经过数月的拖延,暴雪《暗黑破坏神》测试团队终于成立了工会
在经历了数月的拖延之后,暴雪在奥尔巴尼的《暗黑破坏神》(Diablo)测试团队现在正式成立了工会。
今年7月,暴雪奥尔巴尼的QA(质量保证)团队首次宣布成立工会的意向。
该团队现在成为动视暴雪第二个成功做到这一点的测试团队,此前《使命召唤》工作室Raven Software的QA人员也进行了类似的长期推动。
暴雪奥尔巴尼团队曾遭到动视高层的抵制,他们反对继续推进这一过程,声称这对QA团队以外的人不公平。
最终,美国国家劳动关系委员会(US National Labor Relations Board)接受了QA测试员的请愿书,不顾动视老板的意愿继续推进。
不过,这只是朝着改善工作条件迈出的又一步。这个名为“游戏工作者联盟奥尔巴尼”(Game Workers Alliance Albany)的工会将由规模更大的美国通信工人协会(Communications Workers of America)代表,与动视的老板们就加班工资和健康福利等关键问题展开谈判。
具有讽刺意味的是,公司投票成立工会的最后障碍是由于天气条件——早些时候的投票由于现实中的暴风雪而推迟。
GWA奥尔巴尼成员Amanda Deep在一份声明中(通过Polygon)说:“推动这场战斗需要令人难以置信的工作和毅力。”“通过这次胜利,我们是在为自己和其他人辩护,因为我们非常在乎我们的工作和我们所创造的游戏。组织使我们所有人都有能力努力争取每个工人在工作上应得的尊严和尊重。”
动视暴雪的一位发言人在回应这一消息时表示:“我们正在考虑所有的选择,关注的是对所有员工最好的选择,并为数百万玩家提供最好的游戏。”他说:“我们仍然认为,我们整个奥尔巴尼团队都应该有投票权。这关乎团队每个成员的基本公平和权利。”
上个月,据报道,动视暴雪因不公平的劳动行为和反工会言论而面临来自CWA的新指控。