欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【星际争霸2】菲尼克斯个人游玩感受&上手攻略

2020-05-02 05:07 作者:喧嘩師_  | 我要投稿

当时买菲鸡玩的理由很简单:可以白嫖15级

抛开强度不说,菲尼克斯本身就很吸引我:机械战士的设定简直赛高,而且在刷过虚空之遗战役后对菲鸡的好感直线上升,果断选择了白嫖期刷到15级然后练了七剑运营。这个男人怎么可以这么帅.jpg

先来看一下菲鸡的介绍吧:

  • 适合有经验的玩家

  • 使用多种战斗模式控制菲尼克斯

  • 召唤传奇般的星灵英雄来带领你的净化者部队


就实际游戏体验来说要玩好菲鸡确实需要有一定的经验,不仅是合作方面的经验,运营也有一定难度。尤其是10级的科技对于不会P运营的玩家来说相当头疼。当然你要是蓝字练级可以无视,傻爆航母就行。

菲尼克斯理论上有三个英雄,初级有执政官和太阳能龙骑士两种机甲,3级解锁塞布洛斯仲裁者机甲。三种机甲来回切换需要15秒CD而且机甲的定位都是完全不同的,因此在关键时候切错了机甲很可能导致机甲直接送掉然后集结部队的尴尬情况。印象最深刻的一次集结部队就是我一个手滑把龙骑丢掉了红点面前......13级解锁恢复加速20%后体验会有所改善。

菲尼克斯2级可以解锁净化者议会,随着等级提升能解锁6大传奇英雄的智能人格,这些人格需要有对应的载体才能加载,升级完后如果有对应的兵种会直接变成英雄人格单位,相比起普通单位数据更高并且有各种技能,同时也是七剑运营让人头疼的问题。


菲尼克斯本身的部队比较单调:

军团士兵:3人口2倍数据的叉,同时也是卡尔达利斯的对应机体

卡尔达利斯:开矿担当,版本改善后游戏体验极佳,开局拉去开二矿石头速度很快,拿来接地面红点也不错,战术数据网加满后一个人几乎可以踏平地面红点

人格来源:虚空之遗开场CG部分的独眼叉,有一种说法说在战斗结束后卡尔达利斯依然存活着。


使徒:对空担当,输出也可观,同时也是塔里斯的对应机体

塔里斯:菲尼克斯被叫做菲鸡的时候塔里斯就是唯一の骄傲了。弹射刃的减伤十分恐怖,可以搭配航母轻易打掉厚血单位

人格来源:虚空之遗序章的一位使徒,曾掩护泽拉图撤退并牺牲


不朽者:对地输出可观,同时也是塔尔达林的对应机体

塔尔达林:可以弥补对地输出的不足,如果不习惯出不朽可以考虑不出,平A聚怪控场担当

人格来源:星际争霸64中协助雷诺一起拯救斯托科夫的星灵,同时也是第一个龙骑士


巨像:对各种聚堆小单位输出很可观,同时也是战争使者的对应机体

战争使者:可以白嫖埃蒙,升级后自带小和炮,同时平A本身自带减速效果

人格来源:一只立下战功的金甲虫,所以战争使者某种意义上就是个大型金甲虫


侦察机:空优单位,对地轻甲也不错,同时也是摩约的对应机体

摩约:可以拿来晕埃蒙,虽然本身单位的体验不算太好,但留一个摩约晕敌人总归是好的

人格来源:一代战役角色,曾阻止了一个叛变的暗堂圣堂武士将异虫引入萨古拉斯的阴谋


航母:萌新练级之路上可以傻爆的单位,同时也是科罗拉里昂的对应机体

科罗拉里昂:本体自带一个对空武器,后期还可以憋轰炸机,埃蒙游戏体验极差

人格来源:虚空之遗战役,曾经领导净化者进行反抗的净化者,之后将指挥权移交给了菲尼克斯。


守护者:没有人格,但是可以展开一个立场,降低范围内友军35%所受伤害,因为立起来后仇恨值比较大,所以在用的时候最好在前面丢个立场然后到后面立起来


干扰者:没有人格,没有自动施法体验极差,不如出巨像


精通点法:

第一栏:

战甲离线时的能量恢复速度加成:多丢几个技能冻几个侦测比菲鸡输出向的加成要好很多,毕竟不能指望菲鸡一个人单挑。

第二栏:

智能人格攻击速度:正常的七剑流因为需要补兵来获得战术数据网加成的原因,基本上不是死不了就是死了还能很快补上。想要玩单七剑或者谐一点的流派可以考虑血量加成

第三栏:

28-29点时空提速效能+1-2点额外起始补给:这个是个人的一个习惯,科提速对于科技研发来说很有必要,之所以留一点起始补给是防止运营的时候出现开矿叉卡人口的情况。想省点水晶钱可以考虑纯补给。

运营流程:

开局拉农民去二矿拍BE,之后开始下BG和一气,BG下到一半下BY

BG下完后立即加速议会,研究卡尔达利斯的人格,同时集结点往二矿拉过去,拍一个叉子

卡尔达利斯开矿即可,之后补二气,进入正式的补兵流程。

二矿矿满采后再接三气和四气即可。

如果是慢二矿图,不需要急着出去,等菲鸡机甲好了后和卡尔达利斯一起出去就行

不论什么类型的二矿都请不要用菲鸡本体去开,太蠢太慢



如果想要走航母流的话,接两个VS+1VF就行

如果想要走七剑流的话,依次下好VC VR VB VS VF,之后根据AI判断出兵流程,航母拦截机射速和使徒阴影必须要点。

BY:下折越,出使徒接一个烧饼

VR:塔尔达林→战争使者→探测机→补战术数据网加成

VS:科罗拉里昂/摩约(亡者之夜+矿工图)

萌新真的玩不来的话请直接走航母流,因为七剑的运营真的很乱,我自己都会偶尔忘记下个VC

操作要点:

保护者本身立起来的时候仇恨很大,因此最好先拍一个立场然后让大部队进去,之后在后面立起来立场降低撤退战损,不然很可能一波红点加来突然就丢了烧饼。

打杀星,克哈这类定点目标的时候记得拉扯卡尔达利斯防止暴毙,卡尔达利斯本身是很脆的。

空军AI建议直接侦察机集火高威胁单位,尤其是空T的大和。

菲鸡的龙骑机甲请务必看准了再丢技能,冲高地的时候别浪费能量。

随时查看一下战争议会的机体数量,尽量确保航母优先满数据网,其次是使徒和不朽

如果想要接高压红点的话,可以切到燕子机甲组一套combo:燕子冻住反隐→隐身→一顿乱揍→接触隐身解决剩下的,这样可以防止集结部队。

综合评价:

就论菲尼克斯的综合强度来说肯定是不如泽拉图284这种挂壁级别的指挥官的,但是帅是一辈子的事,而且低经济压力在部分突变的表现也不错,可以选择傻爆航母A掉埃蒙也可以七剑一顿操作A掉埃蒙,美中不足的只有一点:七剑的运营难度真的很高。总的来说比较适合那些希望有强度同时也可以确保一个高操作性的玩家。

【星际争霸2】菲尼克斯个人游玩感受&上手攻略的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律