游戏如战争,你可以败,但是心态气势不能输!
在历史上,有许多以少胜多、不战而屈人之兵的例子,这些战役不止取决于双方的作战能力,还与双方的心态、士气有很大的关系。比如赵子龙在长坂坡之战中七进七出,除了凭借他高超的武功,还有他一往无前的气势,而张飞一声怒吼吓退曹军,也是凭借的气势取胜。再比如诸葛亮的空城计,如果诸葛亮气势上稍微弱一点,可能就会被司马懿看出破绽,陷自己于万劫不复的境地,由此可见,心态气势在战争中是多么重要!而在《率土之滨》中,心态气势也同样重要。

《率土之滨》作为一款三国策略手游,注重人心的交互,策略是游戏的主要玩法。在游戏中,玩家十分注重部队的士气,因此他们开发出许多自创玩法,比如檄文玩法。率土古文风气浓厚,玩家在出征之前都会写一篇文言的讨贼檄文,内容大致是说明己方是正义之师,对手是挑起事端的一方,以达到获取其他势力的认可,鼓舞己方士气,打压对手的目的。

而这些檄文有时真的可以产生奇效,达到不战而屈人之兵的目的。比如在655区,徐州在与青州交战时,发布了一篇讨贼檄文,怒斥青州自持实力强大,无故进攻徐州,还肆意沦陷无辜的人,导致徐州玩家的游戏体验感大大降低。此文一发出,扬州就表示愿意与徐州联合,共同伐青,徐州士气大涨。青州人员看到檄文之后则内心有些动摇,管理层看到大家士气低落,无心再战,就宣布退兵。

徐州充分展现了檄文的威力,不仅获得了盟友,提高己方士气,还打击了青州,不费一兵一卒逼迫青州退兵。反观青州,面对对手的说法,并没有给与回应,导致士气大跌,最终只能退兵。如果青州管理层能尽快做出回应,保持住士气,那这场战争的结局如何还尚未可知。所以无论在什么时候,一定要保持气势,这样你才可以创造无限的可能。