RA3-日冕同人-阵营脑洞2-苏联北极军团

写在最前面的话。
本系列内容均为本人个人脑洞,不负任何责任,如有雷同纯属巧合,有任何问题欢迎指出。
本系列内容为对红色警戒3日冕mod的同人创作,一切权力归属红色警戒3官方及RA3日冕MOD制作组,请勿进行任何商业使用。
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本系列内容以阵营整体脑洞为主,而非每个单位具体的、ra3式的详细设定,是为对日冕官号内容之外的世界观的幻想补全,有时候写嗨了会出现很不ra3的内容,希望各位看官谅解。
从世界观看,本系列内容是设定原主阵营作为各个“国家”的正规军的精锐,在此之外设计“国家”中不同势力集团的特种阵营。
从设计方法上看,设计更注重贴合设计元素,提高阵营的拟真感。本系列从兵种定位出发进行设计,虽然不可能被采用,但还是假定能被采用(想peach),提高真实感。
从强度上看,本系列设计阵营在1v1的PVP强度上力图弱于4主阵营,存在数值较低、兵种较贵、兵种配合存在明显短板等问题;但是PVE或多人混战也许会更好用(那就削弱一下数值??)。
从阵营取向上看,本系列脑洞以乐子为主,除去设计元素自带的影响,不黑不吹,力求谐星化。
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叠甲完毕,上内容!

基本设定:
苏联在白令海峡地区的卫戍部队,在北极圈内较为活跃;装备了大量燃烧弹以阻滞盟军可能发动的进攻;同时部分实验级装备和退役装备也物尽其用地加入到防御体系中;阵营特点是推进能力偏弱,防守能力更强。
燃烧弹-在地面上持续燃烧,造成伤害和减伤效果,不可叠加,燃烧弹效果不分敌我。
(同本家指与原本主阵营单位相同)

兵营T1
兵种名:北极熊
定位:侦察/反步兵
说明:同本家,游泳速度较快
兵种名:动员兵
定位:反步兵/反驻军
说明:同本家
兵种名:防空步兵
定位:防空/反装甲
基础面板说明:同本家
技能说明:消耗75资源布置磁雷
兵种名:战斗工兵
定位:战场支援
基础面板说明:同本家
基本特性说明:消耗750资源,使用1.5倍的时间,构建一个1.5倍血量可进驻7人的加固战斗碉堡
兵营T2
兵种名:磁暴步兵
定位:先进对地
说明:同本家
兵营T3
兵种名:燃烧兵团
定位:先进对地
外形说明:参考化学部队
基本特性说明:普通攻击为喷射火焰流,技能为切换武器发射可燃凝胶弹,降低敌方单位移动速度,可被火焰和磁暴伤害引爆
基础面板说明:血量参考化学部队;火焰DPS输出参考冰冻军团,可燃凝胶buff爆炸伤害参考1.5倍磁爆步兵普通攻击
技能说明:切换武器

重工T1
矿车和勘探车不再赘述
兵种名:牛蛙战车
定位:反步兵/运输
说明:同牛蛙载具;防空炮改为反步兵机枪
兵种名:防空履带车
定位:防空/运输
外形说明:参考Ra2
基本特性说明:可碾压步兵,具有一个进驻位
基础面板说明:参考牛蛙载具,血量略高,移动速度略低
技能说明:撤出驻军
兵种名:恐怖机器人
定位:对地/侦察
基础面板说明:同本家
重工T2
兵种名:磁暴坦克
定位:先进对地
说明:战役单位同款,高造价
兵种名:寄居蟹机甲
定位:先进对地
外形说明:寄居蟹背着磁暴线圈
基本特性说明:多足机甲,部署前使用2门射角较小机炮自卫,部署后使用背部磁暴线圈攻击
基础面板说明:防御参考重锤突击炮,部署前后侧防御更高,前侧更低,部署后各个方向一致;部署前机炮伤害参考天狗,部署后伤害低于磁暴线圈
技能说明:原地部署
兵种名:机甲钢熊
定位:先进对地
外形说明:机械巨熊
基本特性说明:强而有力
基础面板说明:参考钢铁浪人
技能说明:技能为拟态冬眠,停止攻击和移动,获得少量减伤,一段时间不受伤害后持续修复自身;通过手动切换状态结束技能,技能结束后短时间提升移动速度
重工T3
兵种名:炼狱战车
定位:先进反装甲/运输
外形说明:参考地狱老司机中的M532 HAV;履带式,主炮塔上安装防空机枪,前部安装天启坦克同款滚轮,侧部安装喷火器
基本特性说明:需要科技装甲升级解锁,不受燃烧效果影响;具有5个进驻位,初始状态只有一个前部滚轮的重型坦克,随着进驻部队逐步解锁主炮、左火焰喷射器、右火焰喷射器、维修工具、防空机枪;每种喷火器射角受限
基础面板说明:防御参考天启坦克,滚轮伤害参考天启坦克,主炮DPS参考天启坦克单主炮,喷火器DPS参考燃烧军团,防空炮DPS参考光荣武库舰防空
技能说明:撤出驻军
图片来源于视频https://www.bilibili.com/video/BV1NE411k7Y4/

兵种名:喀秋莎火箭车
定位:轻轰炸
基本特性说明:发射高散布火箭弹群进行攻击,技能为切换超高散布模式(射程不变)
基础面板说明:参考心神机甲地面模式,普通模式对建筑DPS与心神机甲相同,血量更少;切换为超高散布模式单发火箭弹伤害不变
技能说明:模式切换
兵种名:“锻锤”列车炮
定位:重轰炸
外形说明:火车头+履带+装甲+重炮=“锻锤”列车炮
基本特性说明:重装甲,转弯半径较大,伤害范围大,移速慢
基础面板说明:重轰炸面板,升级装甲升级后对枪弹、破片、机炮减伤率较高,DPS和射程相同,伤害半径比V4高35%,移动速度慢15%,转弯半径参考粉碎者
技能说明:技能为加力燃烧,持续损失生命提高移动速度

重工T4
兵种名:机械猛犸
定位:实验级对地
外形说明:全机械猛犸坦克
基本特性说明:主武器为2门火炮,副武器为防空炮
基础面板说明:面板略低于旧联盟坦克
技能说明:火焰喷射,从“鼻子”中喷出毁灭性的火焰流清扫前方战场


机场T3
T1、T2单位同本家
兵种名:袋狸轰炸机
定位:重型轰炸机
基本特性说明:携带六颗燃烧炸弹,高散布投掷,造成持续燃烧效果;副武器为对空机炮
基础面板说明:防御参考世纪轰炸机;单发总伤害参考金乌轰炸机
技能说明:返回机场
机场T4
兵种名:机械三头龙
定位:重轰炸
外形说明:参考机械基多拉
基本特性说明:喷射火焰清扫地面敌军,可移动攻击;技能为切换为对空火焰弹,不可移动攻击
基础面板说明:血量、DPS参考先锋武装轰炸机,移动速度更低
技能说明:武器切换
图片来源于视频:机械基多拉



船坞T1
牛蛙载具、勘探车、磁暴快艇等不再赘述
船坞T2
兵种名:机械章鱼
定位:对海
基本特性说明:控制住目标舰船进行持续攻击,技能是放开目标
基础面板说明:阿库拉潜艇模板,非攻击状态下潜水
技能说明:放开正在攻击的目标

机械章鱼-黑客帝国(图片来源于拆盒网)
船坞T3
兵种名:“极地风暴”破冰船
定位:先进制海
基本特性说明:发射大量导弹进行饱和式攻击
基础面板说明:同光荣武库舰
技能说明:向目标方向冲撞,压碎路径上所有被碾压等级较低的水面单位,撞击到相同碾压等级单位时对双方造成伤害
船坞T4
兵种名:“独角鲸”攻击核潜艇
定位:先进制海
基本特性说明:前部具有4座鱼雷发射器(主武器)和一座风暴鱼雷发射器(技能)
技能说明:发射一个威力巨大的究极鱼雷

目测很难平衡,只能降低数值摆烂了。看起来除了机械章鱼之外程序上应该都能够实现,真不愧是坚实可靠的阵营啊。
想加入防空履带车,牛蛙就只能去反步兵了;
想加入巨熊、乌贼和猛犸,又不想整啥生物试验,那就搞机械化,额外赠送了好几个脑洞;
想加入化学部队,又想阳间一点,那就召唤萨格拉斯吧!(大雾)
想整个攻击核潜艇,但是强度很难控制,导致海军部分难产;最后拿掉重轰炸能力作为阵营短板,破冰船调到T3作为先进制海,简直完美。
感谢大家阅读!!!