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【边狱公司】四破推荐(し)

2023-08-06 12:59 作者:高档沙包  | 我要投稿

良秀,大艺术家,就目前逼格来看削弱前是巴士十三傻中的前三位(主要是因为浮士德,奥提斯和默尔索这仨不确定因素)。良秀的人格都是刺C,输出能力比较高,但比较脆。 (还有一个共同点就是一破都比三破好看) 那么开始。

好歹我们回到了正轨,二星超过了三星。 恢复效果在鳊鱼巴适的人格中还算比较稀有的,大部分的恢复都是能频繁触发的,嗯,下面这位不一定。

推荐榜第3位:厨良

厨良其实并不是一个靠回血吃饭的人格,一技能4+3*2比较经典,38点力量也还行,一硬币命中上一层流血,二硬币命中获得一层饥渴(增加被动回血量)。二技能是主力,拥有大宝同款的3+5*3,带有束缚,流血以及/独一份的回血降低,但是这些debuff的含金量完全不如3-18的高点数。三技能3+3*4,是点数最高的基础四硬币技能,根据敌方已减少血量追加伤害,最高20点,打某些独狼能追加80点,前三个硬币都命中能给最后一个硬币增加20%的伤害,斩杀能力极强。基础3-6速作为刺C有点低,但是闪避技能4+10且拼赢了上迅捷。场上被动要5色欲共鸣,效果是击杀目标时为血量最低的目标回复15*(1+饥渴层数*10%)的血量,并消耗所有饥渴。这个回复量非常高,但我不看好,主要原因有三。 第一,这个效果基本只在色怒队有机会触发,但是厨良想和六玛N浮抢人都困难,更不用说大宝五唐N辛这仨跑的又快伤害又高的了。 第二,困难地牢中的某些饰品回复能力更加诡异(尤其是绿条),回血基本上够用。 第三,也是最重要的一点,5色欲共鸣的结果就是触发口哨,能收割必定是大后期,是杀疯了的N辛喜获7点SP还是不贪这个难以把握的回血,我觉得还是比较容易抉择的。 厨良定位上是和大宝一样的爆发位,且有较强力的对残血输出能力和较为优秀的拼点能力,在独狼战时能偷刀收割,同时能作为为数不多的嫉妒来源,成功跻身色怒队王牌之一。 这种强力人格的下场就是:四破几乎一点没变,比N唐的强化还少。 强化效果: 闪避技能获得色欲属性 一技能:二硬币命中获得的饥渴由1层改为2层 二技能:二硬币命中施加的流血强度由2层提升至3层,三硬币命中麻痹或流血目标上施加回复降低由3层提升至4层。二技能本体新增使用时获得1层饥渴 这次的强化没有强化点数,一技能的4-10没有变化,依旧祭天,额外的饥渴不是很稳定的效果,寄。 二技能的效果大部分加了个一,意义不大,尤其是回复降低这个效果,除非后面有比K超人更变态的回复敌人,否则完全没有含金量。额外的一层饥渴,评价与一技能一样。 事实证明,强力人格的四破含金量基本就在防御颜色改变上了。毕竟是色怒队的人格,一个稳定上手的色欲技能还是比较强的。 点数没有加,伤害能力小加一点,几乎没有变化,不要破。 主动技能效果:1 防御颜色改变:5

流血队,从废墟图书馆苟活到边狱公司,出色的地方在于一回合内让对面我杀我自己,是拼点劣势时输出能力最强的debuff队,而且鳊鱼巴适里的流血比图书馆还很,图书馆随便扔几下流血就归2了,然后就开始刮痧,但是边狱里面,只要续上层数,每次都是等同于强度的伤害,还不会每回合清零,总输出很高。但这是持续伤害,我们需要一个爆发,所以黑云良就出现了。

黑云良一度被认为是五弱以上第一人,但是理论上来说她有点数也有输出。一技能5+6点数在旧时代偏高,命中本回合三麻痹,但是3-6速不一定能成功铺路。二技能经典5+5*2,是刺C标配,一硬币命中上两层流血强度,二硬币命中上一层流血层数和两层伤害弱化,有点数有伤害有削弱。三技能8+4*2,一硬币正面命中上两层流血强度,二硬币命中上三层流血层数,且上五层攻击等级降低,现在攻击等级压缩,这五层攻击等级降低的含金量大大上升。场上被动是三色欲共鸣,对流血目标伤害+10%,比较稳定的伤害加成。总的来说黑云良不一定强,但是没有下毒,作为流血队主C还是可以的,缺点在于较少的硬币数量和比较难绷的资源配置,而且流血队目前并没有完全成型(钉子队除外),还有同样打流血的厨良争夺地位。四破之后,至少流血队成型的话作为主C是很有希望的。 强化效果: 招架技能获得色欲属性 一技能:新增若目标有两层以上流血,伤害+20% 二技能:二硬币施加的流血层数由1层提升至3层,条件由正面命中改为命中。二技能本体新增若目标有五层以上流血,伤害+20% 三技能:新增若目标有九层以上流血,伤害+40% 这个招架骰子的色欲对黑云良来说不是那么重要,它本体的点数也一般,用处较少。 黑云良的加强不怎么华丽,只获得了较为朴实的伤害提升,流血层数的增多可以提供更多的爆发机会。 最大缺点在于点数没有提升,除了偷刀位没有适合的位置。其次是流血队的根基不够牢固,导致黑云良打出爆发需要的铺垫时间和剑箱叠满呼吸差不多久,这是根源问题,需要更多更新的流血人格加入才能解决。 所以说黑云良也不是非常建议破,排在厨良前是因为相比于厨良,黑云良更加的未来可期。厨良强在她的点数而不是效果,没有针对性补强。而黑云良不同,就像烧伤队熬来了六玛,同为思路队的流血很有可能迎来一位强力三星,如果这个三星是C位,那黑云良彻底退环境,如果是团长位,黑云良也许还有一战之力。 主动技能效果提升:3 防御颜色改变:3

理论上来说,七协是搞情报的,那他们在协会里的战斗力理论上可以说是一阶收尾人里的东焕。但图书馆里普邀的七协仿佛忘了自己的专业,他们的战斗书页突出一个力大砖飞,只有但丁的削弱抗性告诉我们这确实是个通过智慧与技巧战胜敌人而不是冲过去直接干死对面的莽夫团伙。七箱和七奥也致力于告诉了我们这个道理,然而某人仿佛热衷于打破规则,三破时已经初显端倪,四破不装了,摊牌了,我们的特色就是大力出奇迹。

不得不说七良的模板出了不少大佬了,虫叔兔希一直撑到现在,剑箱四破也可以当主C使用。 七良三破的点数就不错,还有40点的力量,且一技能提供怠惰,进暴食队一点问题没有。一技能4+6经典二星一技能,两层破裂聊胜于无。二技能4+12也是模板点数,由于上斩击易损的东西相对较少,想要抠出18点还是比较困难的,16点也够用了,拼赢还给一层强壮。三技能是最大的三硬币技能之一,命中两层防御等级降低目前没有攻击等级降低有用。基础4+5*3的点数,单论赌狗程度和四唐不相上下,三号骰命中上三层斩击破甲,如果拼赢了则改为上五层斩击易损,是为数不多能配合二技能的技能。七良单头多,难以作为主C使用。比较脆,3-7速度较高,定位基本上可以看作有亿点拼点能力的副C。三破就有一定进主流队的能力。四破之后更是有机会进高配暴怠队。 强化效果: 反击技能:新增命中时上一层斩击易损 一技能:点数由4+6提升至4+8 二技能:点数由4+12提升至4+14 这件事告诉我们,有时候单纯的点数提升能碾压各类花活。 一技能摆脱了白给的宿命,配合本体高力量基本能稳定在13点,是怠惰一技能中比较狠的。 二技能拥有所有二技能中最大的单体加值,4+14的强大点数,遇上斩击易损的敌人上20,上一幕也用了二技能上强壮的话,配合力量能手搓22点拼点点数,而且这个技能还有两个,在商店里用一技能换也很便宜,运气好的话4-5个二技能直接表演手搓加特林(虽然这样一般只能21点拼点了)唯一的缺点是和四唐一样无法入职色怒口哨队,抬SP有些费事,第一层运气不好容易祭天,但是暴怠队最近也有狐雨和虾头两个抬SP的,至少不会从头到尾都是0点SP,总的来说这个技能的含金量拉满了,除了输出(对面有斩击易损的话,输出也差不到哪里去)。 反击的强化是能给对面上斩击易损,如果点了第一条混乱移除就是大加强,如果没点就是小加强,毕竟这是一个脆皮副C,容易暴毙,挨打少挨点比较好。移除第一条混乱后暴毙几率减少,这个上斩击易损的效果也有展现自己的时候了。 朴实无华的点数加成,不整花活,强化依旧非常大,而且这还只是个两星,需要的资源低于上面两位。一能入职暴怠队,提供怠惰和拼点能力,二能入职傲怒队,配色补缺且配合剑箱,三在困难地牢入手仅需0元,且相对不依赖EGO,。是绝对的四破优选。 综合: 基础点数提升:5 主动技能效果提升:2

良秀有五个EGO,提升不错的有三个,赤瞳从单体斩击易损变为三个目标,让二技能更好发挥。赤瞳(开)原本对速度低于自己三点的威力+4,对束缚层数大于等于三层的伤害+20%,四破后理论威力改为+7,也就是说这家伙的巅峰是点数37打3,伤害+40%,还能回血。火柴炮则给我们展示了什么叫暴力美学,对面有烧伤就是41点打三,击杀获得两层强壮,且根据对面的烧伤强度加伤害,每层加5%,色怒队厨良可用,4愤怒2傲慢也比较便宜。 (仔细一看好像这些EGO都契合七良,这一手强强联合,双赢)

好的,这期结束,下一期不一定是默尔索,因为这位老哥的人格都太难评价了,但是增强幅度方面谁最大基本没有争议() 可能会回归老本行,比如说一说阵容之类的,鳊鱼巴适的阵容最近也五花八门了起来,多一些N浮一样的核心位置估计就会和都市恶疾一样进行“阵容革命”,所以我们不如唠一唠目前比较主流的队伍。 好嘞,这期真的结束。

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