓜收集开心值,即可获得喔喔的谢礼!赛尔们快来参与吧!





三、主线剧情:


  在本周的主线剧情中,疾风和黑子将会在虚幻之殿与神秘的隙之门·基卢相遇,与此同时,岚也终于得到了萨特的认可。他们之间又会发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!


  而在本周的支线剧情中,百鬼夜王将会继续探访过去的痕迹,与此同时卡修斯也会再次现身,并与熵展开对峙!锁定支线剧情,更多赛尔主宇宙的精彩故事即将展开,新的风暴已经出现,大家千万不要错过!





四、H5端更新内容

  本周的H5端又开放了螺旋星系的部分场景,同时也同步优化了部分精灵的专属特性描述。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!





五、其他活动

 

 

1.经典萌宠大集结

  本周限时回归了经典萌宠集结的活动,使用钻石即可抽取各种萌宠精灵,有收藏需求的赛尔们可以去看一下哦!



2.星河商店更新

  本周的星河商店也是限时更新了梦灵兔和天香小乔这两只精灵,其中小乔还是开启周瑜羁绊的重要精灵哦!有需要的赛尔们记得去兑换一只!



3.巅峰精灵 荣耀返场

  另外本周全面回归了2021年的所有巅峰姬及其皮肤!其中不乏莉姿、森娅等机制优秀的PVP精灵,同时每购买1只巅峰姬即可额外获取皮肤兑换券,使用2张兑换券即可免费兑换相应的传说皮肤啦!想要获得她们的赛尔们可要抓紧机会哦~





六、下期预告

  在下周的更新中,神秘的少女尤莉米特将会降临,此外诡计之神洛基也将震撼现世,更多精彩内容,敬请期待下周版本更新!





七、其他通知



1.BUG修复相关

  ①.在上周的BUG修复中,针对技能效果“n回合内免疫对手的非致命一击的攻击伤害”的调整虽然解决了该效果生成的挡伤实际为次数挡伤的问题,但也使该效果在面对变威力技能&断回合攻击技能时,挡伤判定出现了混乱。由于这一调整可能会导致该效果涉及的精灵实战强度遭受较大影响,因此最终经项目组商议决定,回调该效果最初版本的判定逻辑,并参照该版本判定将描述修改为“n回合内若对手使用技能,则对手下1次使用攻击技能时,若未打出致命一击则免疫该攻击伤害”的正确描述

  ②.修复了技能效果“吸取对手能力提升状态,吸取成功则n回合内对手无法使用攻击技能”,在后出手时回合数会减少1回合的问题;

  ③.修复了技能效果“消除对手能力提升,消除成功n回合内受到的伤害不超过m点”,在后出手时回合数会减少1回合的问题。



2.专属特性描述优化相关

  ①.丝萝

  初始描述:

  回合开始时,若自身满体力则令对手所有技能PP值-2,若自身未满体力则令对手所有技能PP值-1;回合结束时随机恢复自身100-400点体力,恢复的体力值低于200则100%令对手睡眠,恢复体力值高于300则下回合自身攻击技能附加等量固定伤害(boss无效)

  优化后描述:

  回合开始时若自身为满体力则令对手所有技能PP值-2,若自身未满体力则令对手所有技能PP值-1;回合结束时随机恢复自身100-400点体力,恢复的体力值低于200则100%令对手睡眠,恢复的体力值高于300则下回合自身攻击技能命中后附加恢复量100%的百分比伤害(boss无效)


  ②.典韦

  初始描述:

  自身体力每损失1%,则造成的攻击伤害提升1%;回合开始时若自身体力低于对手则所有技能先制+1,回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害(boss无效)

  优化后描述:

  自身使用攻击技能时体力每损失1%,则当次攻击造成的伤害提升1%;回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制+1,回合结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss无效)

 

  ③.奇佐郭嘉

  初始描述:

  回合结束时,当回合自身未受到攻击则降低对手所有PP值1点且恢复自身所有PP值1点,当回合自身受到攻击则恢复自身最大体力的1/3且下次攻击技能造成的伤害提升100%,若当前体力低于对手则转变为吸取对手最大体力的1/3且下次攻击技能造成的伤害提升150%(boss无效)

  优化后描述:

  回合结束时,当回合若自身未受到攻击伤害则降低对手所有技能PP值1点且恢复自身所有技能PP值1点,当回合若自身受到攻击伤害则恢复自身最大体力的1/3且下次攻击技能造成的伤害提升100%,若受到攻击伤害后自身体力低于对手则转变为吸取对手最大体力的1/3且下次攻击技能造成的伤害提升150%(boss无效)

 

  ④.蛮荒之鳄

  初始描述:

  在战斗中增加自身200点体力上限;每回合自身技能附加对手与自身最大体力差值的固定伤害,连续使用属性技能时附加的固定伤害翻倍且恢复附加固定伤害值50%的体力,连续使用攻击技能时先制+1且使对手随机1项技能PP值归零(boss无效)

  优化后描述:

  在战斗中增加自身200点体力上限;每回合自身使用技能时附加对手与自身最大体力差值100%的百分比伤害,连续使用属性技能时附加的百分比伤害翻倍且恢复附加伤害值50%的体力,连续使用攻击技能时先制+1且使对手随机1项技能PP值归零(boss无效)


  ⑤.混沌魔君索伦森

  初始描述:

  登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态,同时对手下1次属性技能无效(BOSS无效);对手所有能力等级不能超过自身(BOSS无效);自身处于能力提升状态时,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身不处于能力提升状态时有50%几率免疫攻击伤害,未触发则受到的攻击伤害减少50%

  优化后描述:

  登场时消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内令对手无法处于能力提升状态,同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);

  每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,当回合受到的攻击伤害减少50%,同时有50%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

2022.4.22——周版本更新指引的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律