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【backrooms|机翻|熟】level 168 不要偷看!

2022-02-21 17:23 作者:dw粉丝  | 我要投稿

生存难度:1级

•安全

•稳定

•极少数实体

168层是Backroom的第169层。目前,级别 168 有 3 种已知的变体。

描述:

168层通常表现为一个不可能的宽敞但看起来很正常的房子的内部,或者一个无尽的郊区社区院子。在极少数情况下,168级也可能看起来像一个荒谬的广阔的城镇公园,里面有各种各样的游乐场设备,长凳,垃圾桶,树木和喷泉。此级别的水源可以安全饮用,建议在休息期间利用它们来保持水分。

168级的所有外部变体似乎都发生在天气晴朗的条件下,其中温度始终舒适,日光恒定。同样,168层的内部版本大多光线充足,空间也经过适当加热。家具是存在的,以预期的方式布置,可以与之交互或移动而不会出现问题。在整个关卡中,你可以很容易地找到各种各样的用品,特别是在内部版本。此级别的窗口被认为是安全的,但进入一个可能会导致您退出级别 168。

实体

儿童Faceling在玩捉迷藏

在168级中发现的最常见的实体是儿童和成人面孔,尽管儿童面孔的数量远远超过成人面孔。应避免使用壁橱,阁楼和爬行空间等黑暗空间,因为您可能会遇到微笑者。168级的所有儿童面孔都被视为非敌对的,除非受到挑衅,并且有独特的欲望与他们发现的任何流浪者一起玩捉迷藏游戏。不可能拒绝第一场比赛,因为进入168级的流浪者发现他们已经在玩了,当一个孩子Faceling发现他们在他们的藏身之处。成年小脸充当被动监督者,在168级的外部变体中更常见,尤其是公园变体。

然后,找到您的儿童面孔将引导您到一个特定的地方或与其他儿童面孔的"基地",并会用手签署"3"和"0"来示意您遮住眼睛并数到三十。不遵循这些指示将激怒实体,但不会导致立即攻击,但完全拒绝邀请将导致所有在场的Facelings的攻击。此外,在数到30时偷看,在任何时候加快计数速度,或在30之前结束计数也会激怒该区域的任何面体。建议在遮住闭着的眼睛时大声数到30,以减少搅动任何Facelings的风险。

数到30后,你会发现所有的孩子脸都隐藏在168级的某个地方。儿童面孔的隐藏点通常位于距离基地150米半径范围内,但据报道,这些实体走得更远的一些罕见情况。这些实体的隐藏能力是高度可变的,一些目标上可怕的点(即,在太小或太透明的物体后面)到高度具有挑战性的点。不建议立即指出那些选择了可怕地点的儿童面孔,因为他们可能会出于沮丧而攻击。相反,你应该走过他们,说出赞美和困惑的短语,例如:

"他们能去哪里?"

"真是一群了不起的藏身者!"

"你们中的一个能给我一个线索吗?"

说出最后一句话有时会导致兴奋的Faceling从他们的藏身之处向你挥手,试图帮助你找到他们。几分钟过去后,可以安全地找到选择了不良藏身点的Facelings,而不会有挑衅它们的风险。你应该利用这段时间来储备你发现的用品。如果幸运的话,你可能会遇到一个派对!=)一旦找到Facelings将返回基地,等待您带着最后一个Faceling返回。

你需要找到的最后一个儿童面孔是最隐藏的,并且将永远是你进入168级时找到你的第一个。找到最后一个Faceling后,他们会牵着你的手,把你带回基地,其他玩家会为你鼓掌。除非被成人面孔打断,否则新一轮的捉迷藏将立即开始。这一次,最后一个被发现的Child Faceling将通过遮住脸并向每个数字点头来开始"计数"到30。你必须跑并找到一个隐藏的地方,因为拒绝或不尝试这样做会导致攻击。

这种捉迷藏的循环将持续到你灭亡或退出168级。此外,在完成每个游戏后,儿童面孔组有很小的机会将您带到不同的级别变体。这个事件的可能性随着你完成的游戏数量而增加,因为你的同伴一定想要改变风景。

基地、社区和前哨

寻求者

由9人组成的寻道者是流浪者,由于无法找到第二场比赛的最后一个Faceling,他们无限期地被困在168级。尽管他们几乎一直感到沮丧,但他们将与其他流浪者合作,并对交易持开放态度。目前尚不清楚每个寻道者的最后一个面孔是否仍然存在于168级,或者这些寻道者是否在捉迷藏方面非常糟糕。帮助这个小组成员的尝试总是受到赞赏,但永远不会导致最后一个儿童面孔被发现。

海蒂

海蒂是一个精力充沛的28岁流浪者,她热情地将自己描述为"专业的捉迷藏者"。她声称自从进入168级以来已经玩了数千场捉迷藏游戏,并且显然不想很快离开。海蒂只对游戏之间的交易持开放态度,并很乐意告诉你她所知道的最好的藏身之处。偶尔,她会向流浪者询问168级中任何新发现的出口,以便她可以不惜一切代价避开它们。

入口和出口:

入口

在大多数其他关卡上躲避任何实体很长一段时间后,你很有可能不会剪辑到168级。一般来说,你隐藏在一个位置的时间越长,与一个正在积极寻找你的实体隔离开来,你就越有可能最终进入168级。应该注意的是,这种进入方法不适用于死胡同或没有实体的关卡或房间。目前,M.E.G.成员玩捉迷藏以试图进入168级的测试正在进行中。

出口

通过168级中的窗口退出有时会导致另一个级别也包含窗口,但级别168的窗口通常会导致此级别的相反变体。换句话说,从 168 级的内部变体中退出窗口往往会引导您进入 168 级的外部变体(反之亦然)。

也可以通过尽可能长地在你和基地之间保持距离来退出168级。你最终进入以下关卡之一的几率极小,这取决于你试图退出的168级的变体:

内部变体(房屋):18层,27层,178层,282层

外部变体(邻域):9 级,90 级

外观变体(公园):10层,11层,172层

只有完成第二场捉迷藏游戏后,才能以任何方式退出168级。


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