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【子弹力量】全冲锋枪数据评测及简单分析(下)

2020-07-12 01:02 作者:白桦树之光_  | 我要投稿

大家好,这里还是那个一直没啥存在感的萌新专栏up白桦。高考结束后也是回来填一下这个已经挖了很久的坑了,虽然游戏已经差不多凉了,但是该填的坑还是要填的,不是吗?(笑)

那么话不多说,还是开始我们专栏的正题吧。

mpx的基础数据

游戏中的mpx冲锋枪

射速:850rpm

威力:27.5~13.5

爆头加成:约为2.15倍

命中腿部减成:约为0.94倍

常规情况下ttk:212ms~282ms~353ms~424ms~494ms

理论最短ttk:71ms

简评:mpx属于一把低威力,中等偏高水射速的冲锋枪,不过整体来看的话,这把冲锋枪的输出能力其实不算太好,近距离情况下,其ttk在所有高射速冲锋枪中是最慢的。甚至还要略逊部分小威力的突击步枪。整体来看的话,这把冲锋枪的输出能力在冲锋枪中只能算是中等的水平,比较中庸,如果在近距离情况下与一些射速更快的武器对拼的话可能会吃一些亏,不过其实还没有到完全打不过的程度。

mpx的射程表现

而射程的话,mpx的表现只能说是还行,其四枪毙命射程与mp7和vector几乎一致,但是对比于vector,其五枪死射程要稍微长一些,凭借其比较好的操作手感,在这个距离内和一些突击步枪打其实都是没有什么太大的问题的,不过在五枪毙命的距离之外,mpx的衰减就很剧烈了。但这本就不是冲锋枪的优势射程,因此从整体来看,姑且可以认为mpx在三把冲锋枪中的射程表现最好。

mpx的后座表现

mpx的后坐力不大,整体只能说是略有上抬,但几乎不会对常规距离内的射击造成什么明显影响,后坐力对于这种比较适合中近距离的微冲来说一般都不是什么明显的问题。而且就个人手感而言,像是mpx m16这种略有后座的武器在很多情况下其实是要比f2000这种武器要舒服一些的。

mpx的精准度也还可以,整体虽然略有扩散但范围其实不算很大,在冲锋枪中算是比较精准的,而且因为射速不是很快的原因,其弹道扩散速度也没有其他高射速微冲扩散的那么快,整体而言,就正常微冲的使用方式来看,mpx的精度已经足够使用。

mpx的腰射表现

腰射方面,mpx的腰射也为高射速冲锋枪标准的较好水平,并且因为射速原因,其准星扩散速度可能还要稍微慢一些。虽然因为输出原因可能拼不过其他近距离有高dps的冲锋枪,但是在对付其他武器的时候,这样的腰射都可以说的上是非常可靠的。

mpx的容弹量为标准水平的31发,为在冲锋枪和突击步枪中都属于标准水平,不过考虑到其并非过快的射速和较好的换弹速度,大弹匣技能其实也可以考虑不带,这样的问题还是由玩家个人喜好来决定吧。

mpx的换弹速度很快,并且同样存在有与acr类似的图形bug,只不过是没有acr那么明显,默认状况下换弹所需时间为2.13s,技能加持状态下换弹所需时间约为1.75s,是所有冲锋枪中的最快水准,从mpx的整体属性上来看,mpx也只有在这一方面才显得稍微突出一些了。

mpx的机动力也是平均水平,如果以m4标准情况下的开镜移动速度为标准的话,mpx的开镜移动速度为1,依旧是冲锋枪和小威力步枪的标准水平,在移动力方面,mpx也表现的毫无特色。


总评:从以上的数据我们不难看出,尽管在游戏中的出场率还算可观,但实打实的讲,mpx其实并不是一把很强的武器。除了换弹速度外,对比于其他微冲,其几乎在任何方面都不占有优势地位,不过与此相对的,其也几乎不存在有和的明显缺陷可言。较为平均的整体属性使得这把武器在冲锋枪的常规射程内的表现都十分稳定,同时,这把武器的手感也是十分不错的。总体来说,尽管各个属性都不算是突出,但作为一把微冲而言,这把武器在所有属性上的表现也都比较合格。比较适合新人上手微冲时使用,在个人看来,这把武器稳定较为稳定的性能对比于其他微冲来说,要对新人稍微友好一些。

游戏中的p90冲锋枪

p90的基础数据

射速:970rpm

威力:24.5~13.5

爆头加成:约为2.15倍

命中腿部减成:约为0.94倍

常规情况下ttk:247ms~310ms~371ms~433ms

理论最短ttk:62ms

简评:虽然拥有着比较高的射速,但是实打实的讲,在近距离情况下,对比于其他微冲,p90的输出能力其实并不算突出,甚至还可以说是有点拉跨。较低的威力使得这把武器在常规冲锋枪优势射程内很可能打不过很多其他微冲乃至步枪,虽然冲锋枪所特有的较好腰射属性能够在一定程度上弥补这方面的不足,但总体来看,在零到十五米这个射程之内,对比于目前的其他主流冲锋枪,p90还是缺乏一定的竞争力的。不过与famas类似,其较为接近临界值的威力使得其在近距离的爆头效果要好于其他微冲类武器,因此如果想要提高毙敌效率的话,打头是一个非常不错的选择,而且这把武器的一些特性其实也是比较适合爆头的。

p90的射程表现



p90的射程还算可以,在微冲中算是比较好的水平,虽然对比于其他高射速微冲其实没有远很多,但是因为其高射速低威力的原因,在实际的游戏体验中,这把武器的衰减其实并没有很多其他冲锋枪表现的那么明显。在其五到六枪毙命的射程内,与一些后座平稳的步枪对射其实都是没有太大的问题的,不过需要注意的是,虽然p90的射程确实要稍好一些,但它仍然是一把微冲的底子。因此,在更远一些的距离上,p90的输出还是比较疲软的,并不推荐使用p90进行远更距离的射击。

后坐力方面,p90依旧是高射速微冲一贯的较好水平,在常规冲锋枪射程内完全无需考虑,即使是中距离射击掩体后只露出小半个身子的敌人问题其实也不是非常的大。而且在一定距离上,这样的后坐力很容易帮助玩家爆头。

p90的后坐力表现

p90的精度也算是在可控范围内,以一把冲锋枪的标准来说还算够用,不过在射击一定时间后其扩散还是比较明显的,因此如果想要在中距离保持一定精度的话,十多发一轮的间断射击是一个不错的选择。

p90的腰射表现

腰射算是p90的一个优势属性,其默认情况下准星非常集中,甚至还要略微准于mpx vector这样的常规高射速冲锋枪,在近距离作战时表现的非常可靠,较好的腰射在一定程度上弥补这把枪近距离dps不足的缺陷,凭借其较高的弹容,在面对一些反应较慢的玩家时,p90的腰射还是非常具有杀伤力的。

弹容量为p90的一个主要卖点,其在默认情况下的弹容为50发,与汤普森完全相同,为冲锋枪的最高水平,虽然因其高射速低威力的表现使得其对比于其他微冲来说显得更吃子弹。但是这样的弹容也可以说是完全够用,如果有需要的话,大弹匣技能也可以考虑带上。

p90的换弹速度在所有微冲中处于中等偏慢的水平,默认情况下为3.38s,技能加持状态下为2.88s。算是稍微慢一些吧,不过因为其换弹频率要明显低于大部分微冲的原因,其实这样的换弹速度也还是可以接受的,在正常游戏中,很少会出现因换弹间隔而被敌方打死的情况。

而机动力方面,如果以m4默认情况下的开镜移动速度为标准,p90的开镜移动速度为1,为小威力步枪和微冲的标准水平,十分普通,这里不再多说。

总评:玩这款游戏这么长时间,其实p90一直是我用的最多的一把微冲类武器,也是我最喜欢的一把微冲类武器。原因有三,一是相比于大部分微冲来说,其拥有着较好的中距离衰减表现,使得其在中距离也有着不错的打击能力。其次是较高的射速以及非常好的腰射准度,这使得其虽然在近距离仍然很难拼过mp7 vector这样的强力微冲,但是在面对其他武器时仍能在近战方面保有一定的竞争力。最后便是其标志性的五十发弹匣,为其在近距离作战时提供了相当良好的续航保障,在近距离面对两个以上敌人时的表现要明显优于其他高射速微冲。不过有利也有弊,p90在拥有着许多良好属性的同时,限制其的发挥主要因素依旧是近距离较为疲软的输出表现,较低的dps输出会使得某些人在初用这把武器时会产生一种打不死人的感觉,在非爆头情况下,其在近距离可能会拼不过很多其他微冲类武器。因此,对比于其他比较适合近距离作战的微冲来说,p90可能要更加适合一些走位打法以及中距离交火。总体来说,虽然p90并不能算是一把非常强力的武器,但是在其在诸多方面的优势依旧使得其在很多情况下的表现都非常的可靠,算是一把比较有特色的武器,也算是冲锋枪武器中泛用性比较好的一把。

vector的基础数据

游戏中的vector冲锋枪

射速:950rpm

威力:25.5~13.5

爆头加成:约为2.15倍

命中腿部伤害减成:约为0.94倍

常规情况下ttk:189ms~253ms~316ms~379ms~442ms

理论最短ttk:63ms

简评:vector的整体输出属性非常符合其微冲的定位,在拥有这同样四枪死威力的同时,其在同类中中等偏上的射速为其带来了非常不错的近距离输出能力,能够对mpx,mp5这样的微冲产生显著的压制效果,虽然理论输出效率对比于部分大威力步枪仍要稍弱一些,但高射速武器天生具有的容错优势很好的弥补了这一缺点,整体而言,在近距离情况下,vector的输出能力还是非常强悍的,即使是在高射速冲锋枪中也处于比较优势的地位。

vector的射程表现

而在射程表现,虽然vector在射速方面确实表现出一些优势,但是在射程方面却并没有表现出对应的明显削弱。其整体射程为冲锋枪的中等水平,四枪死射程中规中矩,与mpx和mp7几乎处于同一水平线,五枪死射程虽然略逊于但是也无伤大雅,在其五枪毙命射程内与一些步枪交火都不会是太大的问题,总体而言,vector的射程表现还算合格,以微冲的标准来看,其在输出稳定性方面还是有一定的保障的

vector的后坐力

后坐力方面,vector依旧与其他高射速微冲类似,并不是很大的后坐力,习惯性的压枪就可以较为轻松的解决,几乎不需要刻意的控制,在这方面vector的表现还是不错的。

vector的精度表现一般,在连续射击时会产生一定程度的扩散,在其四枪死射程内影响不大,不过在稍微远一点的距离上便有可能影响到射击的命中率,这点还需要玩家稍微控制一下,不过作为一把近距离为主的冲锋枪,这样的散射其实已经比较不错了。

vector的腰射表现

腰射方面,vector的腰射准星也是常规的高射速四枪死微冲一贯的较好水平,凭借其相对优秀的输出,其在近距离腰射拥有非常不错的杀伤效果,推荐使用。

vector的弹容比较普通,默认情况下为31发,大弹匣情况下为40发整,因其射速较快以及威力- -般的原因,默认的弹匣容量数在很多情况下都是比较吃紧的,推荐携带大弹匣技能。

vector的拥有者微冲中较为迅速的换弹速度,默认换弹速度为2.38秒,技能加持状态下为2秒整,这样的换弹速度在微冲中仅略差于mpx,并且两者之间的差距也不是特别明显。十分有节奏的换弹速度也是vector在近战方面的一一个加分项,在大多数情况下,这样的换弹速度都不会是太大的问题。

机动力方面,如果以m4默认情况下的开镜移动速度为标准, vector的开镜移动速度为1,这一方面vectorr表现的普普通通,没有什么有优势的地方,但是也已经非常优秀,有需要的话也可以通过技能去进一步加强,发挥其微冲灵活走位的优势。

总结:那么从整体来看,vector在所有微冲里的表现还是非常清晰的,就是一-把标准的中近距离武器,并没有什么花里胡哨的地方。其虽然既没有cx那样的稳定威力,也没有汤普森那样分外强力的续航以及暴力输出。但是在近距离武器的这一定位上,毫无疑问的,其已经做到了同类武器中的最优解。高射速,高dps,良好腰射,换弹迅速,这些近战用的到的良好属性vector都完全具备,而这也正是有些微冲虽然确实在很多属性要强于vector,但是玩家们依然觉得vector比较好用的原因。虽然不能说它就是近距离最为强力的武器,但它也绝对是近距离让玩家用的最舒服的微冲类武器。同时,作为一把冲锋枪来说,这把武器也是几乎不存在有什么缺点的。因此,虽然不具有cx那样全距离泛用的可怕适应性,但整体来讲,这依旧是一-把非常强力的微冲,在中近距离的表现都显得十分抢眼,非常推荐玩家使用。

mp40的整体数据

游戏中的mp40

射速:550rpm

威力:30~16

爆头加成:约为2.15倍

命中腿部伤害减成:约为0.94倍

常规情况下ttk:327ms~436ms~545ms~654ms

理论最短ttk:109ms

,作为一把主要武器,其输出能力却已经与某些半自动手枪较为类似,即使在第一段射程,其默认ttk都已经超出了300ms的警戒线。虽然打一些比较傻的敌人还算比较够用,但是如果敌方玩家反应稍微快一些的话,即使是手持mp40的玩家先开的第一枪,在很多情况下也极有可能会被对方反杀,因此,如果想要拿着mp40在游戏中有所作为的话,打头已经成了一个必备选项,而且因为其较好的精度表现,其打头也确实要比其他武器要容易一些,这点我们之后再说。

mp40的射程表现

mp40的整体射程也不错,其在拥有着冲锋枪中最为优秀的四枪死射程的同时,后续衰减在冲锋枪中也算较为平稳的一类,不过需要注意的是,虽然其在射程方面对比与很多冲锋枪拥有着明显优势,但在绝大部分的射程区间内,其dps仍旧要远远弱于其他高射速冲锋枪。

mp40的精度不错

后坐力方面,mp40的垂直后坐力其实在所有微冲中算是比较明显的一类,不过因其射速极慢的原因,在实际游戏中,mp40的后坐力其实相当好控制。同时凭借着其整体射击精度较好,弹道扩散较小的优势,在大多数冲锋枪交火距离上,mp40都拥有着非常不错的爆头率表现。鉴于这把武器过于弱势的输出能力,建议玩家在使用这把武器的时候还是多打打头吧,以此来尽可能弥补一下其输出方面的不足。

mp40的腰射表现

腰射方面,mp40的腰射准度非常高,甚至还要强于大部分常规的高射速微冲。并且因其低射速的原因,其在腰射射击时准星也几乎不会产生明显的扩散现象。总体来说,mp40的腰射准度非常不错,在近距离乃至于中距离都可以起到一定的作用,也算是变相加强了一下这把武器的近战能力吧,不过总体来说,在近距离交火中,这把武器在大多数情况下依旧还是比较吃亏的。

mp40的弹匣容量为略高于平均水平的32发,考虑到其较高的射击精度以及拉跨的射速表现,这样的弹容已经算得上是基本够用。可以考虑将大弹匣技能换为其他更有效果的技能。

mp40的换弹速度比较慢,默认情况下换单需要3.88秒,技能加持下为3.25秒,不过考虑到这把武器并不是很适应快节奏作战的原因,个人感觉在很多情况下这样的换弹速度对mp40的负面影响其实并不如其他武器那么明显,当然如果有需要的话,也可以选择使用技能加一一定的改善,这些还是具体看玩家的选择吧。

机动力方面,mp40表现的较为优秀,如果以m4默认情况下开镜移动速度为标准的话,mp40的开镜移动速度约为0.76,明显高于微冲的平均水平。较快的移动速度可以为mp40在中距离交火上带来一定的优势,整体来看,比起近距离突脸,mp40明显更适合中等距离的交火一些。

总评:其实如果以一把微冲的数据标准来看的话,mp40的很多属性真的可以算得上是非常不错:射程优秀,操控性好,精准度高,灵活轻便。但是即使如此,其仍然不能算得上是一-把真正强力的武器,原因便在于其极其弱势的输出属性方面,过于低下的输出能力不仅使其丧失了近距离微冲所应有的输出能力,也使得其即使是在中距离与其他自动武器正面交火时拥有精度与速度方面的明显优势,却仍然会时常处于不利地位。因此,在使用这把武器时,个人推荐还是不要经常与敌人正面硬碰硬,选择合适的角度发动突袭,尽量不要与高输出武器近距离缠斗才是这把武器的正确使用方法,因此这里比较推荐携带隐身技能,该技能全程高隐匿的强大效果可以极大的提高在使用这把武器时玩家的存活率。但总体来讲,作为- -把娱乐向的武器,对比于主流微冲,mp40的属性还是比较弱势的,并不推荐早期购买。但是如果有练习走位或者爆头的需求的话,这把武器还是一个非常不错的选择。

ump的基础数据

游戏中的水弹ump

射速:650rpm

威力:24.5~15

爆头加成:3.5倍

命中腿部减成:约为0.95倍

常规情况下ttk:369ms~462ms~554ms

理论最短ttk:92ms

简评:就输出属性来看的话,ump应该是全游戏中最奇特的一把微冲了。其在拥有全主武器中最为低下的输出效率的同时,却拥有着最高的爆头加成倍率。因此,这把武器的输出能力在不同情况下也就分为了两个极端:在非爆头情况下,它可能连许多副武器都要有所不如的dps可以说是直接宣判了这把武器的死刑,但在枪法精准的玩家手中,其却拥有着全距离两发爆头的强大潜能。因此,对于这把武器来说,爆头已经不再是一个可选项,而是一个决定武器地位的必选项,同时,这把武器也拥有着一些方便爆头的其他属性,这点我们之后再说。

ump的射程表现

如果以微冲的标准来看的话,ump的射程其实应该算是比较优秀的,第一段衰减的距离与许多小威力步枪类似,虽然基础威力较低,但五枪死射程仍然要略好于绝大多数微冲。不过依旧受制于其较低的射速,即使是在比较远距离的交火中,其dps仍然要远远低于其他冲锋枪,因此从这方面来看,默认情况下的射程表现在这把武器上其实表现的并没有其他武器那么重要,毕竟在同样打不死人的情况下,五枪死与六枪死其实也没有太大的差别,这把武器的输出能力如何依旧还是要由玩家自身的爆头率决定。

ump的后坐力表现

后坐力方面,与mp40类似的,ump的整体后座明显但是相当好控制。并且弹道的扩散范围较小,在一定的距离上,这样的精度表现为这把武器提供了连续爆头的可操作性。较高的精度是这把武器的一个重要优势,如果玩家操作得当的话,在中距离交火中,这把武器还是能发挥一定的作用的。

ump的腰射表现

腰射方面,ump的默认腰射准星在小威力微冲中算是常规水平,差于美蓓亚但是要强于mp5之类的大威力微冲,并且由于其射速较慢的原因,在进行腰射射击时准星并不会产生明显的扩散现象,这点还算不错。但即使如此,在无法保证一定射击精度的情况下,凭借其极差的非爆头输出和其他主武器近距离对线都不能算是很理智的行为,推荐在这种情况下还是切出tec或者g18之类的高输出副手吧,绝对要比ump靠谱的多。

ump的默认弹匣容量为略高于平均水平的34发,考虑到其较慢的射速,如果在能保证一定爆头率的情况下,这样的弹匣容量其实已经算是可以了。当然如果有需要的话也可以选择技能进行进一步的加强。

换弹速度方面,ump的默认换弹速度为2.75秒,技能加持下为2.5秒,整体处于正常水平,没有什么好说的地方,考虑到这把武器并不适应近距离交火,这样的换弹速度其实并没有太大的问题。

机动力方面,也与mp40类似,如果以m4默认情况下的开镜移动速度为标准的话,ump的开镜移动速度为0.76,高于微冲的平均水平,较快的开镜机动力可以为提高ump在中距离交火时的生存率,当然战国如何依旧还是要由玩家自身的爆头率决定。

总结:无论在过去的版本中多么叱咤风云,但毫无疑问的,在当前的游戏版本中,ump是一款不折不扣的奇葩武器,并且整体强度也十分使人堪忧。如果将其与mp40进行对比的话,两者在拥有着类似的精度表现以及机动能力的同时,虽然ump的整体上限要显得更高一些,但也仅仅是触碰到了其他主流武器的水平线而已,而如果只是休闲式玩法的话,使用这把武器的游戏体验甚至还要远逊于后者。其虽然在数据上拥有着全距离两发爆头的爆发潜能,但在实际游戏中,在其衰减到最小威力的射程之外,对于大多数玩家而言,这方面的优势其实也微乎其微。总而言之,在当前的游戏版本中,这把武器只推荐给对自己枪法有自信的大佬或者想要练习自身枪法的玩家使用。如果只是没有打头习惯的普通玩家的话,除非是真爱党,否则还是不要使用这把武器了。在很多情况下,它可能还没有你的副武器来的可靠。


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